La Crash Bandicoot 4: revisão sobre o tempo para PC é a última que lerás, em ordem cronológica: a nova aventura do engraçado peramele, nascido em 1996 no primeiro PlayStation, já circulou em todas as plataformas, sempre recebendo aclamação muito grande.
Não poderia ter sido de outra forma se considerarmos que Brinquedos para Bob fez um excelente trabalho de caracterização, resgatando o espírito típico do personagem, seus coadjuvantes e até mesmo seu nêmesis para colocá-los a serviço de um enredo nada original, mas bem escrito, feito de esquetes que achamos muito engraçados.
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Em poucas palavras (é mais uma revisão do jogo que você leu!), Os eventos do quarto capítulo seguem a trilogia original e veja o Dr. Neocórtex e N. Tropy poder escapar de sua prisão dimensional graças a Uka Uka, que manifestando seus poderes ao máximo dá vida a uma anomalia do espaço-tempo.
O evento revela aos vilões a existência da Máscaras Quânticas e os exorta a dar vida a mais um plano para a conquista do universo: quem controla esses objetos sencientes tem domínio sobre o espaço e o tempo, e assim Cortex e seus aliados se lançam na empresa sem saber que Bater e Coco novamente, desta vez, eles tentarão detê-los, com a ajuda de uma das máscaras: Lani-Loli.
gameplay
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Se do ponto de vista narrativo Crash Bandicoot 4: It's About Time retoma de forma impecável a história que havia sido interrompida há vários anos, mas que pudemos reviver no esplendor de um excelente remake graças ao N. Sane Trilogy, também do lado gameplay o novo episódio se confirma como o elo entre a mecânica clássica e a necessidade de modernidade.
Ao comando de Crash e Coco, livremente selecionáveis no início de cada nível, mas com a possibilidade de controlar vários outros também caracteres incluindo Tawna, Dingodile e o mesmo Neo Cortex, todos dotados de características e habilidades peculiares, teremos que superar níveis que se desenvolvem em três dimensões e que apresentam a inevitável mistura de engradados, armadilhas, plataformas, pistas e inimigos.
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Seguindo em profundidade (com o apoio de uma projeção destacada de nossa sombra para controlar a posição durante os saltos) ou lateralmente, como nos capítulos clássicos, nos encontraremos diante de trechos cada vez mais complexos e exigentes, capazes de nos fazer literalmente suamos nossas mãos enquanto tentamos alcançar o cobiçado ponto de verificação.
A quantidade de desafios colocados pelos desenvolvedores lembra claramente o dificuldades da trilogia original, que por um lado faz todo o sentido e se articula em uma estrutura que faz do completicionismo e da reprodutibilidade sua razão de ser; por outro lado, inevitavelmente cria uma abordagem Erro de teste que em alguns casos nos viu morrer até quarenta vezes seguidas.
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Além dos diferentes personagens jogáveis, que são introduzidos durante a campanha, mas que representam um motivo muito válido para retornar aos níveis já concluídos ou enfrentar novos, são precisamente as quatro Máscaras Quânticas que introduzem o notícia mais interessante em termos de mecânica, graças ao respectivo atribuições de manipulação da realidade.
Agindo no gatilho correto, poderemos fazer com que certos objetos apareçam ou desapareçam quando usamos o mencionado Lani-Loli, gire rapidamente e, portanto, salte muito mais amplo e "deslize" com Akano, desacelerar o tempo com Kupuna-Wa e, finalmente, reverter a gravidade com Ika-Ika. Em suma, estamos falando de um conjunto bastante variado de habilidades especiais, capazes de adicionar profundidade à experiência.
Estrutura
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Depois, há o discurso sobre estrutura, que literalmente reina supremo no caso de Crash Bandicoot 4: It's About Time. Mencionamos o tema da repetibilidade para colher maçãs, mas é apenas uma peça do quebra-cabeça habilmente empacotado pelos caras da Toys for Bob, que encheram o jogo de extras capazes de aumentar a duração e o prazer da campanha .: pode ser concluído em pouco mais de dez horas, mas apenas deixando para trás todos os extras, que na verdade dobram esse valor.
Após uma curta fase introdutória, poderemos visitar nove mondi diferentes, cada um caracterizado por um tema específico e dividido em um número variável de etapas. Tendo conseguido uma primeira conclusão, no entanto, teremos a oportunidade de reproduzi-los no modo N. Vertita, desbloquear os níveis de Flashback e os estágios extras mencionados nos quais controlar os vários Tawna, Dingodile e Cortex.
A versão para PC
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Após a necessária revisão dos muitos pontos fortes e poucos defeitos de Crash Bandicoot 4: It's About Time, é hora de falar sobre o Versão para PC e como o jogo foi otimizado para a plataforma Windows. Vamos começar imediatamente dizendo que o gráficos é realmente excelente: as cutscenes divertidas dão lugar a cenários que piscam aos clássicos mas não têm medo de inovar, alternando com cenários completamente novos e visualmente ricos.
Toda essa abundância colorida se move para mais de 100 fps Num RTX 3070 in 4K e com todos os ajustes ao máximo: graças à visão quase fixa, claro, mas também ao bom trabalho de conversão realizado pelos desenvolvedores Beenox. No entanto, algumas situações anômalas são notadas: durante a primeira luta contra o chefe, ele até cai para 20 fps, e fortes desacelerações ocorrem mesmo nos locais mais lotados e complexos, forçando você a voltar para um preset de qualidade inferior.
Vamos falar de um incômodo que imaginamos que já será consertado com o eventual remendo do primeiro dia e que tenderíamos a não considerar como a consequência normal do maior peso de alguns cenários, dado que uma redução na taxa de frames que chega a 80% implica necessariamente algum problema. Além disso, no entanto, não há realmente nada do que reclamar e, de fato, a escalabilidade da experiência, mesmo em configurações de desempenho inferior, deve ser garantida.
Claro, a versão para PC não faz nada além de retomar (e em muitos casos melhorar) o que vimos nas versões de console do jogo, sem introduzir ajustes em aspectos como o detecção de colisão, que em vários momentos parece um pouco escorregadio e desprovido das tolerâncias a que os jogos modernos nos habituaram há anos. Essa aspereza frustrante também provavelmente fazia parte do plano.
Requisitos de sistema do PC
Configuração de teste
- Processador: Intel Core i5 10400
- Placa de vídeo: NVIDIA RTX 3070
- Memória: 16 GB de RAM
- Sistema operativo: Windows 10
Requisitos mínimos
- Processador: Intel Core i5 4340, AMD FX 6300
- Vídeo Scheda: NVIDIA GTX 660, AMD HD 7950
- Memória: 8 GB de RAM
- Disco rígido: 30 GB de espaço necessário
- Sistema operativo: Windows 10
Requisitos recomendados
- Processador: Intel Core i5 2500K, AMD Ryxen 5 1600X
- Placa de vídeo: NVIDIA GTX 970, AMD R9 390
- Memória: 16 GB de RAM
- Disco rígido: 30 GB de espaço necessário
- Sistema operativo: Windows 10
Commento
Versão testada PC com Windows Entrega digital Battle.net preço € 39,99 Resources4Gaming.com9.0
Leitores (10)8.2
Seu votoCrash Bandicoot 4: It's About Time também está confirmado para PC como a sequência perfeita, capaz por um lado de piscar com convicção para a trilogia clássica, por outro lado, para apresentar novos recursos interessantes em termos de jogabilidade e estrutura. Afinal, este último é o grande protagonista da experiência graças à abundância de personagens jogáveis, níveis alternativos e desafios extras com os quais se pode experimentar e que aumentam exponencialmente a duração da campanha. Tanto os fãs do Crash Bandicoot original quanto os novos usuários só podem se envolver nesta nova aventura: após anos de tentativas sem sucesso, parafraseando o título, podemos dizer que realmente chegou a hora.
PROFISSIONAL
- Jogabilidade clássica e moderna combinada
- Estrutura extremamente rica, muito valor de repetição
- 4K e 60 fps (mínimo) no PC ...
- ... mas existem alguns problemas técnicos a serem resolvidos
- A mecânica de tentativa e erro pode ser frustrante
- Prosseguir em profundidade destaca as tolerâncias implacáveis