Summer in Mara - Revisão de uma aventura de verão

Summer in Mara - Revisão de uma aventura de verão

Às vezes, tudo o que você quer de um videogame é relaxar, sem necessariamente ter que enfrentar criaturas perigosas prontas para resolver ou quebra-cabeças intrincados; Verão em Mara permite você. O título, desenvolvido e publicado pela Chibig, apresentava-se aos nossos olhos como uma boa mistura entre Stardew Vale e Animal Crossing, mas se revelando pouco carismático e nunca conseguindo brilhar. Na verdade, no final, o que estávamos tocando, bloco na mão, poderíamos facilmente resumir como uma versão The Legend of Zelda: Wind Waker Desumano, entre ideias mal esboçadas e mecânicos de jogo muito simplistas ou pesados, mas deixe-nos explicar.



Uma aventura de verão

No nível do enredo, Verão em Mara abre com uma cutscene mostrando nosso protagonista, Koa, que é salva pelo que se tornará sua mãe adotiva: Yaya. A escolha de ter uma menina como personagem jogável é obviamente perfeita. Ele tem muito que aprender, sempre quer ajudar a todos, mas acima de tudo ela é teimosa. Imediatamente após o cutscene inicial, podemos ver nosso Koa sentado no telhado de sua casa, com a intenção de admirar o mar. Depois de receber uma entrada de movimento, ele se moverá para cá a aventura vai começar.

Como em qualquer jogo que se preze, não há como escapar do tutorial, por isso vamos realizar ações básicas para agradar a nossa madrinha, que com o tempo não tem mais idade para certas coisas. Infelizmente, já chega a hora em que nós torcemos nossos narizes. As animações são repetitivas e mal vinculadas; vamos explicar melhor. Imagine ter que derrubar uma árvore com um machado. Nosso protagonista fará isso, mas o tempo de animação acabou ele permanecerá parado por alguns segundos, antes de começar de novo. A sensação que sai não é das melhores, pois ainda teremos que manter o botão pressionado.



Teria sido mais legal "esconder", talvez fazendo uma animação onde você vê a menina se cansando. Obviamente, também teremos que cuidar da pequena horta na frente de nossa casa, e para crie todas as ferramentas necessário vai precisar colete todo o material vamos precisar, e depois entrar na casa, onde um menu se abrirá para realizar diferentes ações: cozinhar, dormir, criar objetos ou pedaços de objetos.

Summer in Mara - Revisão de uma aventura de verãoDepois passou em todo o tutorial (Resumindo: depois de passar pela ilha "casa"), você verá uma luz no meio do oceano, que despertará curiosidade incontrolável e vontade de viajar por Koa. Nosso protagonista, aliás, viajará por entender o que é essa luz e o que está acontecendo no mundo ao redor dela. Assim, viajaremos de ilha em ilha, descobrindo que nossa casa está em perigo por causa de uma entidade tecnológica que quer colonizar todo o arquipélago presente em Mara. Uma ótima maneira de inserir uma mensagem ambiental no título. Mas o que estraga a experiência proposta pelos desenvolvedores do Chibig?

Um dos principais problemas deste jogo são as missões de busca, isto é, aquelas missões secundárias em que você tem que ir do ponto A ao ponto B e depois retornar ao A. O fato é que os materiais para construir algo ou preparar uma refeição para satisfazer aqueles que nos dão a busca só podem ser visto no menu inicial. Em seguida, as missões de busca aumentam de dois para três pontos, tornando-as extremamente lentas e complicadas. Majoritariamente no caso de você não ter todos os objetos, o problema é que a única forma de saber é indo para casa, não dá para saber antes. O verão em Mara tem um sistema de viagens rápidas, mas apenas quando chegarmos à primeira ilha (Qalis), um atalho que nos levará de volta ao lugar que acabamos de mencionar, não para casa. Então sim, você pode cortar seu caminho mas não o suficiente.



Infelizmente, o verão em Mara é apenas agradável se você deletar a parte principal da textura. Porque você pode jogar por horas, mas apenas se você considerá-lo como Stardew Valley ou Animal Crossing, então se você gosta de ir pescar e cuidar do meio ambiente ao seu redor, você pode se perder nessas ilhas durante a noite, sem perceber. Mesmo que continue tão grande frustração de buscas. Que pena.


Gráficos imperfeitos

Do ponto de vista gráfico, o título não se destaca, mesmo que colocar o máximo de suas possibilidades, alguns modelos aparecem muito quadrado e dá uma sensação ruim aos olhos, conforme a planta artística aparece desenho animado e leve. As cores são uma parte fundamental do verão em Mara, que usa paletas particularmente fortes próprias para sublinhar o aspecto “cartoon” da produção.

Summer in Mara - Revisão de uma aventura de verãoQuanto ao setor de áudio, no entanto, podemos apenas dizer que estamos agradavelmente satisfeitos. A trilha sonora é um ótimo acompanhamento para a aventura de Koa, mas também se você quiser apenas cuidar da terra que nos rodeia; é sempre no lugar certo na hora certa. A única falha provavelmente são os efeitos sonoros, que eles parecem não ser originais. Infelizmente, também, mas apenas a língua inglesa.

Um bom jogo, mas vale mesmo a pena?

Como sempre chega o momento que talvez mais interesse, vale a pena? A resposta não é sim nem não. Depende inteiramente de qual tipo de jogador que você é. Se você gosta de ação, não recomendamos, mas se você já está acostumado a trabalhar como Stardew Valley, então sim, pode ser um ótimo substituto, especialmente pelo preço acessível quase todos. De momento é possível comprar o título no Steam com um desconto de 15%, de 21,99 euros a 18,69 euros, embora pelo conteúdo e forma deste último talvez seja demasiado elevado.


O verão em Mara é uma aventura leve, relaxante, agradável. Como é uma aventura de verão. Tem momentos engraçados bem como momentos de reflexão no mundo que nos rodeia, aliás, o título traz uma mensagem pseudoambiental básica que não é colocada aos olhos do jogador "para o convencer", mas está integrado no jogo perfeitamente. Isso só pode ser apreciável.

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