![Ride 4 - Review, Milestone está de volta à sela no PS5 e Xbox Series X / S](/images/posts/5c91980fbdf28c0d3d3c447636a26812-0.jpg)
Pouco mais de três meses após a estreia de passeio 4 em consoles de geração atual da Sony e Microsoft, O novo título de motociclismo da Milestone também estreia no PlayStation 5 e no Xbox Series X / S, prometendo uma experiência de jogo ainda mais impressionante e envolvente. Embora o conteúdo da edição de última geração tenha permanecido inalterado no geral, com mais de 250 bicicletas disponíveis e 34 circuitos jogáveis, a verdadeira novidade do Ride 4 é aproveitar o maior poder de computação dos novos consoles, aumentando ainda mais o realismo e a autenticidade do título, tudo reforçado por um uso inteligente dos recursos inovadores do Dualense do PS5.
Ready Set Go!
Depois que Ride 4 for iniciado, o título não só nos permitirá recriar o nosso jogo alter ego, decidindo nome, nacionalidade, sexo, aparência física, número da corrida para se exibir na bicicleta e no estilo de condução, mas nos lançará imediatamente na pista para se familiarizar com os controles do jogo e com seu novo companheiro de aventura. Após esta primeira fase de teste, teremos a possibilidade de escolher se vamos começar com o modo de carreira renovado, que permitirá aos jogadores ter o máximo controle desde o início (escolhendo onde começar sua jornada: American, European, Asian League) ou diretamente do menu principal. Tem acesso ao campeonato regional, teremos que obter acesso ao licenciamento, o que nos dará a oportunidade de competir. É principalmente evidência desafios a cronômetro ou corridas únicas contra outros Oponentes 11 controlado por IA do jogo dividido em 6 eventos, que irá desbloquear as próximas corridas.
Como relatamos por ocasião da análise da versão PS4 e Xbox One do último esforço de Marco miliário, que você pode encontrar no link a seguir, passeio 4 apresenta várias inovações que visam não só tornar a nossa experiência na pista mais provável, graças à introdução de um ciclo dia / noite e condições climáticas dinâmicas, mas anúncio aumentar ainda mais o nível de desafio, principalmente devido ao sistema revolucionário de inteligência artificial neural ANNA (Artificial Neural Network Agent), baseado em aprendizado de máquina. Embora o novo driver AI prometa uma maior taxa de competição, encontramos problemas com ointeligência artificial deste último.
Em certas situações, principalmente quando você se depara com as retas da pista, os adversários não perceberão sua presença, tornando seu comportamento um tanto imprevisível e frustrante. Infelizmente, ao contrário dos capítulos anteriores da série, Ride 4 apresenta apenas três tipos diferentes de motocicletas: esportista, nu e supermotoe um novo modo de jogo. Endurance permitirá que os jogadores gerenciem sua própria estratégia e todos os aspectos da partida. O estilo de condução é importante, mas também o será a gestão e o consumo de combustível e pneus. O desgaste deste último não será influenciado apenas pelo nosso estilo de condução, mas também pelas condições meteorológicas da pista. Se isso não bastasse, durante os pit stops seremos chamados para tomar decisões importantes, que podem ter repercussões na pista. Será necessário trocar os pneus? Ou você precisa de um reabastecimento? Para você, a sentença árdua.
Melhorias da versão de última geração
A atualização eleva significativamente a experiência de jogo em comparação com as versões PS4 e Xbox One, graças ao Suporte a 60FPS e um resolução atingindo 4K. Isso permitirá que você admire seus carros de corrida em todo o seu esplendor, com shaders e texturas de altíssima qualidade e um nível de detalhe nunca antes visto, tanto no que diz respeito à construção das bicicletas como aos ambientes. Além disso, os caras do Milestone deram atenção especial à experiência de jogo, tornando o direção mais precisa, satisfatório e natural. Mas isso não é tudo, visto que o poder dos consoles de nova geração (PS5 e Xbox Series X / S) foi explorado pelos desenvolvedores exclusivamente para criar as várias motos presentes no jogo da maneira mais fiel e precisa possível, graças ao uso de tecnologias avançadas (digitalização a laser e drones, CAD e 3D de modelos reais), mas também para redefinir os tempos de carregamento e aumentar (embora ligeiramente) o número de elementos na tela, mesmo que as arquibancadas continuem vazias e sem vida. O salto geracional é ainda mais acentuado não só pelo uso sábio de iluminação, que bate na pista ou em motocicletas de corrida, mas também de eventos climáticos dinâmicos e corridas, tanto online quanto offline, ainda mais emocionantes, com 20 pilotos competindo pela vitória. Quanto ao componente multiplayer online, o título usará servidores dedicados, de forma a garantir aos jogadores estabilidade e desempenho incomparável.
Gatilhos adaptativos e feedback tátil
Embora as melhorias visuais sejam o setor que mais encontrou benefícios com a mudança de geração, à semelhança de outras produções que inicialmente fizeram sua estreia nos consoles da geração atual, passeio 4 não somente consegue dar o seu melhor na PlayStation 5 e Xbox Series X / S do ponto de vista gráfico, graças ao maior poder de computação dos periféricos, mas encontra no DualSense do PS5 uma arma viciante. o gameplay da simulação de motocicleta da equipe de desenvolvimento encontra nova vida nos novos recursos do novo pad, que conseguem revolucionar e tornar oexperiência no jogo ainda mais envolvente. É claro que os gatilhos adaptativos são os verdadeiros protagonistas das nossas corridas, uma vez que a sua resistência (tanto na travagem como na aceleração) irá variar de acordo com as condições da nossa moto ou o nosso estilo de condução. Além disso, o feedback tátil consegue nos fazer transmitir a diferença entre o asfalto, os meios-fios da pista e as imperfeições da estrada de terra. Esses elementos conseguem aumentar drasticamente a imersão do jogo, permitindo ao jogador ter plena percepção dos elementos que o cercam.