O Jogo Grátis da Semana é a nomeação de Resources4Gaming.com que, todos os sábados, coloca em destaque um aplicativo para iPhone que pode ser baixado gratuitamente. Não necessariamente novos títulos ou marcas líderes, mas, simplesmente, produtos que merecem ser levados em consideração. Ainda mais se você não tiver que desembolsar nem um centavo.
Vamos enfrentá-lo: o verdadeiro protagonista de "Meu Malvado Favorito" não é Gru, mas os pequenos e muito simpáticos Minions, criaturas que vivem para servir seu mestre realizando as mais variadas tarefas.
O início de Meu Malvado Favorito: Minion Rush é a atribuição do prestigioso prêmio "Minion of the Year", que é definitivamente tentador para o personagem que interpretaremos em nossos jogos. O homenzinho amarelo ganha impulso, pula em uma cama elástica, agarra-se aos companheiros como se fizesse parte de um grupo de trapezistas e depois corre em um contexto infinito que se divide em dois cenários diferentes: aquele do subterrâneo, neste caso os infinitos túneis de metal da base de Gru, e o superficial, onde você se locomove evitando carros e ônibus. Ao recorrer a este gênero de videogame particular, que é popular em dispositivos móveis (ver o conhecido Temple Run) e adotando o igualmente conhecido modelo freemium, a Gameloft realizou, em suma, uma operação infalível no papel, mas que na verdade não o fez começar de forma alguma beneficiado. O motivo é fácil de dizer: a tendência dos jogos de corrida já disse tudo e o risco de entrar em um déjà vu era muito alto. Para superar esta desvantagem, a casa francesa jogou suas cartas da melhor maneira possível, em primeiro lugar seguindo a deixa de um dos melhores corredores intermináveis em circulação, ou seja, Subway Surfers, e portanto usando uma mecânica diferente do blockbuster do Imangi Studios, graças ao três "pistas" bem definidas e um sistema de controle que usa quase que exclusivamente a tela sensível ao toque.
Um Minion correndo
A senha para Meu Malvado Favorito: Minion Rush era, portanto, apenas uma: inovar. Ou pelo menos tente fazê-lo, dentro dos limites permitidos por uma tendência fortemente inflacionada, como já dissemos. Os desenvolvedores optaram, portanto, em primeiro lugar por uma jogabilidade racional, com a velocidade que não aumenta em poucos segundos, mas nos dá a possibilidade de ir longe,
enfrente as lutas de chefes (sim, também existem essas e é uma novidade absoluta para o gênero runner sem fim) e mude o cenário novamente. O mundo do subsolo e o mundo da superfície são, portanto, as duas faces da mesma moeda, mas a ação é muito mais variada graças a essa alternância, embora em nossa opinião as dinâmicas que caracterizam a superfície sejam mais cativantes. Na verdade, nosso Minion poderá correr pela rua, evitar carros, pular no teto de ônibus, deslizar sob fortes jatos d'água e até entrar em casas, pular pela janela e descer um escorregador de volta ao asfalto. Em algumas situações, veja precisamente o slide ou os bônus especiais do foguete e do "maxi Minion", o sistema de controle muda para o acelerômetro e, portanto, nossa tarefa passa a ser inclinar o dispositivo para coletar o máximo de bananas possível (a moeda do jogo, pelo menos o virtual, que permite aumentar os bônus e desbloquear itens). Ainda no que diz respeito às variações sobre o tema, em alguns momentos a vista passa da tradicional terceira pessoa para uma visão lateral. Isso também é novo, mas achamos que é muito "acessório" e até irritante em comparação com os controles de toque. Chegamos então ao elemento que mais se destaca: o setor técnico. Despicable Me: Minion Rush é de fato, sem dúvida, o melhor corredor sem fim no que diz respeito a gráficos, que é realmente rico em elementos e tem estilo de sobra. O personagem que controlamos se move em um mundo repleto de objetos e coisas para ver, muito colorido e com muitas surpresas. A desvantagem é representada por uma taxa de quadros que muitas vezes mostra o lado de alguma incerteza, pelo menos no dispositivo de teste, mas temos certeza que com algumas atualizações será possível trabalhar a fluidez da experiência.
Commento
Versão testada: iOS (1.0.0) Terminal usado: iPhone 4S Preço: Link gratuito App Store Link Google Play Resources4Gaming.com8.3
Leitores (10)
7.3
Seu voto
O trabalho da Gameloft em Meu Malvado Favorito: Minion Rush é impecável. A casa francesa se viu tendo que lidar com um gênero inflado como o dos corredores sem fim, mas conseguiu se inspirar nos modelos certos (Subway Surfers) e tentou introduzir o máximo possível de novidades no que diz respeito à tendência, como os dois cenários paralelos, as lutas de chefes e as variações também sobre o tema dos controles. A experiência acabou sendo bastante fácil, obviamente calibrada para um usuário muito jovem, mas, no entanto, muito agradável e divertida, especialmente para um jogo de vez em quando. Por fim, o setor técnico é realmente excelente: a quantidade de coisas que se movem na tela é incrível, os cenários estão literalmente vivos e as ocasionais lentidões não afetam o extraordinário resultado obtido.
PROFISSIONAL
- Imediato e divertido
- Diversas variações sobre o tema
- Gráficos lindos ...
- ... mas nem sempre fluido
- Facilotto
Meu Malvado Favorito: Minion Rush é um dos melhores corredores sem fim disponíveis atualmente no celular