Tentamos fechar em três linhas o Revisão di Simulador de fala porque realmente não vale a pena dar-lhe mais espaço. Enquanto isso, não se deixe enganar pelo título, pois a simulação do ato de falar não existe. Testado com qualquer controlador com dois manípulos analógicos, o jogo é reduzido a uma espécie de jogo de ritmo muito suave, em que o manípulo esquerdo é atribuído aos movimentos da língua, enquanto o manípulo direito os da boca.
Basta o jogador mexer a boca conforme indicado por algumas setas e pressionar com a língua os botões colocados dentro da cavidade oral, quando ficam verdes, evitando-os quando ficam vermelhos. Por que existem botões na boca do protagonista? Porque é um robô controlado por um alienígena que quer dominar o mundo. Aprender a falar é a única maneira de evitar ser descoberto pelos humanos.
As missões das quais o campanha single player, se quisermos chamá-lo assim, eles nos veem de vez em quando na frente de um ser humano diferente tateando para compor frases com os movimentos do bocca e outras partes do face que são desbloqueados ao subir de nível, complicando um pouco os controles (outros botões também entram em jogo para serem pressionados sempre e somente quando nos é dito para fazê-lo). Nosso objetivo é tentar ser o mais convincente possível.
Quando muitos erros são cometidos, o grau de desconfiança do humano ultrapassa o nível da guarda, fazendo-nos descobrir. Isso é tudo? Sim ... e infelizmente fomos muito além das três linhas. Na verdade tínhamos pressa, porque Speaking Simulator também é outra coisa: um título repetitivo ao extremo, tecnicamente feio e muito curto ... Ei, enfim uma virtude! Mas vamos desacelerar e voltar aos cânones do bom revisor.
gameplay
A ideia do Speaking Simulator nem é má e nos primeiros dez minutos de jogo também é divertida. Afinal, é fácil perceber por trás da tendência dos simuladores de quadrinhos, aqueles que têm títulos como Simulador de Cirurgião e Simulador de Cabra como líderes. Infelizmente, o pouco que ele tem a oferecer fica sem impulso em muito pouco tempo, fazendo com que as imensas falhas surjam rapidamente. O editor no início do jogo permite que você crie seu próprio humano robótico escolhendo entre a cor da pele, o penteado e outras características gerais de sua aparência. O Simulador Teoricamente Falante tem como objetivo arrancar algumas risadas graças à absurda deformação do rosto do protagonista, entre dentes que saltam, orelhas mecânicas fervem e outros alicerces semelhantes que ocorrem durante as conversas.
Como mencionei, funciona por alguns minutos, mas a diversão dura enquanto você perceber que nos deparamos com um jogo aproximado sem nenhuma mordida. O rosto, único elemento animado da personagem, assim como o 'lugar' onde se desenrola o jogo, é a feira de interpenetrações. As deformações faciais muitas vezes parecem falhas em vez de feições. As missões estão interligadas de forma muito vaga, com os diálogos que dão orgulho das banalidades e das piadas telefônicas. Os cenários onde as conversas acontecem são estáticos e vazios (escritórios, bares, apartamentos). É realmente difícil encontrar algo que possa ser salvo. Talvez se fosse um simulador de conversas desagradáveis com pessoas que você não quer conhecer ...
Commento
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Leitores (9)
7.1
Seu votoSpeaking Simulator é um título agradável que se torna repetitivo após alguns minutos. O que inicialmente parece uma ideia brilhante, na verdade tem limitações estruturais que não são compensadas de forma alguma. Honestamente, é difícil pensar em alguém que possa gostar. Talvez você possa se interessar se você tem um canal no YouTube ou se você é um streamer e deseja propor algo engraçado aos espectadores. Quanto ao resto, temos muita dificuldade em encontrar um motivo para recomendá-lo.
PROFISSIONAL
- A ideia em si parece brilhante
- Termina cedo
- Não custa muito
- Divirta-se por alguns minutos
- Tecnicamente não faz muito, mas o que faz é mal feito
- Jogabilidade repetitiva