Lembre-se dos Mini Ninjas originais? Caso contrário, cuidaremos de limpar sua mente: foi uma aventura de ação estrelada pelos míticos guerreiros orientais. Atmosfera cômica e muito humor, chocando o fato de que tudo isso veio das mentes da IO Interactive, os criadores das sagas de Kane & Lynch e Hitman. Três anos se passaram desde então e a Square-Enix pensou bem em ressuscitar a marca para um spin-off exclusivo no Xbox 360, um projeto relativamente barato concebido como distribuição digital e baseado no sensor de movimento Kinect. O trabalho acabou nas mãos da SideKick Ltd, o resultado é este Mini Ninjas Adventures, basicamente uma mistura entre um verdadeiro jogo de Tower Defense e um shooter que vê o retorno do ninja Hiro como protagonista. Todo o resto, a partir da própria história torna-se primorosamente acessório em nome do puro entretenimento, porém o título retém ingredientes capazes de capturar a atenção do jogador, vamos vê-los em detalhes.
Vou quebrar sua katana
Nosso destemido Hiro deve afastar hordas crescentes de inimigos, que vêm do topo da tela e devem ser abatidos tanto com a ajuda de golpes curtos quanto à distância, respectivamente com espada e arco, mas acima de todos os nossos músculos, uma vez que cada ação é terá que ser imposto pelo movimento de nossos membros. Não faltam Shuriken míticos, como ataques mágicos e combos devastadores, até mesmo é possível repelir os tiros do oponente adicionando uma pitada de estratégia a tudo. Os mesmos inimigos vêm em diferentes tipos, de infantaria a samurai, e conforme o jogo avança, eles se revelam cada vez mais difíceis; periodicamente também enfrentamos chefes.
Talvez o lado mais interessante seja a capacidade de desenvolvimento concedida ao nosso protagonista, que cresce nos confrontos e pode ser aprimorada nas várias habilidades. É um estratagema eficaz para estimular o jogador a investir mais tempo no produto, até porque o vazio conceitual e a ausência de qualquer história prejudicam a usabilidade à distância. Os problemas são bem diferentes e residem na repetitividade e no esforço necessários para suportar sessões duradouras, graças à temperatura não propriamente idílica, logo nos encontramos à mercê da exaustão e totalmente encharcados de suor. Afinal Mini Ninjas Adventures não tem ideias muito claras sobre qual tipo de mercado se orientar, o estilo visual, simples e cartoon, vai bem para o público jovem, enquanto a estrutura lúdica nada tem a ver com as características estilísticas do gênero. O que importa é que tudo funciona muito bem, com uma resposta satisfatória do Kinect. Os modos competitivos online estão totalmente ausentes, enquanto a campanha principal, se quisermos chamá-la assim, deve chegar às cinco horas ... se você chegar lá. O jogo está totalmente localizado em espanhol.
Conquistas do Xbox 360
Mini Ninjas Adventures apresenta 12 conquistas para um total de 400 pontos de jogador. Sendo um título para um único jogador, será o suficiente para completar a campanha para obter todos eles. Lembre-se de derrubar pelo menos 300 inimigos para obter 40 pontos suculentos!
Commento
Versão testada: Xbox 360 Dispositivo necessário: Kinect Digital Delivery: Xbox Live Arcade Preço: 800 Microsoft Points Resources4Gaming.com6.5
Leitores (11)
6.3
Seu votoMini Ninjas Adventures é um título com localização incerta. Esteticamente parece um projeto dedicado aos mais novos, enquanto sua mecânica exige uma boa quantidade de esforço, indo se alinhar com um jogo de defesa de torre bastante elementar, mas que associado a um periférico como o Kinect leva a uma experiência fisicamente onerosa. A jogabilidade em geral funciona, graças à boa resposta aos comandos e à capacidade de desenvolver as habilidades do personagem. Por cerca de dez euros é um produto que pode oferecer várias horas saturado de diversão e suor.
PROFISSIONAL
- Os comandos respondem bem
- Possibilidade de desenvolver o personagem
- Diversão...
- ... mas cansativo no longo prazo
- Tecnicamente funcional e pouco mais
- Repetitivo