Mesmo que a globalização já tenha conseguido perturbar e envolver todo o planeta, muitas vezes acontece que alguns produtos permanecem ancorados em seu território, deixando de emergir por um motivo ou outro fora dele. Pode ser patriotismo, questões culturais ou simplesmente orçamento, pois muitas vezes a localização tem custos bastante elevados. Neste nicho encontramos a marca de Mundo do Snack, patenteado e executado pelo conhecido desenvolvedor Nível-5. Talvez você nunca tenha ouvido esse nome e, de fato, é provável que não tenha chegado ao seu ouvido, já que o mundo da Snack World permaneceu até hoje exclusivo do território japonês, onde está sediada a software house em questão. No entanto, a hora de emergir finalmente chegou, Snack World: Dungeon Explorers - Gold estreia amanhã no Nintendo Switch.
Antes de fazer a interface com este último capítulo, no entanto, é bom fazer algumas premissas. Na verdade, a série Snack World não nasceu como um videogame, mas é criado em 2017 na forma de anime feito em CG. No entanto, não demorou muito para o videogame The Snack World: Trejarers apareceu no catálogo Nintendo 3DS e Nintendo Switch, retraçando os passos de um dos trabalhos anteriores do desenvolvedor em questão: Fantasy Life. Por fim, o título conseguiu escapar das pesadas barreiras territoriais, já que o remasterizado para Nintendo Switch também foi localizado em nosso idioma com o nome de Snack World: Dungeon Explorers - Gold. A Level-5 decidiu, portanto, não nos dar a versão para 3DS, devido às óbvias limitações técnicas deste último que o tornam agora bastante obsoleto, e para considerar apenas o console híbrido da Nintendo como uma plataforma de referência. Nos últimos dias, tivemos a oportunidade de colocar as mãos neste jogo de RPG, que está configurado em todos os aspectos como um JRPG, foi assim que correu!
A princesa caprichosa
Para nos dar as boas-vindas a este RPG atípico, existe um editor de personagens. Aqui o estilo anime consegue mostrar-se em grande forma, permitindo-nos personalizar nosso alter-ego com uma boa quantidade de peculiaridades estéticas. O editor não é particularmente minucioso, mas consegue ser mais do que suficiente para seu propósito. Após ter delineado a aparência física do protagonista, ele acorda em uma pousada, ainda um pouco perdido e com evidente amnésia. Alguns segundos se passam antes que a grande notícia chegue: fomos chamados perante o rei.
Isso nos pedirá para encontrar um item específico para sua filha, uma princesa caprichosa que quer estar na moda a qualquer custo. Já neste ponto será difícil não notar a extrema extravagância dos eventos e diálogos. Todo o contexto é de facto extremamente goliardic e centra-se em fazer o jogador rir, entre conceitos sem sentido e uma localização muito precisa em espanhol. A Level 5 decidiu neste título se concentrar em jogos de palavras, principalmente relacionado à comida, desde os nomes dos lugares aos das pessoas tudo é pensado para ter o tema "Lanche", e toda a ideia do desenvolvedor conseguiu cair lindamente na nossa língua também. Além disso, a dublagem - que está presente apenas em algumas situações de acordo com a tradição do Nível 5 - consegue renderizar muito bem. Todo o setor narrativo, ou melhor, o pretexto narrativo, está, portanto, estruturado e consegue cumprir perfeitamente o propósito.
Fresco e inovador
O trabalho está focado principalmente na jogabilidade de RPG, o que caracteriza fortemente a experiência. O protagonista será chamado a realizar muitas missões, divididas entre principal e secundária, que lhe garantirão recompensas e seguirão junto com o andamento do enredo principal. Joy-Con na mão, no entanto, é um Hack & Slash isométrico, apenas parcialmente hibridizado com a identidade clássica de RPG. As estatísticas não são de fato preponderantes na experiência e a habilidade do jogador é fundamental. O objetivo de cada jogo é se familiarizar com cada objetivo definido no início da missão, seja ele monstros para matar, um lugar a alcançar ou objetos a serem recuperados para alguém. Em qualquer caso, a fórmula parece muito nova e bem pensada, bem como moderno apesar de ter sido formulado há vários anos, mas infelizmente bastante repetitivo no longo prazo. No entanto, as lutas são cheias de adrenalina e divertidas, alternando-se com fases frequentes de saques, que, mesmo que por vezes aborrecidas, conseguem dar a satisfação certa.
Este mundo é de fato baseado na presença de muitos objetos a serem encontrados, que serão usados principalmente para o elaboração de armas e armaduras. Os primeiros são chamados Jare, e são essenciais para a continuação da aventura. Em cada missão é possível trazer no máximo 6 e durante as várias lutas trocá-los será bastante fácil e intuitivo, além de necessário para evitar a morte. O sistema consegue ser ainda mais bem-sucedido se você decidir jogue online ou através do co-op com amigos, embora neste caso seja necessário ter vários consoles e cópias do jogo. Desta forma, as missões tomam um novo rumo, e a explosão de cores que chega ao ecrã torna-se simplesmente imparável, também graças à utilização de petiscos muito interessantes… que te deixamos descobrir por ti.
Entre medieval e moderno
O verdadeiro impacto que Snack World: Dungeon Explorers - Gold consegue garantir é sem dúvida dado pelo seu setor gráfico. Vamos falar sobre um título incrivelmente colorido, capaz de enfeitiçar graças aos seus tons brilhantes. Os ambientes são encantadores, além de extremamente divertidos como já descrevemos, e eles sabem ser amados facilmente. Os cenários são bem feitos e também muito coloridos, condizentes com o tema reinante. Além disso, as masmorras são geradas de forma processual e aleatória, e em todos os casos conseguem dar uma sensação incrível de imersão entre uma luta e outra. Entre outras coisas, pode-se facilmente elogiar a localização temporal do jogo, feita com um cuidado louvável. Vamos falar sobre um período medieval que se funde com o contemporâneo. Os personagens vivem em casas aparentemente antigas, mas possuem robôs ou objetos de uso moderno, como smartphones. A moda e as redes sociais desempenham um papel importante na experiência, que também é útil para fins de jogo. As missões do jogo surgem de fato de costumes próprios até os dias atuais, e vestir-se da maneira correta de acordo com a moda do momento garante bônus úteis.
No entanto, o setor gráfico é bastante flutuante. Se você não pode deixar de falar bem da paleta de cores, no que diz respeito às animações e modelos infelizmente há muito a sublinhar em um sentido estritamente negativo. Os primeiros são muito breves, conseguem atingir o objetivo de serem satíricos em linha com o resto da experiência, mas não estão à altura do que se esperava: falemos do Nível 5! Os modelos estão então aparentemente bem feitos, mas deve-se considerar que a portabilidade e a remasterização foram feitas com extrema aproximação, pois com mais atenção os defeitos gráficos ficarão evidentes.
Comparando o jogo com a versão lançada para 3DS você se encontrará diante de uma obra-prima técnica, sem dúvida, mas ao analisar a imagem na tela você não pode deixar de notar uma resolução muito baixa, não justificada pelo peso de os recursos do jogo. Os 30 quadros por segundo são muito sólidos, mas pode-se perguntar se, considerando o resto, eles não poderiam ter dobrado no final. As peculiaridades do porto também podem ser duramente criticadas. O Nintendo Switch não tem um poder em linha com a geração atual, é verdade, e nem pode sonhar em competir com o mundo do PC, mas possui características únicas no seu gênero que alguns jogos conseguiram aprimorar e explorar. Snack World: Dungeon Explorers - Gold infelizmente não está entre eles, já que nenhum recurso do console híbrido é usado, do toque ao giroscópio, e a interface do jogo é extremamente invasiva. O modo encaixado está em muito mau estado e torna a experiência quase impossível de jogar devido à baixa resolução.