Um ano após o lançamento de Futurama: Game of Drones, a série animada criada por Matt Groening, o pai dos Simpsons, retorna aos dispositivos iOS e Android com um novo jogo para celular, neste caso um tradicional construtor de cidades equipado, porém, de boas seções estratégicas. O incipit de Futurama: Worlds of Tomorrow é tão simples quanto bizarro: sob a influência do Hypnorospo, o Professor por engano abre uma lacuna dimensional que rasga a própria estrutura do universo, sugando os seres vivos para uma espécie de limbo. Diante de um cenário fragmentado, nosso objetivo será, portanto, reconstruir a cidade de Nova York do zero, utilizando a mecânica clássica do gênero de simulação casual, composta principalmente de tempos de espera e missões para completar. A interface sempre nos fornecerá novas coisas para fazer, listando as missões ativas no lado esquerdo, enquanto os edifícios que geram dinheiro e outras moedas terão que ser verificados frequentemente para coletar manualmente as recompensas. Tudo como sempre, então? Quase.
O futuro que não estava lá
Já Futurama: Worlds of Tomorrow nos pede que sigamos as orientações dos diversos coadjuvantes e coloquemos uma série de edifícios no mapa, ampliando o perímetro da cidade o mais rápido possível, como em qualquer outro construtor de cidades para dispositivos móveis, desde de outros o título de TinyCo nos diverte ao nos lançar em uma série de missões espaciais com graus de dificuldade cada vez maiores. Uma vez que a tripulação tenha sido selecionada entre os personagens disponíveis até aquele ponto, seremos capazes de escolher uma missão e prosseguir para explorar um setor espacial específico, coletando os elementos necessários para subir de nível e desbloquear novas etapas do ponto de vista de a história, mas acima de tudo nos comparando com dois tipos de desafios: o primeiro é uma espécie de questionário de múltipla escolha, o segundo é, em vez disso, lutas estratégicas representadas graficamente com um estilo retro.
Nesse contexto, Fry e seus amigos devem selecionar um oponente e acertá-lo, tentando acertar o tempo para que o ataque se torne crítico e recorrendo a movimentos especiais espetaculares assim que o indicador relativo estiver cheio. No início os confrontos são bem triviais, mas depois de algumas horas o desafio fica mais interessante e os personagens envolvidos nas batalhas também aumentam. Claro, certamente não se pode dizer que a introdução deste recurso particular é suficiente para suavizar os cantos de uma experiência decididamente já vista e banal, mas pelo menos ajuda a passar o tempo esperando que nossos robôs construam mais um edifício necessário para recrutar um novo personagem para a tripulação. O ponto forte de Futurama: Worlds of Tomorrow deveria de fato ser o enredo, escrito por Matt Groening e David Cohen, mas este aspecto do jogo não decola também devido a uma tradução apressada e aproximada para o espanhol. Os belos gráficos permanecem, as atmosferas perfeitamente alinhadas com os episódios da série e uma estrutura inevitavelmente rica, embora os mecanismos freemium se façam sentir muito cedo.
Commento
Versão testada iPhone (1.2.0) Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com6.0
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Seu voto
A fila de construtores de cidades agora parece ter dito tudo e, infelizmente, Futurama: Worlds of Tomorrow não tem notícias suficientes para relançá-lo. Os belos gráficos, as atmosferas típicas da série animada, as muitas missões e as seções de combate por turnos não são suficientes para mascarar as enormes deficiências deste gênero, que ainda é o mais popular entre os jogadores casuais, mas parece completamente incapaz de evoluir. e oferecer uma experiência com um mínimo de profundidade, em que não tenhamos que nos limitar a seguir as indicações da interface, criando novos edifícios, aguardando a sua conclusão e repetindo o procedimento indefinidamente.
PROFISSIONAL
- Belos gráficos
- As atmosferas são as de Futurama
- Alguns recursos interessantes ...
- ... mas o gênero definitivamente cansou
- Muitas vezes, tradução aproximada em espanhol
- Mecanismos Freemium muito óbvios