A série Red Faction não teve um bom destino. Red Faction Guerrilla foi a terceira parcela da franquia: ainda acontece de encontrar as caixas no departamento de segunda mão de uma certa rede de videogames conhecida, abandonadas em um canto e geralmente baratas. Alguns, no entanto, ainda se lembram disso, e é para este último e para muitos que na época estavam ocupados demais com GTA IV que a THQ se dirige com Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered. Uma operação nostálgica provavelmente de baixo custo de desenvolvimento, uma estratégia quase incompreensível se pensarmos que a série foi engavetada em 2011 por vendas insatisfatórias: talvez a THQ pretenda dar a ela uma última chance em um futuro próximo? Enquanto isso, há muito tempo para dar uma olhada no que provavelmente é o capítulo de maior sucesso de toda a família.
Um enredo baseado na lei marcial, na verdade marciana
É 2075, o homem chegou a Marte e descobriu que também pode explorar até a exaustão um segundo planeta do Sistema Solar depois da Terra: em Marte não parecem existir formas de vida inteligentes, mas o subsolo é muito rico em matéria prima. materiais, e eles são particularmente úteis porque tudo na Terra está praticamente acabado. Mas como a história sempre ensinou, onde existe uma fonte preciosa de abastecimento chega também quem quer controlá-la: é o caso de FED, uma verdadeira ditadura militar organizada em uma base planetária, que no espaço de alguns anos lançou a lei marcial (na verdade, marciana). Os suspeitos de traição são fuzilados no local, as suas casas confiscadas juntamente com os seus bens pessoais, a liberdade do planeta é apenas uma memória distante. Nós personificamos Alec Mason, um membro da guerrilha revolucionária que tentará fazer a boa e velha EDF raciocinar com explosivos, martelos de trabalho, armas e, novamente, explosivos, mas maiores do que antes.
Alec não é um guerreiro nem um revolucionário, mas a vida segue por conta própria: após a morte de seu irmão Dan, um verdadeiro desordeiro dos Facção Vermelha, Alec por sua vez entra na organização clandestina, tornando-se gradualmente um membro cada vez mais importante. Em suma, vamos dar-lhe uma mão para recapturar Marte, retirando o planeta do controle exercido pela ditadura da EDF, dentro de um mundo aberto bastante vasto, mas que parece o mecânica de jogo propostas todo o peso de seus nove longos anos. Porque Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered não é um jogo ruim: é um título modesto, que em sua época inovou muito a franquia (por exemplo, passando da primeira para a terceira pessoa), mas sempre ficando um passo abaixo da acirrada competição da ação em mundo aberto setor. Imagine a situação quase uma década depois, quando o gênero atingiu níveis altíssimos e as aventuras de Alec só podem contar com uma leve espanada a nível técnico e gráfico, sem mudar nada dentro de uma fórmula de jogo que uma contagem realmente não consegue entreter. mais de um punhado de horas.
Troféus de PlayStation 4
O Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Platinum Trophy não parece nada muito complexo de se conseguir, contanto que você queira passar muito, muito tempo na companhia do título da THQ. Na verdade, não será suficiente para completar a história de Alec on Mars, também teremos que lidar com todas as missões secundárias, as demolições, os desafios, bem como o modo multiplayer online, jogando pelo menos um jogo em cada deles, usando todas as armas, e também conseguindo um certo número de vitórias. Com um pouco de paciência (mais do que habilidade) vamos conseguir!
Eu também estrago a jogabilidade para você
Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered não vai muito longe: o objetivo do jogador é destruir tudo o que vê, salvando apenas a população civil (e nem sempre). Demolições, explosões e cargas de dinamite representam a alma do título da THQ, bem como a principal oferta do ponto de vista da jogabilidade, graças à utilização do motor físico GeoMod 2.0 que já há nove anos permitia a presença de muitos no ecrã edifícios destrutíveis. Infelizmente, além do interesse que você pode ter pelo enredo (embora linear e sem grandes surpresas), a oferta da Red Faction está toda aqui: um grande mapa do jogo dividido em seis diferentes setores livremente exploráveis (e destrutíveis), missões principais e secundárias a serem concluídas (baseadas em explosivos) e armas e atualizações a serem coletadas para expandir o arsenal de Alec (a fim de destruir tudo de uma forma mais artística).
A rica oferta de armas de destruição representa um dos pontos válidos da produção, infelizmente tudo o mais é facilmente esquecido, já visto ou extremamente subjugado, e a configuração plana e arenosa do planeta vermelho certamente não ajuda. Do ponto de vista técnico, a reedição para os consoles da geração atual foi certamente realizada com empenho, mas os níveis alcançados não são excepcionais: o frame rate é estável e a ação fluída, os filmes foram significativamente limpos, o texturas aprimoradas e níveis aprimorados de detalhes e iluminação, os uploads nunca são invasivos; no entanto, é evidente à primeira vista que se trata de um produto visivelmente envelhecido, mas infelizmente não muito bem, independentemente do ponto de vista que decidamos levar em consideração. Red Faction Guerrilla Re-Marstered não é mais inovador como na época de sua primeira chegada ao mercado, mas continua sendo um título agradável, que deve ser tomado pelo que oferece sem esperar os níveis alcançados pelos mundos abertos atuais . Finalmente, no modo multijogador, ele sempre oferece algumas horas de diversão despreocupada.
Commento
Versão testada PlayStation 4 Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store preço € 29,99 Resources4Gaming.com7.0
Leitores (1)8.0
Seu votoTHQ tenta trazer de volta à vida Red Faction Guerrilla Re-Marstered, atualizando-a do ponto de vista técnico e estético: mais do que uma operação comercial de baixo custo parece um verdadeiro ato de amor, a tentativa de dar um segunda chance para uma série que talvez não merecesse acabar no esquecimento tão rápido quanto acabou. Se você gosta de mundos abertos e despreocupados, onde há pouco em que pensar e muito a destruir, você pode ter encontrado o título para você. Desde que se pretenda adiar os limites óbvios de uma fórmula de jogo extremamente repetitiva e de um setor técnico visivelmente datado.
PROFISSIONAL
- Excelente como anti-stress: pode destruir tudo
- A história do jogo é divertida
- Razoavelmente longevo
- Modo de jogo extremamente repetitivo
- Tecnicamente muito limitado
- A atualização gráfica pode fazer mais