Fallout Shelter, a revisão da versão PS4

Nascemos no Vault, vamos morrer no Vault: esse era o velho lema do Supervisor do Vault 101, em Fallout 3, um dos capítulos históricos da série. Mas acrescentaríamos: se realmente temos que morrer neste Cofre, pelo menos vamos fazer isso funcionar até o fim, na medida do possível. E também é um pouco da filosofia por trás Fallout Shelter, o pequeno, mas completo software de gerenciamento móvel Bethesda lançado no verão de 2015 em iOS e dispositivos Android posteriores. Fallout Shelter em retrospectiva foi a primeira tentativa da empresa de conquistar seu próprio espaço também no setor de móveis e, naturalmente, teve a tarefa de permitir que você superasse a espera em vista da chegada de Fallout 4, no outono seguinte, quando todos teriam colocou o smartphone sobre a mesa e segurou o controlador, pronto para sobreviver no mundo pós-atômico que conhecemos bem. Bethesda, então, alguns dias atrás, realmente surpreendeu a todos ao anunciar a chegada de Fallout Shelter também em PlayStation 4 e Nintendo Interruptor: é a oportunidade certa não só de redescobrir um título válido, mas também de analisar como ele envelheceu, em que mudou e como se comporta fora do setor móvel.



A vida difícil e cansativa do superintendente

Basta receber pedidos: em Fallout Shelter nós somos o superintendente, lidando com a construção, projeto e, em seguida, o gerenciamento cuidadoso de nosso Vault muito pessoal. Começaremos apenas com a gigantesca porta da frente disponível, mas depois teremos que pensar em como organizar as várias áreas e quartos do abrigo subterrâneo. E há realmente muitos edifícios a serem construídos, desde os fundamentais para respeitar os três parâmetros básicos de subsistência da população da Abóbada (água, comida e eletricidade) até possibilidades mais opcionais mas que nunca machucam, como armários para depósito de uma crescente número de objetos. Fallout Shelter é um gestão inteligente e estudado com atenção aos mínimos detalhes: o erro na gestão de um único recurso, o abandono de um morador doente ou um incêndio que subestimamos, a falta de sentinelas na entrada principal, qualquer abandono pode ser um erro fatal para nossa sobrevivência e para os pobres infelizes de quem somos o superintendente.



Fallout Shelter, a revisão da versão PS4

Nos primeiros momentos do jogo Fallout Shelter é bastante indulgente: explica como são construídos os vários quartos e qual a sua finalidade, a ligação entre energia, comida e água e a necessidade de manter os três equilibrados para encorajar a felicidade dos inquilinos do nosso abrigo; nas primeiras vezes que tivermos problemas, por exemplo, com um dos três parâmetros errados porque cometemos um erro ao tocar em algo, as recompensas das primeiras missões ou outros bônus cuidarão de nós para nos colocar de volta nos trilhos. Mas depois das primeiras horas de jogo, caberá a nós pensar em como funciona o Vault, e desta vez para valer: não são permitidos erros, a menos que você queira começar tudo de novo porque todos os habitantes estão mortos ou encontra-se lutando com a reconstrução após uma situação desastrosa. Fallout Shelter se presta a jogos e jogadas de cerca de dez minutos cada, o tempo para recolher a produção das várias salas, mover e reatribuir os novos habitantes e avaliar a construção de novos edifícios. Os tempos mortos são marcados com a exploração da Zona Contaminada, onde podemos enviar alguns dos nossos melhores habitantes em missão, depois de os termos devidamente equipado com armas e armaduras: aplica-se a lógica do tempo real, portanto se mandarmos um habitante para uma missão e parar de jogar por três horas ele ainda estará lá até que o chamemos de volta ao Vault; um longo período fora pode levar à descoberta de muitos itens úteis e à morte do personagem se ele não estiver pronto para os desafios que o aguardam.


Fallout Shelter, a revisão da versão PS4

Os moradores aumentam a população do Vault de duas maneiras: por reprodução interna ou vindo de fora. No primeiro caso, poderemos nos influenciar, incentivando nossos inquilinos a procriar da maneira mais banal possível, isto é, designando um menino e uma menina para os dormitórios; cada habitante possui ESPECIAL único, o que o torna particularmente adequado para uma determinada tarefa (por exemplo, a gestão da eletricidade) e menos adequado para outras (como a produção de alimentos). Alguns aldeões têm características muito altas ou ESPECIAIS, geralmente eles são a recompensa pelas cestas básicas (espécie de baús premium), mas os parâmetros também podem ser aumentados com estruturas específicas a serem construídas no abrigo.


Troféus de PlayStation 4

Fallout Shelter chega ao PlayStation 4 trazendo também um brilhante Troféu Platinum: para obtê-lo, serão necessárias pelo menos 40 horas de moagem, nas quais teremos que construir, atualizar, enviar os habitantes para explorar, completar missões secundárias, aumentar a população de nosso Cofre, enfim, tudo que está na base da normal administração pelo Superintendente, e mais ainda! Felizmente, nenhum troféu está faltando.

Um cofre na sala de estar

O Fallout Shelter não sofreu grandes mudanças nos últimos três anos, além de algum equilíbrio mínimo e a adição de alguns elementos ausentes no lançamento: por exemplo, o Sr. Handy que pode coletar todos os recursos do Vault em um momento para nós, como se estivesse girando o jogo ligado e feito manualmente era a maior tarefa desta vida, e os animais de estimação, que concedem bônus adicionais ao nosso abrigo subterrâneo. Existem duas maneiras de obtê-los: abrir sua carteira e ceder às microtransações ou, mais sabiamente, decidir fazer sem eles ou esperar ter a sorte de desbloquear alguém ao longo do caminho: não há escassez de missões de curto e longo prazo que irão recompensar-nos pelos nossos resultados., talvez pedindo-nos, afinal, para realizar operações simples, como obter uma quantidade precisa de um determinado recurso, armar alguns habitantes e enviá-los à exploração.


Fallout Shelter, a revisão da versão PS4

A verdadeira novidade de Fallout Shelter é, portanto, a sua simples chegada ao console, e a possibilidade de jogar "grande" na TV da sala: no PlayStation 4 o sistema de gerenciamento de Bethesda ele tem um desempenho muito bom, tem gráficos limpos e nenhuma lentidão, o que não era tão óbvio, visto que muitas vezes os títulos móveis que chegam a outros lugares não são devidamente cuidados pelos desenvolvedores. Bethesda, no entanto, se preocupa com a franquia Fallout, e o tratamento para Fallout Shelter não é exceção: nós também tentamos fazer os controles do DualShock o mais confortável possível; a experiência no início é traumática, pois a tela de toque era obviamente mais intuitiva e imediata, mas aos poucos você se acostuma e a combinação de teclas a ter em mente para se mover entre as várias salas, dar zoom ou equipar os aldeões com armas não é nada muito complexo. No Nintendo Switch, com o mesmo desempenho na TV e no modo de mesa, as coisas estão bem melhores porque a funcionalidade touch screen do título continua disponível, que também faz uso do HD Rumble dentro de certos limites. O verdadeiro problema de Fallout Shelter no console é o difícil acesso e gerenciamento de tempos mortos: para aqueles que se preocupam em acessar seus Cofre as coisas não podem ser tão simples como nos smartphones, porque não se pode tirar uma consola do bolso, ficando presa ao local físico onde a colocamos; isso pode se tornar um problema, especialmente se enviarmos um aldeão em uma missão e nos lembrarmos disso enquanto estamos longe de casa, arriscando fazê-lo morrer porque não podemos fisicamente iniciar o Fallout Shelter e dizer a ele para voltar ao Vault. Nesse caso, a única alternativa será ressuscitá-lo usando a moeda do título.


Commento

Versão testada PlayStation 4 Entrega digital PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop Resources4Gaming.com

7.5

Leitores (9)

7.2

Seu voto

Fallout Shelter foi e continua sendo um excelente sistema de gestão, capaz de dar muitas satisfações. Existem erros dos quais não há como voltar atrás e se cometermos um erro grave muitas vezes seguidas, corremos o risco de ter que criar um novo Vault do zero, mas é uma experiência que oferece muitas ideias e possibilidades, enriquecidas por um fidelidade artística e sonora completa para o universo Fallout; as microtransações estão lá, mas são completamente desprezíveis e não excluem seriamente qualquer característica da produção. É grátis, por isso recomendamos que você experimente, se nunca o fez antes, e também volte se seu último jogo foi há dois ou três anos. No PlayStation 4, algum imediatismo é perdido devido à falta de controles na tela de toque, mas além das limitações intransponíveis de suporte diferente, Fallout Shelter permanece Fallout Shelter.

PROFISSIONAL

  • Porta tecnicamente válida
  • Na TV, tem seu porquê visualmente
  • Continua a ser um sistema de gestão variado e inteligente
CONTRA
  • Não houve acréscimos significativos em três anos
  • Em consoles, ele se presta menos para bater e executar sessões
  • A tela de toque está faltando
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