Inútil contorná-lo demais, Fallout 76 é uma obra que muitos prefeririam esquecer para sempre, um nome capaz de inspirar medo até no coração do torcedor mais ávido. A criatura Bethesda - que nas premissas iniciais deveria ter catapultado a marca para uma nova era, onde seria possível viver aventuras inesquecíveis na companhia de amigos - acabou sendo uma amarga decepção aos olhos do público. Despojado de tudo o que sempre distinguiu a saga, Fallout 76 se mostrou para os fãs em um estado preocupante para dizer o mínimo, desprovido de mordida de um ponto de vista lúdico, pobre em termos de conteúdo e atormentado por um número espantoso de bugs e falhas. Em suma, estamos falando de uma falha particularmente significativa e que custou à Bethesda meses inteiros de duras críticas que foram capazes de colocá-la à prova. Desde então, muita água passou por baixo das pontes e, embora na época muitos tenham desistido de todo o projeto, hoje estamos aqui para falar mais uma vez sobre aquele RPG de ação online que parece muito ansioso por recuperar o precioso terreno perdido.
Nos últimos dois anos, a Bethesda lançou várias atualizações destinadas a enriquecer a produção, incluindo modos, conteúdo narrativo não publicado e acréscimos lúdicos úteis para aproximar os usuários mais apaixonados, com os ocidentais sendo o exemplo mais marcante. As várias Estações ocorreram efectivamente de forma descontínua, como também o demonstraram nos últimos meses onde a notícia infelizmente desapareceu, e só depois de um longo silêncio é que a empresa revelou o roteiro das notícias chegando, para um total de ben quatro novas temporadas cheias de conteúdo. 27 de abril será a vez de "Pronto e Carga", o update de primavera que nos manterá ocupados esperando o muito mais falado "Kingdom of Steel", que nos permitirá continuar os eventos relacionados à Brotherhood of Steel; Bem, nós da Resources4Gaming fomos capazes de experimentá-lo com bastante antecedência e agora estamos prontos para lhe dar nosso feedback sobre ele.
Você é especial
Um jogo que se concentra tanto na personalização de seu personagem deve necessariamente oferecer opções válidas para acelerar este processo e a atualização “Pronto e Carregado” apresenta uma novidade interessante a esse respeito. Bethesda de fato adicionou a possibilidade de criar loadouts para o sistema SPECIAL, o conjunto de pontos de habilidade que podem ser atribuídos no início da aventura aos quais as cartas que representam as especialidades do seu alter ego digital estão firmemente vinculadas. Na sequência dos inúmeros pedidos dos jogadores, a equipa de desenvolvimento inseriu de facto uma opção, acessível através do CAMP - a sua própria base personalizável através dos materiais espalhados pelo mapa -, que permitirá a qualquer pessoa que pretenda repor os pontos gratuitamente. , de forma a redistribuí-los de acordo com as suas necessidades. Além disso, uma vez feito isso, será possível salvar esta construção em um dos slots disponíveis (cada personagem terá dois, que serão desbloqueados quando você atingir o nível 25), para que você possa alterá-lo sempre que estiver em seu CAMP, uma ótima forma de oferecer mais liberdade ao jogador.
De forma similar, uma opção semelhante também foi introduzida para seu próprio CAMP, com dois slots disponíveis para uso. Desta forma, você pode de fato dar forma a uma segunda base sem a necessidade de destruir aquela que você já cuidadosamente criou e personalizou em horas e horas de jogo, alternando entre uma e outra pressionando um único botão. Além disso, entre as inovações implementadas está um novo sistema de mira assistida projetado para simplificar a vida de todos aqueles que querem curtir a aventura segurando uma almofada, uma modificação radical dos ataques corpo a corpo, agora mais fluidos e muito mais úteis. em comparação com o passado, a possibilidade de fazer blocos inteiros do mesmo objeto de uma só vez, de modo a evitar as longas e tediosas esperas a que se foi forçado no passado, e uma simplificação geral de todo o sistema dedicado à venda de objetos. Em suma, fala-se de várias mudanças capazes de atender às solicitações de muitos usuários que por muito tempo se sentiram retidos por alguma das mecânicas presentes no jogo, um avanço certamente importante que dificilmente os fãs irão apreciar.
Novas possibilidades com operações Fallout 76
Mas agora vamos passar para o fulcro desta quarta temporada, ou as notícias para as operações diárias. A equipa de desenvolvimento anunciou de facto que duplicou a quantidade de conteúdos disponibilizados neste sentido, com a adição de novos ambientes - como o Vault 96 e Watoga's Marauders Arena -, novos inimigos e, sobretudo, o novo modo de "Descriptografia". Nessas missões peculiares, seremos obrigados a encontrar e eliminar oponentes específicos para desativar os interceptores de rádio. A diferença com o passado está justamente na forma como teremos que nos mover, visto que tais operações diárias exigirão uma abordagem predominantemente furtiva, onde será necessário mover-se isoladamente entre uma área e outra tentando não chamar a atenção para si mesmo. Claro, também é possível atacar com armas em punho, mas isso vai complicar muito a sua vida, dado o grande número de inimigos e, acima de tudo, a presença de adversários peculiares em posse de ataques muito perigosos e capazes de completamente ignorando suas resistências.
Em geral, o trabalho realizado pela equipe tem se mostrado mais do que satisfatório e os prêmios que podem ser obtidos valem o esforço exigido, mas ao mesmo tempo é impossível não denotar os problemas subjacentes que minaram em parte os alicerces da este método. A IA não exatamente brilhante dos oponentes, na verdade, tornou nossas táticas de evasão inúteis várias vezes, às vezes porque mesmo passando por ele fomos totalmente ignorados, em outros casos por avistamentos duvidosos que ocorreram em situações em que estávamos muito longe de olhares indiscretos. Em segundo lugar, os novos ambientes experimentam altos e baixos, com mapas suficientemente ricos e bem diferenciados que são seguidos por outros que são facilmente esquecidos. Falando em vez das notícias em termos dos perigos que podem ser enfrentados, os novos oponentes presentes são certamente uma adição bem-vinda, mas em mais de uma ocasião sentimos uma sensação palpável de reskin, sem um compromisso real de diferenciá-los de muitos inimigos já presentes no jogo.
Em suma, estamos falando de uma agradável lufada de ar fresco útil para dar corpo à experiência e que certamente será capaz de entreter os usuários - especialmente aqueles lançados no mundo do Fallout 76 com alguns amigos -, mas ao mesmo tempo nós somos lamento ver como teria sido suficiente um pouco de trabalho extra para tornar as novas ofertas verdadeiramente inesquecíveis nas operações diárias. Para fechar o círculo, pensamos finalmente no retorno de Armor Ace, já visto no tabuleiro da segunda temporada, juntamente com todo um novo conjunto de desafios diários e semanais para completar. Para aqueles que são novos na experiência oferecida pelo Fallout 76, estamos falando de um menu projetado especificamente para obter uma longa série de recompensas no jogo (incluindo consumíveis, armas, roupas e muito mais) que podem ser desbloqueados sempre que você completar uma determinada número de desafios; de acordo com a tradição, alguns serão muito fáceis e exigirão alguns minutos de jogo, enquanto para outros você terá que suar as fatídicas sete camisetas.