Um ano após o lançamento de Futurama: Game of Drones, a série animada criada por Matt Groening, o pai dos Simpsons, retorna aos dispositivos iOS e Android com um novo jogo para celular, neste caso um tradicional construtor de cidades equipado, porém, de boas seções estratégicas. O incipit de Futurama: Worlds of Tomorrow é tão simples quanto bizarro: sob a influência do Hypnorospo, o Professor por engano abre uma lacuna dimensional que rasga a própria estrutura do universo, sugando os seres vivos para uma espécie de limbo. Diante de um cenário fragmentado, nosso objetivo será, portanto, reconstruir a cidade de Nova York do zero, utilizando a mecânica clássica do gênero de simulação casual, composta principalmente de tempos de espera e missões para completar. A interface sempre nos fornecerá novas coisas para fazer, listando as missões ativas no lado esquerdo, enquanto os edifícios que geram dinheiro e outras moedas terão que ser verificados frequentemente para coletar manualmente as recompensas. Tudo como sempre, então? Quase.
O futuro que não estava lá
Já Futurama: Worlds of Tomorrow nos pede que sigamos as orientações dos diversos coadjuvantes e coloquemos uma série de edifícios no mapa, ampliando o perímetro da cidade o mais rápido possível, como em qualquer outro construtor de cidades para dispositivos móveis, desde de outros o título de TinyCo nos diverte ao nos lançar em uma série de missões espaciais com graus de dificuldade cada vez maiores. Uma vez que a tripulação tenha sido selecionada entre os personagens disponíveis até aquele ponto, seremos capazes de escolher uma missão e prosseguir para explorar um setor espacial específico, coletando os elementos necessários para subir de nível e desbloquear novas etapas do ponto de vista de a história, mas acima de tudo nos comparando com dois tipos de desafios: o primeiro é uma espécie de questionário de múltipla escolha, o segundo é, em vez disso, lutas estratégicas representadas graficamente com um estilo retro.

Nesse contexto, Fry e seus amigos devem selecionar um oponente e acertá-lo, tentando acertar o tempo para que o ataque se torne crítico e recorrendo a movimentos especiais espetaculares assim que o indicador relativo estiver cheio. No início os confrontos são bem triviais, mas depois de algumas horas o desafio fica mais interessante e os personagens envolvidos nas batalhas também aumentam. Claro, certamente não se pode dizer que a introdução deste recurso particular é suficiente para suavizar os cantos de uma experiência decididamente já vista e banal, mas pelo menos ajuda a passar o tempo esperando que nossos robôs construam mais um edifício necessário para recrutar um novo personagem para a tripulação. O ponto forte de Futurama: Worlds of Tomorrow deveria de fato ser o enredo, escrito por Matt Groening e David Cohen, mas este aspecto do jogo não decola também devido a uma tradução apressada e aproximada para o espanhol. Os belos gráficos permanecem, as atmosferas perfeitamente alinhadas com os episódios da série e uma estrutura inevitavelmente rica, embora os mecanismos freemium se façam sentir muito cedo.

Commento
Versão testada iPhone (1.2.0) Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com6.0
Leitores (3)
4.4
Seu voto
A fila de construtores de cidades agora parece ter dito tudo e, infelizmente, Futurama: Worlds of Tomorrow não tem notícias suficientes para relançá-lo. Os belos gráficos, as atmosferas típicas da série animada, as muitas missões e as seções de combate por turnos não são suficientes para mascarar as enormes deficiências deste gênero, que ainda é o mais popular entre os jogadores casuais, mas parece completamente incapaz de evoluir. e oferecer uma experiência com um mínimo de profundidade, em que não tenhamos que nos limitar a seguir as indicações da interface, criando novos edifícios, aguardando a sua conclusão e repetindo o procedimento indefinidamente.
PROFISSIONAL
- Belos gráficos
- As atmosferas são as de Futurama
- Alguns recursos interessantes ...
- ... mas o gênero definitivamente cansou
- Muitas vezes, tradução aproximada em espanhol
- Mecanismos Freemium muito óbvios