FlatOut 4: Insanidade Total - Revisão

FlatOut 4: Insanidade Total - Revisão

A história do FlatOut ao longo do tempo e seu sucesso tem sido flutuante, onde ideias decididamente brilhantes e caminhos totalmente malucos muitas vezes se combinam com uma realização técnica que não é exatamente um aplauso para o período histórico de cada título. Embora com um histórico de construção a ser descartado, ele ainda foi capaz de dar aos jogadores horas e horas de diversão, incluindo corridas loucas, destruição espetacular e ... vôos pelo pára-brisa. Depois de uma longa espera, ele chegou FlatOut 4: Insanidade Total, que basicamente repropõe o mesmo conceito de sempre, mas temperando o molho com muito mais especiarias. Lembremo-nos: não se trata de um jogo de corridas de competição, nem de simulação, nem chega perto do grau de seriedade que se esperaria ... a loucura é parte integrante dele, e é com isso abordagem que é obrigatório fazer interface com ele. Todas essas coisas vão se encaixar perfeitamente com a receita, ou a equipe de Kylotonn Entertainment terá exagerado tornando não comestível? Vamos dar uma olhada no menu.



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Aperitivo: sucata americana

Nem mesmo na hora de instalar o título, que podemos dar o "pronto para ir" à nossa farra! Para começar, serão atribuídos 10.000 créditos, necessários para adquirir o nosso primeiro automóvel, pertencente à categoria "Derby" (das 3 divisões disponíveis, as restantes são "Classic" e "All Star"). Vamos ser claros, nossa escolha inicial dada a disponibilidade limitada de fundos é reduzida a apenas dois carros, que no total 9 por categoria. Obviamente, eles diferem em peso, aceleração, velocidade e todas as características que o tornam mais ou menos adequado para um tipo de desafio. Assim que fizermos nossa escolha, podemos começar a jogar no modo carreira. Antes de continuar, porém, quero fazer uma premissa: seja qual for o nível de campeonato que vamos encontrar, vai apresentar corridas clássicas de circuito, mas serão acompanhadas por diferentes modos malucos e imprudentes que acontecerão tanto no circuito quanto no arenas! A constante em todos os modos continua sendo ela, suculento e mais presente que ovo em Carbonara: A destruição. Sejamos honestos, em um período ambíguo como o que nos acompanhou na última década, foram poucos os títulos sobre rodas que o tornaram um dogma onipresente e voltaram ao passado com o simples desejo de quebrar tudo em uma demolição. derby era d 'obrigação. Para fazer isso, no entanto, é necessário ter sucesso "com um estrondo".



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Primeiro Prato: Linguacce para o oponente

O modo carreira, conforme mencionado, é dividido em três categorias, e cada uma com campeonatos de vários níveis de dificuldade e duração. O método para prosseguir no jogo é o padrão: correr, ganhar, desbloquear, correr. Parece simples até agora, mas depois de algumas corridas de aquecimento você perceberá que a guerra será tudo menos uma caminhada. Na verdade, durante seus ataques, seus oponentes farão de tudo para destruí-lo e sofrer uma grande quantidade de danos pode significar o fim da corrida! As corridas clássicas acontecem em circuitos que geralmente contam com 3 voltas para serem concluídas, e cada pista possui dezenas de estradas alternativas e atalhos a serem explorados para separar os adversários. Obviamente, objetos destrutíveis no mapa, uma marca registrada real do FlatOut 4, não podem estar faltando, mas também edifícios, contêineres e assim por diante, que ao invés de quebrar farão você voar para fora do carro, forçando você a reaparecer. Dab e destruir não deve ser subestimado, porque será sua fonte inesgotável de Nitro! A dificuldade não se deve apenas às pistas, mas também a quanto você será capaz de modificar seu carro (dinheiro, dinheiro, dinheiro) e a quão bem ficará para seus oponentes: eles serão muito sombrios, especialmente graças a uma IA que não é exatamente indulgente, que às vezes dará prioridade a derrubá-lo em vez de apenas ultrapassá-lo. Precisamente por causa desta "natureza", também os palcos disputados nas arenas serão devastadores, com golpes de todos os ângulos, e com uma máquina que terá de suportar todos eles para não acabar derrotado. Mas quem são os adversários? Personagens, com seu carro personalizado… e seus looks totalmente malucos! Palhaços, condenados, ex-soldados e jogadores de paintball são apenas alguns dos que irá enfrentar. Sim, você vai acabar odiando-os.



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Segundo curso: corte curvo

As pistas onde correremos não serão todas do mesmo tipo e mesmo que muitas vezes nos encontraremos experimentando um déjà vu, como as clássicas serrarias ou os escorregadores nos canais de água, certamente sabem variar um pouco (aviso, as pistas, como os carros, não são muitas). Mas qual é a resposta dos carros nessas áreas? Digamos que em termos de impactos o título saiba como fazer (e eu gostaria de ver bem ed), mas em termos de física definitivamente teríamos exigido algo mais. Nada que afete muito o título, já que não é exatamente o realismo que Kylotonn almeja com FlatOut 4. É aqui que as alternativas variadas e numerosas para o modo carreira entram em jogo. Em primeiro lugar, encontramos o multiplayer online, mas acima de tudo vemos o retorno do aclamado stunts: Minijogos de inspiração desportiva que podem ser jogados por até 8 jogadores alternadamente e que farão com que o nosso piloto seja disparado para fora do carro inúmeras vezes! Engraçado? Para dizer o mínimo, ver para crer. Essas acrobacias serão 12 esportes no total e também incluem Curling, Futebol, Beisebol, Salto em Distância e assim por diante. Por outro lado, para um desafio mais sério e competitivo, Flatout 4 nos apresenta uma adição muito bem-vinda, a homônima "Modo FlatOut": uma alternância de desafios com muitas medalhas, que também têm um ranking global, com a possibilidade de se tornar o louco número um do mundo! Os tipos de desafios aqui apresentados são, por exemplo, as já mencionadas acrobacias, mas também o deathmatch nas arenas, o take the flag, o massacre e o beat the bomb, cada um com as suas regras insanas.


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Sobremesa: Creme Burnout

Como infelizmente esperado, é precisamente o aspecto técnico que mina FlatOut 4: Total Insanity de uma forma maior. Onde a diversão reina, certamente em um nível gráfico não encontramos a mesma satisfação. Ok, digamos que o próprio conceito do jogo lembra uma atmosfera mais "boa", mas muitos dos detalhes, especialmente a grama ou arbustos, poderiam ser reproduzidos com mais fidelidade. A isso, adicionamos quedas de quadro muito leves e raramente efeito pop-up irritante no que diz respeito a alguns assuntos da vegetação (como os arbustos já mencionados). Também apresentamos alguns bugs durante as acrobacias, que vão ver o corpo do nosso infeliz piloto grudando em objetos onde na realidade não seria possível, e criando movimentos bastante bizarros e ... alongamento dos membros. Depois de uma farta refeição, resumindo, encontramo-nos meio cheios: com um triunfo do paladar ditado pela diversão e pelo desafio, esperávamos também uma longevidade mais longa, que ia além dos desafios online, amigos e outros. Infelizmente, aliás, a sobremesa deixa-nos com um gosto amargo na boca, ardendo com uma compreensão técnica de dançarina que poderia aspirar a algo melhor na geração atual. Em todo caso, o jantar é servido, mas a sobremesa permanece indigesta. E a conta? O preço do jogo é definitivamente muito alto para o que ele nos oferece no primeiro dia: chegará o DLC? Quem sabe, mas no momento em que a mencionada longevidade mantém o lugar e para conquistar o título é aconselhável aguardar uma queda de preço. É recomendado por um preço mais baixo? Imperdível.


Modo de operação: Esta análise foi escrita depois de completar a campanha em todas as categorias, depois de testar o multiplayer online e depois de testar todos os desafios no modo FlatOut. Além disso, foram realizadas acrobacias com vários participantes, testando seu potencial de "jogo de festa"

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