Uma caminhada no tempo

Se a fórmula de reproduzir os acontecimentos do mangá na tela funcionou esplendidamente com a série Naruto Ultimate Ninja Storm, para Dragon Ball foi durante anos que não foi possível encontrar uma receita satisfatória capaz de montar uma narrativa interessante, ampla configurações e acima de tudo um sistema de combate de qualidade. A criatura mais famosa de Akira Toriyama viveu um impasse no videogame que na realidade só se fez sentir em parte, graças ao incrível poder do shonen mais famoso do mundo de atrair ainda jogadores de todas as idades pelo simples fato de poder se vestir o papel de Goku e companhia e atuar em um Kamehameha devastador. Paradoxalmente, foi preciso dar uma mão a uma das histórias mais populares de todos os tempos para poder ganhar um novo vigor: com a série Dragon Ball Xenoverse, de fato, os caras dos Dimps nos fizeram voltar no tempo para reviver ao máximo eventos importantes da saga abaixo. uma nova luz. A ideia era mais do que boa, mas a realização era um pouco imatura tanto em termos de sistema de combate quanto em termos de gerenciamento do mundo do jogo e suas atividades. Antecipamos de imediato que com Dragon Ball Xenoverse 2 a software house japonesa aproveitou as muitas críticas que surgiram nos últimos anos, conseguindo preencher a maioria das lacunas do primeiro capítulo, mas infelizmente deixando algumas por resolver.



Dragon Ball Xenoverse 2 melhora o primeiro capítulo de todos os pontos de vista

De volta do futuro

Como todas as sequências que se respeitam, Dragon Ball Xenoverse 2 também segue a fórmula vencedora do primeiro capítulo, procedendo no caminho de uma abordagem diferente e um tanto original para a narração em comparação com a história já contada dezenas de vezes em todos os molhos. Já se passaram dois anos desde a derrota de Demigra, mas uma nova dupla do mal está usando seu próprio estratagema, adulterando os cronogramas, desta vez auxiliados por outros personagens dos filmes de Dragon Ball, incluindo Tarles e Slag.



Uma caminhada no tempo
Uma caminhada no tempo

Como membros da Patrulha do Tempo, nos encontraremos novamente diante de uma ameaça perigosa que modifica os eventos mais importantes do passado para destruir o presente de paz e serenidade alcançado pelos habitantes de Conton City, a nova cidade que serve como centro do jogo . O que teria acontecido, então, se Raditz tivesse conseguido se esquivar do Makankosappo de Piccolo no último momento e Goku tivesse se sacrificado em vão? E se Nappa e Vegeta se transformassem em macacos destruíssem a Terra? Para responder a essas perguntas, temos que assumir o papel de um personagem nosso criado do zero por meio do editor antes de iniciar o jogo. Os parâmetros para escolher são muito semelhantes aos do primeiro Xenoverse, com cinco raças disponíveis que diferem em tipos de habilidades e estatísticas: os pequenos e resistentes terráqueos, os poderosos Saiyans com suas inúmeras transformações, os Namekans, os alienígenas da linhagem de Freeza e do soft Majin. Existem também personalizações estéticas diferentes para dar mais personalidade ao seu alter ego virtual, como o penteado, a cor da pele e das roupas, alguns traços faciais e um punhado de acessórios; apenas mais algumas opções do que no capítulo anterior, mas nada mais. Existe também a possibilidade de transferir os dados do personagem anterior que, no entanto, não participará da aventura mas ficará limitado a algumas fugas aparições na companhia de Trunks, assumindo o papel do grande herói que todos adoram e a quem também foi dedicada uma estátua holográfica no centro da cidade. A progressão da história é confiada ao velho Kaioh que, de tempos em tempos, junto com o Kaiohshin do Tempo, nos enviará a uma era diferente para enfrentar um ou mais inimigos para derrotar. As missões são todas compostas por vários atos, cada um dos quais coincidindo com mudanças importantes no cenário do encontro. Uma luta um-a-um pode rapidamente se transformar em uma luta acalorada se Jeeth e Guldo se juntarem aos outros membros do Esquadrão Geniew, ou uma mudança completa de cenário pode ocorrer como no caso da batalha contra Freeza em que o planeta Namekusei está devastado abaixo em nossos olhos. Todas as cenas são cuidadosamente reproduzidas e altamente evocativas, trazendo inevitavelmente os fãs de volta aos quadros de mangá ou imagens de anime nas quais a sequência foi inspirada. Apesar disso, participar da ação sob o disfarce de um novo guerreiro misterioso que vem do futuro para ajudar os nobres protagonistas permanece altamente intrigante., mesmo que no final muitos eventos se sobreponham ao que já foi visto no primeiro Xenoverse.



Técnicas supremas

Quando se trata de bater as mãos, Dragon Ball Xenoverse 2 marca um salto substancial em relação ao seu antecessor, que particularmente sofria de um sistema de controle não refinado para um jogo de luta.

Uma caminhada no tempo
Uma caminhada no tempo

A resposta aos comandos agora é melhorada, a ação flui fluida e opressora moldada por combos espetaculares feitos de chutes, socos, tiros e movimentos especiais devastadores que se encadeiam perfeitamente graças ao granito 60 quadros por segundo. As vastas e bem caracterizadas arenas oferecem a possibilidade de lutar livremente no solo ou a flutuar no céu, favorecendo movimentos e perseguições a alta velocidade com a possibilidade de escapar ao inimigo para recuperar o fôlego e recuperar alguma energia. Depois de se familiarizar com os controles e habilidades, o show na tela será muito satisfatório para todos os fãs do anime Toriyama: a sensação de poder que vem das técnicas supremas é notável, assim como a das ondas de energia mais devastadoras capaz de exaltar e excitar apesar de ser introduzido apenas por uma sequência de carregamento muito curta. Se esta escolha à primeira vista pode parecer prejudicar o show, na realidade permite que a jogabilidade do Xenoverse 2 não perca ritmo e suba com ainda mais força a partir do panorama do tie-in malfeita confirmando-se como um rico e completo jogo de luta tridimensional, capaz não só de satisfazer os amantes de Dragon Ball, mas também aqueles que procuram um sistema de combate divertido, imediato e recompensador, mas não trivial. Dimps tem trabalhado muito no equilíbrio indo retocar os ataques e habilidades especiais que, como no passado, consomem vigor ou aura, mesmo com algumas técnicas ainda são inevitavelmente mais eficazes que outras. Graças ao sistema de colisão renovado, as trocas de golpes em vôo são muito mais agradáveis ​​do que no passado, mesmo que uma incerteza geral permaneça com oponentes localizados a uma certa distância que às vezes não são atingidos por ataques de longo alcance, apesar de estarem bloqueados. Em vez disso, as lutas corpo-a-corpo são muito mais gerenciáveis, um problema real do primeiro capítulo; nesse caso o único limite é dado por um gerenciamento de câmera ainda muito problemático, que vê a cena rapidamente espirrar de um lado para o outro quando o conflito se move nas proximidades de obstáculos imponentes, como montanhas ou estruturas da cidade. Da mesma forma nos confrontos com os inimigos gigantes como Vegeta e Nappa transformados em macacos, o sistema de bloqueio de alvo é muito confuso e tivemos muita dificuldade em direcionar nossos tiros na cauda dos dois Saiyans, o único ponto fraco para colocar um fim de sua fúria destrutiva.



Troféus de PlayStation 4

Existem 50 troféus em Dragon Ball: Xenoverse 2 incluindo 36 troféus de bronze, 11 de prata, 2 ouro e platina para coroar a coleção. Não parece muito difícil conquistá-los, contanto que você invista dezenas de horas para completar as missões primárias e secundárias e desbloquear todos os personagens, fantasias e habilidades.

Busca para todos os gostos

Embora a estrutura básica do jogo seja a mesma, Dimps aumentou o conteúdo e corrigiu vários problemas que não foram exatamente abordados no primeiro capítulo. As missões principais são obviamente o núcleo da experiência, mas atirar-se de cabeça nelas será de pouca utilidade, pois o nível de dificuldade aumenta rapidamente devido a batalhas cada vez mais longas e oponentes que quando evoluem ou atingem sua forma final - veja a dupla Freeza e Cooler - dá um monte de problemas.

Uma caminhada no tempo
Uma caminhada no tempo

Contudo Dragon Ball Xenoverse 2 não é apenas um jogo de luta de sucesso, mas também um RPG válido e o crescimento do nosso alter ego virtual é parte integrante da experiência de jogo. Ao completar as missões, ganhe ou perca, você ganha pontos de experiência e aumenta seu nível, recebendo também pontos para gastar para melhorar as principais estatísticas do nosso personagem. Eles também podem ser melhorados por meio de fantasias, algumas exclusivas das classes enquanto outras podem ser usadas por qualquer personagem: por exemplo, também podemos fazer nosso personagem Namekuse usar roupas Saiyan, obtendo um aumento na saúde e na força dos ataques básicos no despesa de tiros de aura e força. Felizmente, não teremos mais que enfrentar a mesma missão repetidamente na esperança de encontrar recompensas úteis como fizemos no primeiro capítulo, mas após a conclusão de cada tarefa, já sabemos de antemão o que será adicionado ao nosso inventário entre novos trajes e habilidades desbloqueadas. Portanto, torna-se natural se perder nas dezenas de missões secundárias confiadas a nós por uma infinidade de personagens aleatórios e famosos espalhados por Conton City. Começa com exercícios individuais - uma espécie de tutorial avançado que revela as técnicas supremas dos personagens que são nossos mestres - até missões paralelas reais que se desenvolvem com maior consistência. Estes últimos não são diretamente acessíveis da cidade, mas dizem respeito a lugares do passado onde ocorreram fortes anomalias temporais que devemos resolver o mais rápido possível. Um truque que nos permite revisitar lugares históricos da série Dragon Ball, de outra forma não acessíveis na era temporal de Xenoverse 2: por exemplo, podemos ir para Namekusei para ajudar o Ancião Sábio a defender seu povo, ou se infiltrar nas fileiras de Freeza escalando a hierarquia de seu exército ao som de confrontos, ou juntar-se à equipe do Grande Saiyaman tornando-se verdadeiros campeões da justiça. Existem também outros tipos de missões menos exigentes que piscam para os fãs históricos da série, incluindo as entregas de leite organizadas por Kuririn, a procura de alimentos para o insaciável Majin Buu que quer constituir família e as várias tarefas que lhe foram confiadas por Sr. Satanás para testar nossa tenacidade. Em suma, muitos pequenos truques e diversões que enriquecem muito o conteúdo do título.

A cidade inteira é minha!

Essa oferta transbordante só foi possível graças à nova cidade, muito melhor do que a velha Toki Toki City criticada ferozmente pela comunidade de jogadores. A cidade de Conton é sete vezes maior que a anterior, está muito mais bem estruturada e pode ser explorada livremente graças à prancha para ser usada durante a espera para tirar a licença de voo.

Uma caminhada no tempo
Uma caminhada no tempo

Para nos fazer companhia, encontramos até 300 personagens não-jogadores que no caso de conexão aos servidores se tornam avatares de outros jogadores online. Um centro de jogos muito grande, portanto, mas também bem organizado, com as lojas liderando junto com a área de recepção: aqui você pode organizar jogos multiplayer e montar sua equipe para missões cooperativas, praticamente "incursões" em miniatura para lutar ao lado seis outros jogadores contra chefes gigantes. Depois, há uma série de bairros suburbanos que são divididos por tipo de atividades propostas, como a Orange High School onde os tutoriais estão concentrados ou o prédio Kaiohshin del Tempo onde você pode aceitar as principais missões. Debruçado sobre a cidade está o altar das Sete Dragon Balls, mas existem outros locais simbólicos de Dragon Ball como a Capsule Corporation, a Kame House do mestre Roshi e o estádio do World Martial Arts Tournament, a principal atração do PvP. No multiplayer, além do nosso personagem criado por campanha, são mais de sessenta personagens a serem desbloqueados progressivamente: partindo dos clássicos de Dragon Ball Z, passando por Dragon Ball GT e filmes de animação, até a série Super atualmente em produção pela Toei Animação. Onde previstas existem também todas as mutações e evoluções do caso, ampliando drasticamente a frota de lutadores que podem ser utilizados nos confrontos; pena que caras importantes como o Doutor Gero, Baby Vegeta e Uub continuem faltando. A nível técnico, as várias áreas de Conton City não primam pela qualidade e riqueza de detalhes, mas graças ao cel shading e às cores vivas, o olhar é sempre agradável e em linha com o do anime. Maior cuidado tem sido colocado nos modelos poligonais dos lutadores, feitos de forma meticulosa também no que diz respeito aos trajes e acessórios, e realmente animados à perfeição. O mesmo vale para os efeitos da luz e as partículas das várias ondas de energia e técnicas supremas capazes de nos catapultar diretamente para o anime. Resta um pequeno pesar para os locais dos confrontos ainda pobres em detalhes e apenas marginalmente destrutíveis, apesar do poder devastador de nossas fotos mais espetaculares.

Commento

Versão testada PlayStation 4 Entrega digital Steam, Humble Store, PlayStation Store preço € 69.90 Resources4Gaming.com

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8.2

Seu voto

Dragon Ball Xenoverse 2 conseguiu fazer o que esperávamos muito bem: pegar a fórmula vencedora do primeiro capítulo, melhorá-la de todos os pontos de vista e dar-lhe um novo brilho com um setor técnico ainda mais refinado. A história funciona, as missões paralelas são muitas e bem estruturadas e Conton City se torna um ponto de encontro para jogadores de todo o mundo. A mecânica do RPG acertou o alvo assim como o sistema de combate, satisfatório e espetacular graças a uma dinâmica de colisão aprimorada e 60 quadros por segundo sempre granito, com o único inconveniente da câmera às vezes incontrolável. Dimps continuou no caminho certo, tornando Dragon Ball Xenoverse 2 não apenas o videogame perfeito para os amantes do trabalho de Toriyama, mas um título completo que todos os fãs de jogos de luta deveriam aguardar.

PROFISSIONAL

  • Conton City é muito grande e cheia de coisas para fazer
  • O sistema de controle melhorou significativamente
  • O sentimento das lutas é excelente
  • Técnicas supremas que são sempre extremamente emocionantes
  • Muitos personagens, habilidades de fantasia para desbloquear
CONTRA
  • Câmera às vezes incontrolável
  • Algumas ausências do plantel
  • Tempos de carregamento bastante longos
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