Cypher System - Preview, um guia para novos mundos e aventuras

Cypher System - Preview, um guia para novos mundos e aventuras

Quando você entra no mundo de jogos de role-playing a primeira abordagem é quase sempre a mesma: crie personagens e aventuras inesquecíveis. Do guerreiro destemido ao assassino implacável, do mago sábio ao bardo que conquista todos os presentes na pousada, procuramos sempre criar um alter ego capaz de nos guiar à descoberta de um mundo fantástico e perigoso. O gênero da aventura pode mudar, mas a intenção permanece a mesma. Em vários manuais há um capítulo contendo idéias para a caracterização de aventureiros e para um construção de mundo capaz de convencer os jogadores. A estes capítulos também é adicionado um verdadeiro orientar, capaz de satisfazer o desejo de criar algo único. Está falando sobre Sistema cypher.



Da caneta de Cozinheiro de montagem - um tipo de lenda no mundo dos jogos de RPG, criador dessas pérolas Masmorras e Dragões e autor de Numenera e O estranho: a anomalia - vem graças a Edições Wyrd um manual desenvolvido para oferecer ideias infinitas para suas campanhas. Principalmente, este guia é para aqueles que amam os títulos do Monte Cook mencionados acima, abordando ambos os Mestre do jogo do que para os jogadores mais curiosos. O conteúdo é organizado de forma muito clara e flui sem problemas para a compreensão do guia. Mas vamos tentar fazer um pouco de ordem e ver o que essas 380 páginas de dicas oferecem sobre GM, jogadores, monstros e fichas de personagem.

O Sistema Cypher

Conforme você leu nas primeiras páginas deste manual, o regulamento é simples o suficiente. o sucesso de ações é determinado pelo lançamento de um dado de 20 lados, o clássico d20 para amigos. O resultado deve ser maior que o grau de dificuldade estabelecido pelo Game Master. Cada personagem também terá uma série de habilidade o que pode diminuir o nível de dificuldade apresentado pelo desafio. Esta mecânica entra em jogo para qualquer tipo de ação, de uma simples escalada a um ataque corpo a corpo. Em suma, estamos diante de um sistema linear onde o ditado "dados compõem a textura“Tem um certo peso. As habilidades do seu personagem - que iremos aprofundar mais tarde -, a armadura que usa e a força da arma que possui oferecem um certo dinamismo na fase de combate, aumentando o piscina de dados usava. Ao contrário de outros títulos, os jogadores farão todas as jogadas de dados exigidas pelo mestre, com este último fazendo isso nunca vai puxar (qual é o fim desse tempo em que a festa se machuca, enfim?). Apesar disso, nada de novo para os jogadores de RPG que cresceram no corte e no D&D.



Menção de dever para mim Crypto, definido como "capacidade de uso único" Dependendo da configuração em que sua campanha ocorre, esses recursos terão diferentes formas e manifestações. Poções e pergaminhos em um mundo de fantasia, antigos artefatos alienígenas em uma aventura de ficção científica ou catalisadores para sua superpotência se você jogar em cenários de super-heróis. A criptografia pode, portanto, ser considerada deuses tesouros, que retorna várias vezes ao longo do jogo, uma mecânica que poderia fazer os jogadores apreciarem o uso cuidadoso de determinados recursos.

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Como "criar o personagem"

O segundo capítulo do manual é dedicado a criação do seu próprio personagem. Esta fase é bastante esquemática, não requer uma preparação longa. Cada personagem é descrito com uma frase simples, como: “Eu sou um [substantivo - tipo] [adjetivo - Descritor] que [verbo - Foco] "(Do manual, ed). Vamos tentar? Eu sou um mago sem escrúpulos que quer conquistar o mundo. É fácil identificar alguns elementos que frequentemente se repetem em jogos de RPG mais "clássicos":

  • tipo: em suma, uma espécie de classe que concede imediatamente algumas habilidades e características específicas. O sistema Cypher identifica quatro deles: lutadores, adeptos, exploradores, caixas de som. São macrocategorias que se adaptam a qualquer gênero e ambiente. Consultar o mestre é altamente recomendado.
  • Descritor: as palavras iniciais do primeiro verdadeiro aventura individual. É justamente o que o descreve que lança o personagem nos primeiros passos de uma jornada épica, além de lhe fornecer diversos modificadores iniciais. Aqui é descrito o modus operandi de seu herói, traço que o caracteriza ao longo da aventura.
  • Foco: um qualidade única, seu burro de carga. Ele é conhecido nos desertos ou colônias na orla do espaço por causa de suas habilidades excepcionais. Obviamente, devemos tentar ter certeza de que esses talentos estão de acordo com o cenário proposto. Ser habilidoso com sabres de luz fará pouco sentido em um mundo de castelos e dragões.

A eles é adicionada uma série completa de itens que completam a ficha de personagem, dando maior profundidade ao seu herói. O manual dedica amplo espaço ao Tipo, Descritor e Foco, talvez entrando em muitos detalhes. Percebemos imediatamente um aspecto importante relacionado a esses títulos e também mencionado no manual: no centro de tudo está a história. Através de uma descrição do seu herói - por mais breve que seja - você imediatamente mergulha em espirito do jogo. Para quem gosta de se aprofundar na história, nas peculiaridades de seu alter ego lúdico, o Cypher System pode ajudar muito.



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Prepare uma aventura

Como qualquer manual que se preze, o capítulo dedicado a configurações e a gêneros de aventura. Já os conhecemos? A resposta é simples: sim. Jogadores mais experientes terão lido essas informações centenas de vezes, de diferentes formas. E, no entanto, às vezes é necessário repetir e dar algo mais. Embora o Cypher System seja um sistema genérico, o autor faz questão de fornecer uma série de indicações detalhadas e precisas a tal ponto que em certos momentos é quase tudo muito exaustivo. Os gêneros descritos no manual são: fantasia, contemporâneo, ficção científica, horror, Super heroi. Uma ampla explicação é dedicada a cada um deles, fornecendo elementos úteis para o cenário de sua aventura. Além dessas orientações, uma série de Focus são indicadas que os jogadores podem confiar ao seu próprio personagem. Os capítulos dedicados aos diferentes gêneros terminam com um lista de pngs e objetos que nossos heróis um dia podem possuir. E, claro, está faltando um pouco bestiário.


Cypher System - Preview, um guia para novos mundos e aventuras

Ainda haveria muito o que escrever. Resumir um manual de quase 400 páginas em um artigo não é tão fácil, especialmente se as páginas forem assim cheio de informações e elementos muito úteis para uma aventura. Além da seção para os jogadores, há também uma para o Game Master, sobre a condução do jogo, o uso de criptografia e uma lista de criaturas a serem propostas como obstáculos. E mesmo nesta seção, ficamos muito específicos. Em suma, entendemos que é um manual bastante prolixo.


O sistema Cypher adapta-se facilmente a um tiro e para real campanhas. Ao contrário de outros jogos, onde tudo já está definido - do cenário à aventura - neste manual existem todos os elementos para criar arranhar um mundo, uma história. O mestre deve se preparar para um trabalho não indiferente e a mesa deve fazer o mesmo. Ao lê-lo, tem-se a impressão de que uma aventura criada com este sistema só funciona se toda a festa estiver coeso e compartilha a intenção de se aventurar em um gênero específico. A grande quantidade de informações pode desencorajar os recém-chegados que estão se acostumando com regulamentações mais enxutas e imediatas. Repetimos, nada de novo para os especialistas, mas os novatos serão capazes de descobrir novas entradas interessantes.

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