De 1939 a 1945, a tecnologia de submarinos nazistas, tão aterrorizante quanto fascinante, poupou transatlânticos e navios de resgate e teve os suprimentos aliados como seu objetivo principal. Mas a imagem do submarino permanece distante do atroz dos campos de batalha.
Embora a guerra seja sempre terrível a aura de mistério e estratégia que sempre os envolveu e a sua guerra silenciosa é o que interessa, pelo menos permanecendo nos confins da série de videojogos produzida até à data. A campanha então, após o parêntese do quarto capítulo, nos coloca de volta no comando de um submarino alemão, um submarino engajado na invasão da Polônia. O primeiro alvo são três navios quase indefesos à nossa espera no meio do Mar Báltico. Eliminado facilmente a ameaça fraca, só temos que voltar para Kiel e então enfrentar uma nova missão ...
Que periscopio
A partir desse momento a coisa fica séria. Os adversários movem-se e acima de tudo se defendem. A caça começa. A melhor maneira de localizar os inimigos é ficar no convés com o capitão e dois vigias que indicam fisicamente qualquer avistamento. Assim que chegar ao coração ou durante as tentativas de abordagem silenciosa, é aconselhável manter-se abaixo da superfície da água, confiando a vista ao periscópio. Em ambas as situações é possível dar ordens à tripulação ou atuar diretamente nos comandos para lançar torpedos ou disparar com o canhão externo se algum inimigo nos pegar despreparados enquanto olhávamos para o horizonte errado no terraço superior.
As ferramentas indispensáveis estão sempre presentes na parte inferior esquerda e superior direita. Encontramos o indicador de profundidade que nos permite mergulhar lenta ou rapidamente, o leme, algumas ordens diretas, o avanço da velocidade do jogo, o seletor que nos permite deixar a casa de máquinas saber se devemos acelerar ou desacelerar e o mapa, fundamental para navegar em direção aos objetivos e definir rotas de navegação mais longas ou mais curtas. A série já nos habituou a uma mudança radical na jogabilidade conforme a dificuldade varia e Caçador Silencioso 5 Não faz diferença. No grau mais baixo de simulação o título é quase uma arcada, embora as imensas extensões de mar continuem a ser percorridas e seja sempre necessário calcular bem o percurso, observar atentamente o horizonte. Mas não encontramos nenhum outro obstáculo. Os torpedos quase sempre atingem o alvo, enquanto as contra-medidas são quase infalíveis para nos salvar de ataques inimigos. Elevando o nível de simulação a questão torna-se decididamente mais complexa, mas a customização permite manter uma grande dificuldade sem ter que saber de cor a mecânica do submarino, como aconteceu nos capítulos anteriores. Em suma, podemos desfrutar de um alto grau de simulação durante os confrontos, sem incluir a necessidade de recarregar baterias e ar comprimido que, apesar de aumentar o realismo e ainda existir a possibilidade de aumentar a velocidade do jogo, muitas vezes resulta em pausas longas e sem sentido .
Submarino ou submarino?
Muitos dos navios de mergulho usados na Segunda Guerra Mundial não eram submarinos, mas submarinos, que são navios de superfície com a capacidade de permanecer submersos por um tempo limitado. Hoje, os dois termos são equivalentes, pois os submarinos não estão mais em uso.
Apesar da supremacia tecnológica alemã, durante a segunda guerra, apenas dois modelos de U-boat eram, de fato, submarinos capazes de realizar longas missões enquanto permaneciam ocultos, mas apenas um, a classe XXIII, foi realmente usado durante a Segunda Guerra Mundial.
notícia
Ubisoft Romênia introduziu a dimensão humana dentro do submarino com o terceiro Caçador silencioso, mas apenas neste quinto capítulo estamos realmente dentro de um navio submarino. Enquanto acima de nós as ondas sacodem um mar escuro e inescrutável, nos encontramos observando os marinheiros que se movem ao longo da embarcação cumprindo fisicamente as ordens que formulamos. Vivemos com eles o drama de uma guerra enlatada, feita de ruídos perturbadores e anteparas estridentes. E a equipe agora fica com um humor que aumenta quando acertamos, mas diminui com a tensão e o cansaço.
Em suma, essas são adições bastante substanciais, mesmo que em grande parte quase exclusivamente estéticas. Além disso, devido à necessidade de manter intacta a simulação do submarino, podemos atuar sempre nos comandos de forma direta, onde quer que estejamos, e esta possibilidade pode tornar a "vida a bordo" supérflua. Pelo contrário, volta à campanha um elemento dinâmico que nos permite escolher objectivos e ver o resultado das nossas derrotas e vitórias na actual situação estratégica. Nada que perturbe a história do curso e nenhuma encruzilhada que permita à Alemanha transtornar os destinos do mundo, mas mesmo a escolha das costas a patrulhar é um elemento fundamental para mergulhar no mundo daqueles anos e nos fazer sentir que as costas da Inglaterra estão lá, a poucos passos de distância. Além disso, na amarração, feita com cuidado especial, pode acontecer de ouvir o que está acontecendo no mundo enquanto as tripulações conversam e se preparam para zarpar.
Mar muito agitado
O ambiente é mais do que bom, as nuvens volumétricas não são más, as ondas e a espuma dos motores defendem-se com valor. Além disso, a campanha e as missões oferecem percepções históricas significativas, como a defesa do Bismarck, o lendário navio de guerra alemão caçado por uma frota inteira. Se somarmos a isso a interface mais intuitiva e a nova vida a bordo, o resultado deve ser mais do que bom. Deveria, dissemos, porque o motor gráfico está começando a mostrar muitos pontos fracos e esta encarnação de Caçador silencioso infelizmente, está cheio de bugs, problemas, defeitos gráficos e falhas de todos os tipos.
As únicas melhorias dignas de nota parecem ser as relacionadas aos modelos e são funcionais às novidades do título, mas até se tornam prejudiciais quando percebemos que a bordo a taxa de quadros perde muitos hits ao tocar em 19 fps mesmo em nossa configuração de teste. As explosões parecem ainda piores e enquanto os navios balançam silenciosos como patos, o mar agitado muitas vezes submerge gravemente nosso submarino, que às vezes navega pior do que uma jangada perfurada. Na verdade, acontece que as ondas varrem o convés exterior mesmo enquanto a tripulação o ocupa, com um efeito desagradável que faz os marinheiros desaparecerem debaixo de água e emergirem descuidados, apesar de toneladas de água acabarem de os atingir a velocidades vertiginosas. E estamos apenas falando sobre a ponta do iceberg, porque durante o jogo vimos coisas que vocês, humanos, nem podem imaginar. Navios de combate em chamas viajam ao contrário. Torpedos fantasmas. Missões abortadas. E todos esses momentos serão lembrados como falhas capazes de invalidar uma experiência potencialmente incrível. Sem falar que ainda não mencionamos o pior inconveniente. Na verdade, a proteção do título obriga você a sincronizar seus salvos com um servidor da Ubisoft e o obriga você a estar sempre conectado à internet para jogar. Pois bem, nos primeiros dias do jogo podemos assegurar que os problemas de comunicação com o servidor nos impediram de jogar mais de uma vez e por períodos consideráveis de tempo (No momento os problemas parecem resolvidos, Ed).
Commento
Resources4Gaming.com7.0
Leitores (22)7.1
Seu votoMenos complicado, mas não menos complexo, Caçador Silencioso 5 é um título válido do ponto de vista da simulação e pode oferecer várias horas de jogo temperadas por um excelente ambiente. Claro, hoje esperaríamos algo mais de um motor gráfico e para desfrutar das horas de jogo mencionadas é necessário digerir uma quantidade de erros e defeitos que são incríveis e que esperamos sejam resolvidos o mais rápido possível com um patch milagroso . Além disso, apesar da abordagem simplificada, o tempo do jogo e a ausência total de tutoriais exaustivos fazem dele um título dedicado quase exclusivamente aos fãs.
PROFISSIONAL
- Excelente ambiente com o regresso à frente alemã
- Experiência completa
- A vida subaquática tem seu porquê
- Muitos bugs
- Balançando tecnicamente
- A vida subaquática não é para todos
Requisitos de sistema do PC
Configuração de teste
- Sistema operacional: Windows 7
- CPU: Intel Core i7 920
- RAM: 6 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 275
Requisitos mínimos
- Sistema Operativo: Windows® XP (Service Pack 3), Windows Vista® (Service Pack 2), Windows 7
- CPU: Intel® Core2Duo® E4400 / AMD® Athlon ™ 64 X2 4000+ o superiori
- RAM: 1 GB (XP) / 2 GB (Vista / 7)
- Disco rígido: 10 GB de espaço livre
- Placa de vídeo: 256 MB DirectX9, (ATI® Radeon HD2600 / GeForce® 8800 ou melhor)
- Conexão permanente com a internet.
Requisitos recomendados
- Sistema operacional: Windows XP / Vista / Windows 7
- CPU: Intel® Core2Duo® E6850 / AMD® Athlon ™ 64 X2 5600+ o superiori
- RAM: 2 GB
- Disco rígido: 15 GB de espaço livre
- Scheda Video: 512 MB de RAM DirectX 9, (ATI® Radeon HD3000 series / GeForce® 9 Series o superiori)