Reescreva a história de uma lenda do videogame, como Lara Croft é sempre difícil: poucas software houses conseguiram encontrar o equilíbrio entre o antigo e o novo, caindo em erros que muitas vezes exigiam um retorno às origens. Felizmente crystal Dynamics ela teve a coragem de mostrar essa Lara inexperiente e fraca, e nos contou como se tornou a heroína mais famosa da cena do videogame. Shadow of the Tomb Raider é o fim do começo: misticismo e realidade se misturam nas aventuras do explorador mais famoso de todos os tempos, e este último capítulo da trilogia contém tudo o que Tomb Raider sempre nos mostrou e muito mais.
O fim do começo
Se a Lara Croft conhecida nos títulos anteriores era uma garota inexperiente e pouco treinada na arte da sobrevivência, a da Eidos Montreal agora se tornou uma caçadora habilidosa: a primeira impressão que teremos de fato ao jogar Shadow of the Tomb Raider será o de uma sequência direta, quase uma continuação da história de Lara. Este último capítulo da trilogia dita o fim do início, marcando ainda mais o jovem aventureiro no desafio mais difícil de todos os tempos. Em jogo está o mundo como o conhecemos, e desta vez, toda a humanidade está em perigo. A outra humanidade que é afetada durante o jogo é a própria Lara: embora ela permaneça sempre uma menina de bom coração, com experiências passadas e com vontade de descobrir e derrotar a Trindade, sua se torna quase uma obsessão, que poderá perfeitamente revelar ao jogador seu amigo Jonas.
Em termos de jogabilidade nos deparamos com uma ligeira evolução da marca e do gênero: desta vez o aventureiro será capaz de explorar novos esconderijos como grama na parede e lama, capaz de escondê-lo dos inimigos. A dificuldade das batalhas foi um pouco elevada, equilibrando tudo com a possibilidade de se perder o rastro após ser descoberto. Tomb Raider descobre assim uma nova tática, que vai transformar os disparos mais simples em verdadeiros puzzles a resolver com a cabeça e não com o gatilho.
O título já diz, os túmulos estão de volta com grande pompa: maiores e mais articulados, desta vez eles também irão desenvolver debaixo d'água: O setor submarino do jogo passou por melhorias significativas, detalhando tanto em termos de design quanto de estética cada piscina, lago ou bacia individual.
Evolução da Lara
No jogo Lara Croft poderá contar apenas com sua força principalmente: suas habilidades serão divididas em três tipos, isto é Explorador, Guerreiro e Saqueador. Para cada categoria, haverá mais de 20 habilidades que, uma vez escolhidas, influenciarão sua aventura. A customização também encontra espaço na experiência do jogo em termos de dificuldade e dublagem: no primeiro caso será possível escolher um nível de dificuldade entre Easy, Normal, Hard e Deadly Obsession para três componentes do jogo, como Enigmas, Exploration e Combate; no segundo caso, a dublagem do jogo será customizável escolhendo entre o idioma do console ou o idioma nativo de cada personagem individual.
assim cada jogador encontrará seu próprio jogo em Shadow of the Tomb Raider: não uma simples aventura onde o jogador será um espectador, mas um título onde cada usuário encontrará a experiência definitiva em relação à nova Lara Croft. Neste jogo, os inimigos também serão de vários tipos: se os humanos serão parte fundamental dos confrontos que encontrarás pela tua frente, desta vez até mesmo animais perigosos eles vão pontilhar o caminho de Lara, obviamente prejudicando cada passo.
Outra aventura
Sem se esconder atrás de um dedo, Shadow of the Tomb Raider é uma aventura que aproveita os clichês ditados por Indiana Jones e os capítulos antigos da saga. Apresentar o apocalipse catastrófico que se aproxima, apresentar o vilão de plantão e a mega organização, apresentar muitas cenas cinematográficas. Para abordar essas partes, a luta sempre será opressora para Lara, a tal ponto que apenas a abordagem tática certa dará o melhor resultado: no entanto, se você adora atirar descontroladamente, não há problema, o novo Tomb Raider ainda é para você.
Em termos técnicos, o jogo se mostra muito bem, principalmente em 4K: a escolha entre resolução e frame rate permite que você opte pela experiência certa para o jogador também aqui. Quanto ao som, o jogo contou com a produção de trilha sonora e sons com instrumentos tradicionais, recriando o clima dessa aventura com um traço exótico.
Paititi: o HUB do jogo
Shadow of the Tomb Raider vê a chegada do maior HUB de jogos da saga. Paititi, a cidade fictícia criada especificamente para o jogo inspirada nas tradições e mitos maias. Neste local, Lara encontrará vendedores capazes de adicionar equipamentos ao arsenal à sua disposição, NPCs que irão construir um conhecimento detalhado do mundo do jogo e algumas subtramas, missões principais e secundárias e, finalmente, um grande componente psicológico para Lara. A aventureira, depois dos traumas sofridos ao longo do tempo, só poderá reagir à massa de gente que vai encontrar na cidade, explicando e narrando informações relacionadas sobretudo à sua personalidade, que assim iremos descobrir, fazendo de Shadow of the Tomb Raider o jogo mais profundo no que diz respeito aos traços de caráter da heroína.
Em suma, Shadow of the Tomb Raider adiciona, mas não distorce, prefere um caminho mais conservador, tornando-se a sequência certa aos dois jogos anteriores, evitando inovar em uma jogabilidade que acaba funcionando, e até bem. Não sabemos o que o futuro reserva nos próximos jogos, mas se com este título a Eidos Montreal conseguiu tirar o que caracterizava os títulos relacionados com Lara Croft, do próximo será necessário rever um pouco a alma do jogo, tanto por razões técnicas como para mostrar uma nova cara e uma nova evolução do ícone do videojogo que é Lara.