Discutimos FTL: Faster Than Light cerca de um ano e meio atrás, por ocasião do lançamento do jogo para PC.
É um título roguelike com uma ambientação espacial que causou certa sensação não só pelas notáveis qualidades confirmadas por nossa análise, mas também pelo enorme sucesso alcançado com o financiamento do projeto via Kickstarter: em comparação com os $ 10.000 esperados, os caras da Subset Games conseguiram trazer para casa mais de $ 200.000, para que pudessem colocar a ideia que tinham em mente em prática da melhor maneira. Uma ideia muito boa, obviamente, porque FTL se tornou um verdadeiro pequeno clássico da cena indie; Em simultâneo com o lançamento da expansão gratuita Advanced Edition para computadores, também foi publicada na App Store a aguardada versão para iPad, que inclui o conteúdo do referido add-on. Tudo isto a um preço mais do que justo de € 8,99.
FTL no iPad não tem nada a invejar na versão para PC
Mais rápido que a luz
Mas por que a FTL conseguiu atrair toda essa atenção para si mesma? Além da necessária coincidência de fatores de sorte, o principal motivo - e o que mais nos interessa - é que se trata de um videogame realmente bom.
O cenário, como já mencionado, é ficção científica, no sentido mais clássico do termo: portanto, guerras intergalácticas, naves espaciais, planetas, piratas, alienígenas, criaturas improváveis, raios laser e assim por diante. E uma dessas naves é o protagonista absoluto da FTL, assim como o companheiro de viagem com quem compartilhar vitórias, sucessos, dramas e, muitas vezes, a morte. Como os ditames rígidos do gênero roguelike impõem de fato, também neste caso o game over é um evento definitivo, irrecuperável, do qual se pode se redimir apenas começando um novo jogo do zero; um elemento destinado a acrescentar drama e pathos à aventura em que cada passo, cada salto para o hiperespaço pode ser o último. O conceito é bastante simples, assim como a tarefa atribuída ao jogador: em resumo, trata-se de conseguir chegar ao oitavo setor para avisar a Federação do ataque iminente dos Rebeldes. A viagem se destina a ser realizada passando de um nó a outro no mapa que se desenvolve com uma espécie de diagrama de árvore, portanto cheio de encruzilhadas e escolhas quanto ao “caminho” a percorrer para chegar à saída de cada setor. Cada nó traz consigo um evento: muito raramente você se encontrará em uma área vazia e passageira. Muito mais frequentemente pode haver uma nave inimiga, ou um pedido de ajuda, ou um planeta para explorar ou o que quer que seja, graças a uma variedade verdadeiramente notável de situações. Praticamente tudo é descrito através de telas de texto curto, deixando assim a imaginação do jogador para preencher os acontecimentos com imagens; isso ocorre porque FTL está totalmente focado em sua jogabilidade na fase puramente de gerenciamento de sua nave espacial e luta, reduzindo assim qualquer digressão ao mínimo.
E a abordagem minimalista também é confirmada pela componente gráfica, que certamente não deixa espaço para fogos de artifício; na verdade, a única coisa onipresente na tela é justamente o ônibus espacial, visto de cima em seção, para permitir que você fique sempre de olho e, portanto, gerencie as várias salas e a tripulação. Parte fundamental da experiência é justamente manter o funcionamento de todos os sistemas presentes no meio galáctico e manter vivos os homens nele. E a administração de recursos também é muito importante, desde os fundamentais para a subsistência do navio até a utilização de verbas - que nunca são suficientes - para melhorar alguns elementos, agregar novos, ampliar capacidades ofensivas e defensivas ou simplesmente reparar o casco danificado. Os conteúdos da expansão Advanced Edition, que podem ser ativados à vontade no menu inicial, também trazem uma quantidade considerável de elementos que acrescentam ainda mais complexidade à experiência, para o prazer dos veteranos: novos sistemas para a nave, armas, um alienígena corrida, eventos de face no mapa e assim por diante. Por último, no que diz respeito à adaptação ao ecrã táctil, o trabalho realizado pela Subset Games é verdadeiramente louvável, tornando esta edição para iPad ainda preferível: a interface é de facto perfeitamente gerenciável através de toques e deslizes, e as pequenas alterações efectuadas são provadas ser perfeito para resolver os (poucos) problemas contingentes.
Commento
Versão testada: iOS (1.5.4) Terminal usado: iPad Mini Retina Preço: € 8,99 Link da App Store Resources4Gaming.com8.0
Leitores (4)
9.2
Seu voto
Um ano e meio após sua estreia no PC, a FTL chegou ao iPad em grande forma, mantendo a experiência original intacta e expandindo-a com os conteúdos da Advanced Edition. Portanto, continua sendo um jogo particular, muito exigente mesmo no modo fácil e, portanto, certamente não destinado a ser apreciado por ninguém. Mas se você está intrigado com a ideia de um estratégico com um cenário espacial, você poderia facilmente encontrar no título de Subset Games uma pequena pérola capaz de devorar suas horas livres.
PROFISSIONAL
- Cenário fascinante
- Desenvolvimento aleatório de cada jogo
- Desafiador e gratificante
- Inevitavelmente repetitivo
- Muitas vezes frustrante