La revisão de RAGE 2: TerrorMania, a segunda e última expansão do atirador produzido por Bethesda, nos leva a visitar um cenário alternativo ao mapa da Zona Devastada, no qual somos catapultados após receber um pedido de ajuda do mago Mangoo. É um pequeno cenário, que pode ser explorado a pé, caracterizado pela presença de ferozes mortos-vivos que guardam uma série de torres, bem como pela possibilidade de utilizar uma arma inédita: o Espada de Transição.
Antes de tentar sua mão no fulcro do DLC, no entanto, vale a pena completar a nova missão O deus da morte, disponível na versão deluxe do pacote. É uma missão como muitas já vistas nas missões principais e secundárias da campanha básica, em que teremos que ir a um local subterrâneo para limpar a área de hordas de inimigos mais loucos do que o normal: uma tribo dedicada a um deus misterioso da morte, com a qual obviamente teremos o prazer de tratar na fase final da expedição. O interessante desta missão é que ela finalmente esclarece o que aconteceu com o protagonista do primeiro RAGE, Nicholas Raine, eventualmente nos fornecendo componentes novos e interessantes para o equipamento.
Inimigos e estrutura
Como mencionado no início, RAGE 2: TerrorMania é definido em um novo mapa pequeno em tamanho, um mundo escuro e perturbador onde hordas de mortos-vivos vagam. Esses são oponentes realmente difíceis, basicamente versões zumbi de alguns dos mais fortes inimigos visto no campo, bastante resistente a tiros e capaz de atacar das mais variadas formas.
Existem ninjas capazes de desviar nossas rajadas, outros que usam uma clava para lançar granadas contra nós, outros ainda que nos alvejam à distância com irritantes lançadores de foguetes de busca, e também há gigantes armados com escudos, que devem ser desviados e atingidos o lado.
![RAIVA 2: TerrorMania, a revisão](/images/posts/4be002d44d3bbcf09dcb3ea5a132f250-0.jpg)
Em suma, estamos falando de um bestiário muito rico, que se apresenta em densos agrupamentos próximos ao chamado Bone Towers: edifícios no topo dos quais existe uma abertura que nos pode transportar para outro local cheio de armadilhas. Lá encontraremos uma multidão de oponentes esperando por nós e um enorme guardião esquelético que terá que ser morto várias vezes para pegar o Necrodisco, um dos artefatos mágicos que podem dimensionar e nos trazer de volta para casa.
Essas áreas referem-se a alguns dos cenários vistos no modo de história original, também neste caso revisitado em um tom de terror, mas acima de tudo extremamente cheio de pontos de respawn para as tropas mortos-vivos, literalmente infinitos.
![RAIVA 2: TerrorMania, a revisão](/images/posts/4be002d44d3bbcf09dcb3ea5a132f250-1.jpg)
Armas e jogabilidade
Experimente o agitado, complicado patrão luta de RAGE 2: TerrorMania não é simples, na verdade, o nível de dificuldades torna-se extremo se você tentar completar essas missões contando apenas com o equipamento padrão e os poderes especiais do protagonista.
Não, é necessário recorrer à Espada de Transição, que adiciona um elemento corpo a corpo sem precedentes às lutas e as aproxima muito das do excelente Warhammer: Vermintide 2, mas infelizmente sem ostentar a mesma espessura: o rendimento dos golpes parece inconsistente e a falta de manobras extras transforma as lutas em longas sequências de sprint e slash, uma batida e corrida que no longo prazo se mostra bastante repetitiva.
![RAIVA 2: TerrorMania, a revisão](/images/posts/4be002d44d3bbcf09dcb3ea5a132f250-2.jpg)
O mesmo sentimento infelizmente acompanha a vivência geral desta segunda expansão, que nada mais faz do que propor uma série de lutas sem ideias particulares, que vão agradar os jogadores em busca de um novo desafio, mas sem oferecer nada de realmente novo além da reinterpretação gráfica.
Estamos falando também de um pacote bastante curto, que na ausência de game over (o verdadeiro discriminante, caso você queira tentar o caminho das armas) pode ser concluído em menos de uma hora e meia: um duração reduzido, mesmo considerando o custo de apenas 500 créditos (4,99 euros) para a versão padrão DLC apenas.
Requisitos de sistema do PC
Configuração de teste
- Processador: Intel Core i5 6600K
- Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
- Memória: 16 GB de RAM
- Sistema operativo: Windows 10
Requisitos mínimos
- Processador: Intel Core i5 3570, AMD Ryzen 3 1300X
- Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 780, AMD Radeon R9 280
- Memória: 8 GB de RAM
- Disco rígido: 50 GB de espaço necessário
- Sistema operativo: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 a 64 bits
Requisitos recomendados
- Processador: Intel Core i7 4770, AMD Ryzen 5 1600X
- Vídeo Scheda: NVIDIA GeForce GTX 1070, AMD Vega 56
- Memória: 8 GB de RAM
- Disco rígido: 50 GB de espaço necessário
- Sistema operativo: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 a 64 bits
conclusões
RAGE 2: TerrorMania tenta o caminho do horror para nos oferecer uma sequência simples de lutas muito semelhantes, dentro de um pequeno cenário sem ideias particulares.
As hordas de mortos-vivos estão cheias de inimigos diferentes, mas todos baseados em oponentes que já enfrentamos na campanha ou na primeira expansão. Além da nova interpretação gráfica e do Spada del Trapasso, que empurra os confrontos corpo a corpo sem, no entanto, brilhar em termos de rendimento, os conteúdos não publicados do DLC são, portanto, muito poucos e a duração geral parece insuficiente.
Commento
Versão testada PC com Windows Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store preço € 4,99Resources4Gaming.com
Leitores (4)
6.4
Seu voto
PROFISSIONAL
- Um grande desafio com armas padrão
- Recontagem de terror interessante
- Música linda acompanhando a ação
- Estrutura muito repetitiva
- Completa rapidamente
- A espada é uma adição controversa