Análise do Destiny 2 PC

Nos últimos meses, tivemos a oportunidade de cobrir Destiny 2 em toda parte, a sequência muito aguardada pelos fãs da série, mas também por todos aqueles curiosos que, talvez, só experimentaram o título em alguns beta, mas sempre foram fascinados pela grande conversa em torno deste projeto. Obviamente, nós o revisamos com um longo artigo cheio de impressões e considerações, então aprofundamos cada aspecto do primeiro raid, o Leviathan, e é claro, não deixamos de considerar o PvP do jogo, o Crisol. Agora que um mês e meio se passou desde o lançamento do título nos consoles, estamos finalmente prontos para emitir nosso julgamento sobre a conversão para PC: muito mais do que apenas uma porta linear, esta edição é uma manifestação incrível da atenção e do amor da Vicarious Visions pelos jogadores de computador. Obviamente neste artigo não faremos uma revisão da jogabilidade, do enredo ou dos aspectos mais relacionados aos conteúdos, mas nos concentraremos nos elementos técnicos do setor gráfico e na integração com o Battle.net, a plataforma da Blizzard onde o jogo está distribuído exclusivamente. Sim, você leu corretamente: Destiny 2 para PC não pode ser comprado e baixado do Steam e talvez isso represente o primeiro passo para a mudança completa dos títulos da Activision da plataforma de entrega digital da Valve para aquela desenvolvida pela casa de World of Warcraft e Overwatch. O conteúdo desta edição é o mesmo da contraparte do console, incluindo o raid, e começando com o próximo DLC, The Curse of Osiris, agendado para o final deste ano, a sincronização estará completa.



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As configurações gráficas

Obviamente, partimos do elemento mais representativo de Destiny 2 para PC: a incrível disponibilidade de configurações gráficas que podem tornar o jogo extremamente configurável. Como você pode ver no vídeo que inserimos um pouco mais abaixo, esta conversão permite um nível de personalização muito elevado que vai desde várias configurações no que diz respeito à oclusão do ambiente, à qualidade das texturas e sombras e até ao nível de detalhe distinto no que diz respeito aos ambientes, personagens, folhagem e sombras da vegetação. O que significa este último elemento? Esse Destiny 2 num computador pessoal permite-lhe definir com a máxima precisão a que distância do jogador se carregam as texturas de alta resolução ou as geometrias dos elementos com o maior detalhe, separando as variáveis ​​ao contrário do que acontece com muitos títulos onde o nível de detalhes é uma configuração única. Há também uma série de configurações relacionadas a efeitos de pós-processamento capazes de dar aquela sensação cinematográfica ao título, como aquelas que regulam os feixes de luz, aberração cromática, granulação do filme, desfoque em movimento e efeitos visuais do vento. No entanto, existem quatro configurações que são mais notáveis.



Vamos começar com o anti-aliasing, provavelmente a única variável abaixo das expectativas. A versão final do jogo implementa apenas FXAA e SMAA: a MSAA que estava presente no beta foi completamente perdida ao longo do caminho, mas gerou uma quantidade embaraçosa de problemas de compatibilidade. Esperamos que a decisão da Vicarious Visions tenha sido remover temporariamente este efeito com o objetivo de reimplementá-lo uma vez que a estabilidade adequada seja alcançada. Depois, há o HDR inserido perfeitamente desde a primeira versão final, desde que, claro, você tenha um monitor adequado. E, finalmente, há algumas configurações específicas para esta versão para PC que representam bem o amor pelo público do computador de que falamos no início do artigo. Em primeiro lugar, há o campo de visão, o FoV, que pode ser definido de um valor mínimo de 55 a um máximo de 105 com o padrão definido em 85, dez pontos a mais do que o console padrão definido em 75. Esta é a largura do campo de visão do jogador. Conceitualmente é como se você fosse definir a profundidade da lente focal: quanto mais você aumenta o valor, maior o efeito grande angular para poder observar mais elementos do cenário ao redor do ponto de observação, obviamente perdendo detalhe e amplie o que está à frente da arma. Reduzir o valor perde as porções laterais do olhar, mas ganha no detalhe frontal. Na prática, o jogador pode escolher se prefere a profundidade de campo central para poder ver os oponentes à distância, ou se faz com que seções muito maiores do ambiente ao redor caibam no monitor.



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FoV a 105
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FoV a 55

A outra configuração proprietária é superamostragem, aqui chamada de resolução de renderização. Destiny 2 no PC permite que você defina a qualidade de renderização de um mínimo de 25% a um máximo de 200% da resolução. O que tudo isso significa? Se, por exemplo, definirmos 1080p como a resolução, podemos forçar o jogo a renderizar todos os elementos como se, na realidade, nosso monitor fosse definido de um mínimo de 480x270 a um máximo de 3840x2160, 4k. O mecanismo renderiza essa renderização e a dimensiona para a resolução real que definimos. Na prática, isto permite-nos, por exemplo, ter a qualidade gráfica de 4k mesmo que o monitor não seja capaz de suportar esta resolução ou, pelo contrário, manter 1080p mesmo que os componentes do nosso computador não nos permitam uma adequada fluidez, reduzindo o número de pixels renderizados. Obviamente, esta é uma configuração a ser gerenciada com cautela, sob pena de uma grande queda na taxa de quadros, mas nós realmente apreciamos a possibilidade oferecida pelo jogo. Uma pena apenas para as cenas pré-renderizadas que sempre e apenas rodam a 30 quadros por segundo, provavelmente devido a algum valor predefinido pela Bungie durante a programação ou dependendo da realização real da captura de movimento. Considerando que Destiny 2 no PC surpreende em primeiro lugar pela taxa de quadros desbloqueada que lhe permite atingir praticamente sempre 60 FPS, cada vez que uma seqüência de intervalo da campanha começa, o downgrade é fortemente perceptível.



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Problemas de conexão

Como é sabido, Destiny sempre foi atormentado por vários problemas de compatibilidade com as ligações espanholas, especialmente no que diz respeito à fibra óptica. Destiny 2 não é exceção. Especialmente na presença de TIM Fibra e Fastweb Fibra, usando roteadores emprestados para uso, parece praticamente impossível completar a primeira missão da campanha ou entrar no PvP devido aos vários erros de Cabbage e Weasel e constantes desconexões. Existem duas soluções possíveis que o autor deste artigo experimentou em sua própria pele.
A primeira opção requer acesso ao roteador padrão instalado pela companhia telefônica para desativar manualmente o firewall e a proteção DDoS que podem ser encontrados nos menus de configurações esparsos. Ao fazer isso, se também for verdade que as poucas proteções concedidas por esses hardwares são perdidas, é possível continuar nas missões e experimentar "apenas" desconexões constantes a cada 20-30 minutos de jogo.
A segunda opção requer a compra de qualquer roteador ADSL / Wi-Fi separado para ser conectado ao oferecido em empréstimo para uso com um cabo de rede RJ-45. A conexão deve ser feita através da porta WAN do dispositivo adquirido. Neste ponto, você terá que entrar no painel do roteador TIM ou Fastweb e desabilitar manualmente a conexão com a Internet, mas não a conexão de fibra. Portanto, em seu roteador confiável, você terá que configurar a conexão à Internet com o protocolo PPPoE, digite alicewag | alicewag no caso da TIM e fastweb | nenhuma senha se você tiver uma conexão Fastweb e diga ao roteador para se conectar automaticamente a cada solicitação de acesso. Ao fazer isso, você terá, de fato, contornado o roteador emprestado para uso que servirá apenas para gerenciar a conexão física da fibra, enquanto o firewall e o NAT serão gerenciados pelo dispositivo que você adquiriu, dando a você muito mais configurabilidade e, basicamente, acesso perfeito aos seus jogos favoritos.
Na verdade, existe uma terceira opção que parece estar na moda: usar seu smartphone para configurar um ponto de acesso Wi-Fi na rede 3G ou LTE. Não é uma solução que gostaríamos de recomendar, em primeiro lugar para o consumo do tráfego de dados e depois para o ping que, muitas vezes, sofre enormes picos quando a largura de banda está particularmente saturada.

Home é onde o Battle.net está localizado

O outro elemento definidor dessa conversão é sua conexão íntima e exclusiva com Battle.net, a plataforma digital da Blizzard. Destiny 2 representa o primeiro videogame não da casa de Irvine a pousar neste sistema e obviamente traz todos aqueles elementos característicos que provavelmente convenceram a Bungie e a Activision a escolher este destino. Em primeiro lugar, o jogo finalmente implementa um chat de texto no estilo World of Warcraft que pode ser ativado simplesmente pressionando a tecla Enter. No entanto, é limitado, pois não permite que você converse com aqueles que estão ao nosso redor, mas única e exclusivamente com membros da equipe e do clã. Também existem sussurros para contatar especificamente qualquer outro usuário Battle.net, já que o gerenciamento de amigos é unificado. Através de um conveniente menu do jogo que acompanha o do mapa e destinos, podemos ver em um momento quais jogadores estão online, qual título eles estão jogando, convidá-los a voar ou examinar seus equipamentos e acessar as funções relacionadas aos clãs . Tudo é muito rápido e perfeitamente integrado exatamente como se fosse um Overwatch ou qualquer Heartstone, incluindo notificações que, mantendo o estilo gráfico de Destiny 2, oferecem todas as informações típicas do Battle.net.

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O menu de amigos
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Um convite

Vamos usar as duas últimas palavras sobre a questão dos controles e, de maneira mais geral, sobre a configurabilidade da jogabilidade dessa conversão. Obviamente, não jogar esta sequência com o rato e o teclado, dada a sua natureza de atirador na primeira pessoa puro e preciso, é um sacrilégio e também deste ponto de vista os rapazes da Vicarious Visions não perderam um remate. Como você pode ver no vídeo de configurações do PC inserido logo acima, tudo é completamente configurável a partir da posição do retículo que pode ser igual à versão do console ou específico desta conversão, sua cor e claro que não faltam customização total das teclas incluindo a possibilidade de mirar, correr e agachar mantendo pressionada uma tecla ou no modo de comutação. Entre outras coisas, é possível mudar os comandos do mouse e teclado para o joypad em tempo real: as configurações são separadas e independentes para atender realmente a todos os jogadores.

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Destaca-se também o trabalho realizado pelo desenvolvedor no recuo das armas. Se você usar os controles clássicos de PC, o efeito estará de fato em linha com o que estamos acostumados com todos os outros jogos de tiro nesta plataforma, Call of Duty em primeiro lugar: não teremos que lidar com o efeito amplificado que é possível experimentar com. o pad e que força o posicionamento contínuo do análogo correto, mas, justamente para evitar movimentos excessivos com o mouse, será essencial trabalhar de uma forma muito realista e familiar sem nenhum tipo de auxílio de mira pronto para amortecer o efeito.

Commento

Entrega digital Site oficial preço € 59,99 Resources4Gaming.com

8.5

Leitores (71)

7.4

Seu voto

Vamos repetir o que já dissemos por ocasião da revelação do jogo em Los Angeles antes do verão: Destiny 2 para PC é simplesmente outro jogo. A qualidade dos gráficos e a taxa de quadros desbloqueada devolvem uma sensação diferente não apenas do ponto de vista visual, mas precisamente em termos de controles e qualidade de jogo. Some-se a tudo isso o incrível trabalho feito pela galera da Vicarious Visions com a conversão quanto às configurações gráficas e a customização dos controles, e é fácil entender porque decidimos aumentar o voto em duas casas decimais. Se você quer jogar a sequência da Bungie e tem um bom computador em suas mãos, não há razão para comprar a versão para console em vez da versão para PC.

PROFISSIONAL

  • Muitas configurações de gráficos
  • Os controles podem ser configurados independentemente para mouse e teclado ou joypad
  • A taxa de quadros desbloqueada é uma alegria de se ver
CONTRA
  • Esperamos que a sincronização do conteúdo com a versão do console seja eficaz
  • Do ponto de vista do conteúdo, os contras da revisão do console permanecem válidos
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