Spiteclaw's Swarm (parte 1)

    Spiteclaw's Swarm (parte 1)

    Aqui estamos nós com um novo compromisso dedicado a Warhammer Underworlds: Shadespire. No artigo de hoje iniciamos uma série de análises relacionadas aos decks que utilizamos, aprofundando cada vez uma das corridas que mais jogamos. Cabe a mim começar esta nova coluna com uma série de dois artigos dedicados a uma das minhas bandas favoritas, a Skaven!

    o Skaven todos nós os conhecemos um pouco: são a banda mais rápida do jogo, têm uma condição de exaltação muito particular mas apesar de tudo facilmente alcançável, são frágeis e pouco incisivos na rebatida. A partir dessa rápida série de fatores, imediatamente tentei pensar nisso como uma equipe orientada mais para o jogo de controle objetivo do que não agressivo ou médio e ainda não tentei negar essa minha teoria.Spiteclaw's Swarm (parte 1)



    Lo Enxame de cuspeira certamente está entre a banda que mais testei, e considero a lista que em breve vou propor a vocês muito eficaz tanto em termos de pontuação de glórias obtida quanto em termos de eficiência no campo de batalha. Basta dizer que ele consegue pairar em torno de 14,5 fósforos. Nada mal, eu diria!

    Nesta primeira parte, começamos a analisar os modelos individuais que compõem a banda:

    • Skritch Spiteclaw - Um dos líderes mais fortes do jogo devido à sua habilidade de lembrar pequenas peças em qualquer ponto inicial do mapa. Habilidade que nos permite alcançar até mesmo a área inimiga e imediatamente contestar os objetivos onde quer que estejam. Com o crítico no ataque ele pode obter um corte, tem um ataque à distância de 2 martelos (então a melhor qualidade!) E uma defesa de 2 dados com esquiva uma vez exaltada. Bem, tinha que ter um aspecto negativo, né ?! Olhe pelo lado bom, ele sempre ignorará a barra!
    • Krrk quase confiável - Se o líder está entre os mais fortes, certamente é o deputado entre os mais úteis de todas as gangues. Defende com 2 dados uma vez exaltados com o escudo, embora infelizmente não possa ser recuperado pelo líder uma vez fora do jogo, ficando fora de serviço com o resto da sinergia da gangue. Felizmente ele tem 3 vidas e bate muito bem, ele certamente será útil durante o jogo;
    • Skaven à espreita - Modelo que começa imediatamente com 2 dados de defesa, tornando-se a peça mais duradoura de toda a equipa. Não tendo nenhuma vantagem da exaltação, isso certamente torna o menos palatável de todos exaltar;
    • Skaven infectado - É a peça que mais melhora uma vez exaltada, bate melhor e defende ainda melhor, será a nossa segunda escolha como exaltada;
    • Ravenous Skaven - Nossa vítima sacrificial. Modelo a ser colocado na frente com o objetivo de atrair fogo e ser morto, na esperança de desperdiçar cartas e ataques ao nosso oponente. Vamos relembrá-lo imediatamente, possivelmente indo colocá-lo no alvo de um oponente, melhor ainda se o exaltarmos;

    É isso por hoje com este primeiro gostinho de poder Skaven, no próximo artigo aprofundaremos as cartas do baralho e as sinergias entre a gangue, dando atenção especial à estrutura do baralho, analisando cada carta que o compõe individualmente. Nomeação para a segunda e última parte deste artigo!



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