Gigantes: Cidadão Kabuto

Gigantes: Cidadão Kabuto
Gigantes: Cidadão Kabuto

A história

A ação se passa em uma ilha, um fragmento do que um dia foi um enorme planeta ... um dia 5 muito azarados Meccaryns (Meccs para amigos e para resumir, uma das 3 raças à nossa disposição) para ir de férias no planeta Maiorca (o equivalente a Palma de Maiorca na Espanha?) Quando Gibbon, um peixe gigante, engole sua espaçonave !!
Deixado sozinho Basil (Baz para seus amigos) tem como primeiro objetivo procurar seus amigos perdidos, que são Reg (cuja voz é Alberto Olivero, o mesmo que Junior / Piccolo da série Dragon Ball), Tel, Gordon e Bennett; no decorrer da história aparecem os smarties, um povo que esteticamente se assemelha à criatura Spielberghiana ET e que em mais de uma ocasião te fará sorrir (a cena do "Reggie" que, ah, suja com uma drittona no disfarce de bush não tem preço !!); esses seres, no entanto, têm inimigos, a saber, os saqueadores do mar (Sea Reapers), que já governaram a ilha! Desta raça se destacam as figuras da cruel Rainha Safo (péssimo, pode-se ver quando ela quer vencer a citada drittona) e a pacífica Delphi (não afetada na edição europeia pela censura como na americana, mostrando fora de um topless não é mau), sua filha, treinada pelo famoso samurai Yan. Na introdução desta crítica falamos de 3 corridas à nossa disposição mas, talvez, seja melhor dizer 2 corridas e uma nova emulação de Godzilla e Gamera, visto que, senhores e cavalheiros, aqui está Kabuto, o verdadeiro protagonista desta produção ! Este monstro com um nome distintamente japonês (sobrenome do diretor da fortaleza da ciência do Grande Mazinger!) Foi criado por saqueadores para defender a ilha, mas o cara engraçado (como robôs na bilogia do Exterminador) se rebela e até vai contra seus "pais "que, talvez prevendo tal coisa, o dotaram de um ponto fraco no estômago que se torna visível quando alguém se aproxima dele! O jogo consiste em 15 missões para cada tipo de ser, a serem realizadas em 25 locais diferentes da ilha.





Gigantes: Cidadão Kabuto
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Mecânica de jogo

O mais importante a destacar neste jogo Planet Moon é o tipo de jogo ao qual pertence que determina automaticamente o grupo de fãs a quem se dirige e, portanto, consumisticamente falando, a quem pagará o dinheiro por qualquer compra. Pelas imagens pode parecer uma emulação de Black and White (embora ainda não tenha sido lançado !!), devido a Kabuto, alguns cenários parecem ter sido tomados uniformemente pelo maravilhoso Sacrifice e as primeiras impressões do jogo sugerem a bilogia de Mdk (sempre da Interplay, cujo segundo episódio foi analisado por mim durante a bateria). Digamos que o componente blastatorio seja prerrogativa do Meca, podendo utilizar fuzis, pistolas, além de um jetpack muito útil (disponível em 2 versões) ainda que menção honrosa seja para o referido disfarce de mato, que em qualquer caso não enganar como deveria. guardas! Ainda falando de Mecc é bom dizer que tendo 5 à sua disposição (mesmo que não imediatamente) você pode comandar seus amigos pressionando "ctrl" que pode atacar um determinado inimigo ou local (pressione o primeiro botão do mouse) ou se esconder (segundo chave); A boa interação com o ambiente do jogo é louvável, pois você pode explodir de tudo mesmo que, estrategicamente falando, seja bom sempre deixar algo atrás do qual você possa se esconder! Seguindo em frente no jogo também é bom sublinhar a importância de construir uma base que graças aos Drittoni possa ter pubs, workshops, lojas e tudo o que possa ser usado por estes 5 arruaceiros meccaryns, desde que não prefiram faça um passeio pelos belos (e muito extensos) locais de jogo com seu helicóptero (Gyrocopter), certamente mais digno de jetpacks!



Gigantes: Cidadão Kabuto
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Mecânica de jogo

Decididamente menos tecnológicos são os saqueadores do mar, ou melhor, o sexy Delphi, cujo armamento parece reduzido a vários tipos de arcos e flechas, bem como a uma vasta seleção de feitiços (chamamos aquele de agarrar o Drittoni, o de camuflagem, o de teletransporte e, ouça, ouça, o de encolher !!). Como a irmã do bom Crash Bandicoot (protagonista de uma série de jogos de plataforma de sucesso para o Playstation), a Delphi pode usar um jetsky (inserido talvez para um campo de jogo nivelado, tendo Meca o Girocóptero?) Para se mover mais rápido nas águas adjacentes para as ilhas e, mais devagar, também para o continente !!
Como os meccs, os saqueadores também têm sua própria base, já que os Drittoni são tão súditos ... er ... facilmente escravizados que constroem uma base para os mestres da ilha; ao contrário da base Meca, aqui também temos estruturas obtidas através de magia e dentro da base temos vários tipos de lojas, escolas de magia (defesas de campos de força), salão de festas e muito mais!
De sua parte, Kabuto pode devastar com seu corpo (incluindo, er, a bunda) tudo o que estiver ao alcance, bem como festejar drittoni com suas poderosas mandíbulas (há também uma visão adequada para esse propósito !!); não só isso, o que ele come se torna uma bala que pode ser atirada mesmo a uma distância considerável do local onde Kabuto fez mais uma vítima! Os Vimp, último elo da cadeia alimentar deste jogo (lembram ovelhas enormes), além de ser fonte de alimento para os drittoni, servem, se engolidos em grande quantidade, para dar vida a um herdeiro: Kabuto, em de fato, deposita um ovo do qual nascerá um descendente que lidará com inimigos menores ou trará comida para seu "papai". Como mencionado antes, no entanto, Kabuto tem um ponto fraco em seu peito que é visível se um inimigo se aproximar dele apenas o suficiente, tornando impossível para a besta ter uma vida tranquila e segura, já que ele não é invulnerável.
Tudo o que foi dito até agora está unido por um enredo muito engraçado, cheio de cenas e piadas no limite do quadrinho, que dá sentido às várias missões que você terá que realizar aos poucos, Meccaryn, Delphi ou Kabuto que é ! O nível de dificuldade varia de muito fácil a extremamente difícil, então algumas vezes você ativará o mapa, verá onde está o local a ser alcançado, as pistas para salvar ou o inimigo para derrubar e você chegará lá sem problemas (a algumas vezes, correndo loucamente sem me virar, não matei nem mesmo um inimigo!), outras vezes em nenhum momento você já terá sido derrotado sem você mesmo perceber, apesar dos lançamentos de todos os inimigos abatidos (especialmente se você jogar com os Meccs) um objeto capaz de te devolver uma certa quantidade de energia e, acredite, repetir a mesma missão 20 vezes não é nada divertido, principalmente se você pensa que só pode economizar no final de cada missão e que quando você usa o mapear o jogo não está pausado, deixando os inimigos com uma oportunidade gananciosa de torná-lo skin.



Gráficos e som

Vamos começar, como de costume agora, com as solicitações mínimas e recomendadas para fazer o Giants funcionar, diretamente do exaustivo manual que acompanha: P2 266, os Windows (de 95 a 2000, passando pelo ME), placa de vídeo acelerada de 8mb totalmente compatível com o Padrão 3D direto, 64 mb de ram e meio giga de espaço no hd enquanto recomendamos um P2 350, uma placa de vídeo com ram duplo onboard e 700 mb de espaço no hd; Digo que no meu P3 500, Win 98, 256 mb de ram, 1 giga de espaço no hd (para não perder tempo em várias trocas) e GeForce DDR assim que iniciei o jogo movi o mouse para a direita para me orientei e vi um pargo pra não rir ... poucos minutos depois percebi como o jogo é decididamente jerky, qualquer que seja a resolução usada, já que usei o 800x600 e o 1024x768 com todas as profundidades de cor, com todos os detalhes para o máximo (e não), habilitando (e desabilitando) o T&L ... o bom é que o arquivo leia-me incluído no jogo diz que quem possui uma placa gráfica da família GeForce teria visto um verdadeiro espetáculo para os olhos ... espetáculo que se pode obter talvez parado, admirando os belos cenários, as montanhas feitas com um número muito elevado de polígonos e texturas, a bela paisagem marítima com as ondas que molham os pés do nosso alter-ego, mas certamente não aquele em movimento, certamente não com 3 rippers na tela (Rippers)e 2 Meccs traz o jogo abaixo do limite de 15 fps por segundo (quer você jogue com a visão de terceira pessoa de Tomb Raider ou a visão de primeira pessoa de atirador 3D)! Nossos ouvidos têm mais sorte que nossos olhos: a música excelente (que é calma, relaxante, ensolarada quando não há inimigos, rápida, pressionando quando estamos no meio de uma missão) é feita por pessoas sem dúvida convencidas, os efeitos sonoros variam de da norma absoluta (farfalhar, jetpack em ação) à sensação de bem feito (explosões, rugido de motores). A dublagem em espanhol é muito bem feita, divertida e espirituosa, com certeza os dubladores se identificaram bem com os personagens.

Gigantes: Cidadão Kabuto
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Bugs, eu vi ódio!

Aconteceu com Sin ... repetiu-se um ano depois com Ultima Ascension ... pelo terceiro ano consecutivo um jogo altamente antecipado aparece nas prateleiras das lojas durante o período de Natal com muitos problemas! Além da fluidez muito pobre, terei feito e refeito algumas missões uma dúzia de vezes devido a alguns travamentos do código! Para ficar claro, em uma missão era necessário salvar 4 drittoni para passar para o próximo ... bem, eu tinha economizado quase 50 e estava me perguntando quando a missão terminaria, tendo que completá-la meia hora antes; em outro em que era necessário chegar a um alçapão, depois de iniciar a missão tornei-me estranhamente invencível, não sofrendo o menor dano do feroz ataque inimigo e, chegando ao alçapão, o habitual vídeo em tempo real destinado a concluir uma missão fez não começar e apresentar o próximo!
Se você não acredita no que estou dizendo, você pode sempre dar uma olhada na lista de correções de bugs do patch 1.1, disponível em nossa área de arquivos e totalmente compatível com a versão em espanhol do jogo (graças a Deus, caso contrário, um pandemônio teria acontecido!).
Uma vez corrigido, o Giants certamente ganha 20% a mais de seu valor, passando de um jogo mal mantido para um título bastante divertido.

Gigantes: Cidadão Kabuto
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Multiplayer

Uma das melhores características desta produção do Planeta Lua é certamente o modo multijogador, cuja completude de opções é verdadeiramente notável! Através do protocolo Lan ou TCP / IP você pode fazer os Meccs, os saqueadores e o terrível Kabuto brincar uns com os outros, embora obviamente (como recomenda o manual de instruções), é bom manter as várias facções bem equilibradas entre si (Kabuto di com certeza já é válido em si 2 Meccaryn ...)! Através das muitas opções presentes você pode dar um nome ao jogo, jogar o Capture the Drittone (capturar o smartie) com e sem base pronta, deathmatch, jogar mecc contra mecc, mecc contra Kabuto, escolher o mapa onde jogar, decidir deixar a entrada aberta para outros jogadores ou não, definir a pontuação para os vários modos de jogo presentes, decidir quanta energia o Vimp pode devolver aos seus suprimentos e definir o limite de tempo para cada batalha!

conclusões

Giants Citizen Kabuto era potencialmente um jogo excepcional, mas a baixa fluidez, a inteligência artificial mal implementada, o nível de dificuldade às vezes muito fácil, às vezes muito difícil, o terrível número de bugs presentes (o que torna a instalação do patch 1.1 obrigatória) arruína uma história que cativa graças aos seus divertidos protagonistas e que às vezes é realmente original e divertido de viver; o modo multijogador ajuda muito mas, para quem ainda pretende comprar este videogame (pronto não apenas para comprometer), recomendo baixar imediatamente o patch, para resistir às missões mais frustrantes e jogar com alguns amigos no divertido modo multijogador . Agora você já entendeu: mais um título excepcional, arruinado pelo desejo de lançar o jogo a tempo para as férias e de um teste ruim, torna-se, devidamente corrigido, um título mais do que discreto ... uma verdadeira vergonha!

Algo gigantesco ...

Já se passaram alguns anos desde o anúncio do desenvolvimento deste Giants Citizen Kabuto, distribuído pela Interplay e fabricado pela Planet Moon Studios. Finalmente, depois de tantos adiamentos, screenshots, previews, vídeos e assim por diante, o cobiçado título está finalmente entre nós. Uma coisa única sobre este título é que dificilmente pode ser dada uma classificação precisa: certamente não é um shooter, obviamente não é um rts e ninguém o classificaria como um rpg. Nada disso? Talvez seja um pouco de tudo listado acima, junto com algo próprio que faz este Giants parecer um ótimo "shake 'n shake", mas também um título em si, um pouco como o maravilhoso Sacrifice, um pouco rts, um pouco rpg , um pequeno atirador. Vamos entrar na história por trás do título Planet Moon e, em seguida, analisar as 3 corridas à nossa disposição, a mecânica do jogo (ou melhor, as 3 mecânicas), o componente audiovisual, o modo multiplayer e, infelizmente, os bugs que ele traz. Abaixo ...

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