Para criticar um governo ditatorial, em que o controle e a censura primam, o escritor George Orwell já havia pensado nisso em 1948, com seu romance 1984. E se a empresa controladora não fosse fictícia, mas o nosso, entre redes sociais, SMS e dispositivos inteligentes? O desenvolvedor independente Somi explorou essa possibilidade em Réplica, uma visual novel em pixel art mediado por uma tela de telefone celular. Lançado originalmente no Steam em 2016, a porta Replica (assunto desta análise) agora também está disponível no Nintendo Interruptor, graças à editora de títulos indie Playism.
Uma ditadura digital
Replica abre em media res: o protagonista está segurando um telefone para desbloquear. Entendemos desde o primeiro enigma que o telefone não é dele, mas de um suposto rebelde. Por meio das instruções de um misterioso operador do Segurança nacional, vamos descobrir que, sujeito a ameaças de morte, nossa tarefa é acusar os que se opõem ao governo ditatorial, aliando-nos a ele. Cabe a nós escolher o lado que escolher: mas será que alguém realmente tem escolha em uma ditadura? O Replica aborda indiretamente o delicado tema da política de privacidade em um estado contemporâneo e quanta informação pode ser aprendida sobre usuários individuais simplesmente observando o Faixas que eles deixam na net.
Le mecânica de jogo Estou definitivamente original: nos encontramos na frente do curiosidade espreitar a vida de um completo estranho de uma forma muito mais intrusiva do que a que as redes sociais nos habituaram, com a consciência, entre outras coisas, de que o dono do telemóvel pode nunca mais ver a luz do sol. Replica, lançado em 2016 como um apontar e clicar para PC, permanece fiel a si mesmo em sua versão para Nintendo Switch, em que o analógico direito simula o ponteiro do mouse, semelhante à interface de sucesso do porto Thimbleweed Park.
Não se deixe enganar pela interface familiar do smartphone que enfrentamos: o Replica está cheio de senha para o qual rastrear e segredos para desbloquear, resolvendo quebra-cabeças que nem sempre são fáceis e intuitivos. Além disso, como costuma acontecer em romances visuais, Replica tem ben 12 finais diferentes, incluindo alguns que são muito difíceis de desbloquear. O desenvolvedor, Somi, certamente criou o jogo com o intuito específico de fazer o jogador repetir a experiência, enriquecendo-a de vez em quando com elementos adicionais: novos aplicativos, widgets e pistas mais ou menos veladas são desbloqueados ao completar o jogo várias vezes de maneiras diferentes.
Réplica: uma distopia com sabor pop
Réplica é uma carta de amor para narrativa distópica transmídia. Desde os primeiros momentos do jogo, o imaginário ligado ao Big Brother de Orwell impõe-se de forma muito clara na narrativa do jogo, também correlacionada por múltiplas citações aos icônicos longas-metragens. V de Vingança e Matriz. As referências a um pilar da esfera distópica do videogame também são muito apreciadas e procuradas. Papéis, por favor, também homenageado diretamente com um ovo de páscoa, e Não essa noite, seu sucessor espiritual. Neste caldeirão de ingredientes emprestados da cultura pop, Replica adiciona inúmeras referências a história contemporânea, de forma sutil e não ostentosa. O objetivo do jogo não é educar sobre a vida em uma ditadura, mas sobre estimular a curiosidade e a pesquisa dos jogadores sobre uma questão delicada como a repressão das liberdades individuais.
La gráficos em pixel art, essencial mas preciso, é bem adequado à atmosfera pós-moderna do jogo, perfeitamente apoiado por um Colonna sonora original com tons melancólicos, com possibilidade de alterar as músicas à vontade através do leitor de música instalado no telemóvel. O Replica também possui o localização em espanhol o que, entretanto, não convence completamente: muitas vezes a adaptação carece de caráter e em alguns caminhos há linhas inteiras de diálogo não traduzidas para o espanhol. Sobre isso, preste atenção ao formato das datas: ao selecionar o idioma espanhol, o formato da data será anglo-saxão (aaaa / mm / dd) e não o que estamos acostumados (dd / mm / aaaa), o que pode ser um obstáculo para a resolução de alguns quebra-cabeças.
La longevidade de réplica é Limitado (cerca de meia hora por caminho), mas compensado pela presença de várias terminações (e não óbvias de alcançar) e pela presença de mini-conquista, na mesma linha do Steam, dentro do jogo. Apesar da curta duração, o preço baixo (4,99€ na Nintendo eShop) faz do Replica um romance visual que não deve ser subestimado, com o mérito de ter desenvolvido reflexões sociopolíticas com grande sensibilidade de forma não trivial e interativa.