WWE 2K19 é o mais recente episódio de uma polémica franquia, que infelizmente se arrasta há vários anos sem introduzir inovações substanciais, dando aos utilizadores a sensação de se depararem com meras actualizações de uma fórmula que hoje parece particularmente cansada e sobrecarregada. Não há dúvida de que os caras da Yuke's, que lidam com a série há quase vinte anos, são movidos por uma grande paixão pelo mundo do wrestling e suas facetas, literalmente obcecados em representar da maneira mais provável possível as características e movimentos de um número cada vez maior de lutadores, além de disponibilizar aos jogadores o maior número possível de opções para moldar a experiência de forma diferenciada de acordo com gostos e necessidades. O problema está no cerne da gameplay, na obstinação em realizar uma simulação cada vez menos atrativa aos nossos olhos, ligada a mecanismos lentos e amadeirados que pouco têm a ver com a ideia de um espectáculo dinâmico e espectacular, criado para entreter e entusiasmar o público. . Como a nova edição tenta se livrar desse legado pesado? E o que faz de fato para enriquecer uma estrutura que ultimamente também perdeu seus conteúdos mais representativos? Vamos descobrir juntos.
Modalidade
O primeiro impacto com o WWE 2K19 é positivo: os desenvolvedores redesenharam a interface do menu, usando soluções modernas e atraentes, capazes de preencher literalmente a tela. A única coisa de que não gostamos é a lista de rolagem para seleção de personagens - o jogo possui uma lista enorme e é uma dor de vez em quando ter que passar por todos os nomes para chegar ao que vamos selecionar. Resumindo, o placar antigo funcionava muito melhor desse ponto de vista. Falando em escalações, rebaixe duas estrelas notáveis como Ronda Rousey e Rey Mysterio Um bônus de pré-venda infelizmente representa uma escolha questionável para quem decide comprar o título após o lançamento, com toda a calma que um outubro tão cheio exige.
Porém, vamos continuar com os aspectos positivos, pois não falta conteúdo na frente de conteúdo. A modalidade foi de fato reintroduzida Apresente, o modo de história que neste episódio nos verá reconstituir a conturbada carreira de Daniel bryan: um superstar atípico, que teve que enfrentar mil obstáculos e ganhar experiência no indies antes de poder provar seu valor na WWE, para ganhar o título mundial, tendo que se aposentar após uma lesão e finalmente retornar nos últimos tempos com o verde luz dos médicos. Acompanhados do comentário do próprio Bryan, muitas vezes irreverente em relação a determinadas situações, teremos que tentar a nossa sorte nos seus jogos mais importantes e, por isso, seguir a tendência nem sempre positiva do que é um verdadeiro épico.
O único problema, não desprezível, é que para superar as várias fases não se deve simplesmente vencer as partidas, mas cumprir uma série de objetivos específicos que tendem a se repetir ("machucar o oponente", "agarrar a cabeça", "fazer um golpe de frente", etc.) e isso realmente deixa um gosto amargo na boca: se os desenvolvedores tivessem tornado essas ações opcionais, como um extra para obter mais créditos, teria sido infinitamente melhor. Pecado. O modo Carreira passou por uma revisão narrativa interessante: em vez de partir do usual centro de Orlando, vamos nos encontrar no papel de um lutador sem um tostão, que mora em uma velha van e luta na frente de algumas pessoas por uma federação à beira da falência . Um dia, porém, ele consegue uma audição para um contrato de desenvolvimento com a WWE, e terá que fazer o seu melhor para ganhar a confiança de Triple H e da empresa.
A história é interessante, os diálogos conseguem envolver e existe um sistema de crescimento espartano desencadeado pelos pontos de experiência ganhos em campo. Isso faz você fechar os olhos para a criação decididamente antiga de muitos ativos, mas infelizmente também aqui os objetivos obrigatórios foram incluídos, que deixam pouca liberdade de ação durante as partidas e, de fato, o forçam a correr muitos riscos em uma tentativa colocar para assinar esta ou aquela manobra específica. Finalmente, o novo modo foi adicionado Torri, com uma série de mini-campanhas temáticas com um grau de dificuldade crescente, e todo o pacote pode agora contar com uma localização dos textos em espanhol (não é por acaso que a Mostra se tornou "Apresentação" ...).
Claro que não faltam os conteúdos tradicionais da série: um editor muito completo para a criação de personagens, jogadas, receitas e assim por diante (com possibilidade de compartilhar suas criações com a comunidade e baixar superstars customizados), o Universo, multiplayer local ou online (completo com liga e eventos especiais) e qualquer tipo de partida para performances: desde partidas um-a-um até Royal Rumble, passando por infinitas variações com diferentes regras, incluindo uma nova versão do Hell in a Cell. O jogo inclui o sistema bem estabelecido de créditos que são obtidos ao vencer partidas e que podem ser usados para desbloquear estrelas do passado, como Ultimate Warrior, Mr. Perfect, "Macho Man" Randy Savage, Big Boss Man, Lex Luger, The Rock , Bret "Hitman" Hart, Goldberg e vários outros. Existem também caixas de recompensa com personalizações extras para usar com o editor, desbloqueáveis no jogo ou compradas com dinheiro real.
gameplay
O elemento que torna a experiência WWE 2K19 polémica, tal como referido no início, continua sem dúvida a vocação de simulação da franquia, que se distancia claramente da abordagem arcade que também tornou alguns clássicos do passado inesquecíveis. Em poucas palavras, isso se traduz em uma experiência totalmente baseada no tempo das reversões: quando eles falham, realizados muito cedo ou muito tarde, você fica grudado no tapete por um longo tempo esperando que o oponente faça um 'outro movimento, talvez um alfinete que nos condena a uma derrota imerecida.
A atribuição de uma manobra tão importante e delicada aos gatilhos é outro aspecto que nunca havíamos compreendido e que se reapresenta no novo episódio, juntamente com algumas notícias importantes sobre o tamanho e a organização dos controles. A sensação de desamparo frustrante que a série notoriamente produz quando você se pega controlando um atleta, talvez um highflyer, que no entanto se move como um tanque e requer combinações de teclas complicadas para realizar ações até mesmo triviais, felizmente foi suavizado em suas bordas mais nítidas. Enquanto se move na esteira dos capítulos anteriores, o novo sistema é, portanto, mais simples e mais imediato, especialmente em ações contextuais, enquanto mantém a mesma quantidade de movimentos e ataques que podem ser lançados durante uma partida.
Lembre-se: o caminho ainda é muito longo e é difícil definir WWE 2K19 como um título divertido, mesmo para usuários que não apreciam a veia da simulação, mas pelo menos alguns passos foram dados na direção certa. Falando em progresso, só podemos apreciar a introdução de retorno: são habilidades especiais que permitem obter um impulso de energia, um finalizador extra, uma recuperação instantânea ou até mesmo dar um golpe baixo doloroso contra o adversário, esperando que naquele momento o árbitro não esteja olhando. Cada lutador tem dois retornos específicos, que, no entanto, podem ser editados antes da partida e que são carregados durante a luta, nos dando a oportunidade de explorar imediatamente o menos eficaz dos dois ou de segurar e ter paciência para usar a habilidade mais poderosa e inverter o destino da partida: um elemento tático interessante, que sem dúvida acrescenta algo à experiência.
Troféus de PlayStation 4
Os quarenta e sete troféus WWE 2K19 podem ser ganhos usando todas as habilidades Payback, realizando ações espetaculares durante certas partidas (rompendo o teto da gaiola no Inferno em uma célula, recolhendo dinheiro no banco), completando todos os capítulos da carreira e outros. modo de jogador.
Gráficos e som
WWE 2K19 continua a fazer grandes avanços na frente de conquistas técnicas, com quase todos os esforços focados em fazer o maior número de superstars na lista de forma mais realista possível. Também nesta edição se destacam algumas exceções: se por um lado os lutadores mais famosos parecem vir diretamente de um episódio de Raw ou Smackdown, por outro também há exemplos bastante sensacionais de personagens feitos de forma mais apressada e superficial, usando com toda probabilidade o mesmo editor que os autores colocam à disposição dos usuários para suas criações. Em qualquer caso, estamos falando sobre o episódio com o maior número de "atletas premium" visto até agora, e considerando o número total de lutadores utilizáveis, não é um assunto trivial.
A audiência também melhorou, que agora pelo menos não se move como uma entidade única, e os cenários para as partidas que acontecem nos bastidores ou fora foram ampliados. É quase supérfluo falar das entradas: é um dos aspectos mais precisos da série, e nesta edição também é possível perceber uma melhoria nos efeitos, ver por exemplo os "puffs" de Triple H ou o fumaça em geral. No que se refere ao setor de som, o público mencionado parece estar muito envolvido e há ambientes recriados de forma muito fiel, como a arena NXT com seus espectadores limitados e os frequentes "silêncios" entre uma ação e outra. No ringue. Não é particularmente brilhante o comentário da equipe chefiada por Michael Cole, com apenas algumas novas frases e uma certa incapacidade de excitar.
Commento
Versão testada PlayStation 4 preço € 72,90 Resources4Gaming.com7.5
Leitores (17)7.3
Seu votoWWE 2K19 tem o mérito indiscutível de representar uma reviravolta em relação aos últimos episódios da série produzida pela 2K Games. De facto, esta edição vê o regresso do modo Showcase, a introdução do modo Towers, uma carreira interessante do ponto de vista narrativo e algumas novidades adivinhadas a respeito da jogabilidade, enfim um pouco mais simples e imediata. Aspectos positivos que são parcialmente neutralizados por algumas escolhas infelizes (ver os objetivos obrigatórios no conteúdo principal do single player) e que infelizmente não alteram a natureza de um produto que permanece polêmico devido à sua vocação de simulação.
PROFISSIONAL
- Muitos lutadores idênticos aos seus colegas reais
- Novos modos, o Showcase está de volta
- Jogabilidade aprimorada ...
- ... mas a estrada ainda é longa
- Alguma escolha questionável
- Vários elementos parecem datados