Vamos começar esclarecendo um ponto fundamental: The Age of Decadence é um título único por várias razões. O mais obvio é que O Iron Tower Studio levou dez anos para fazer, começando quando os jogos tradicionais de RPG ainda não haviam encontrado seu nicho de mercado. O desenvolvedor (inicialmente a equipe era formada por uma única pessoa) nunca escondeu seu objetivo, que era reagir ao declínio do gênero, associado muito facilmente a ações com estatísticas. O próprio título reflete essa vontade dele.
Ele sempre admitiu que não seria fácil e imediatamente afirmou que demoraria muito para concluí-lo, pois nesse ínterim ele teria que viver. Em suma, a sua constância deve certamente ser admirada, até porque no final o fez cumprindo todas as suas promessas. O segundo fator que torna The Age of Decadence único é sua intransigência: você não encontrará no mercado outro RPG que te dê tanta liberdade no gerenciamento de personagens, mas ao mesmo tempo te pune por cada estupidez feita. Não é irrealista dizer que, desse ponto de vista, estamos além do que vimos em clássicos do gênero como os dois primeiros Fallout ou Arcanum. Você quer enfrentar as terras abandonadas pelos deuses como um guerreiro? Você pode fazer isso, mas não espere lutas fáceis. Você está interessado em desenvolver mais habilidades sociais, mas tem medo de não ser capaz de continuar? Não se preocupe, pois você pode prosseguir com segurança mesmo apenas conversando com os outros personagens, sem ter que jogar uma pedra sequer. Não é preciso muito para perceber que você pode escolher a abordagem que deseja para várias situações, a tal ponto que alguém pode inicialmente ficar confuso diante de um sistema tão grande, o que é apenas sugerido no estreito tutorial.
Revimos The Age of Decadence, um RPG hardcore para verdadeiros conhecedores
O labirinto
The Age of Decadence conta a história de um mundo em ruínas dominado por três casas e algumas guildas poderosas, que lutam entre si pelo poder absoluto e descobrem o que causou o colapso da civilização. No decorrer da aventura, o jogador não segue uma linha direta até o final, mas participa de uma série de eventos que o levam à resolução do mistério. Este não é um detalhe pequeno, pois só assim foi possível dar peso às relações entre as facções e à influência que têm no jogador. Apesar de tudo não pense que é um título pobre do ponto de vista narrativo.
Na verdade, é exatamente o oposto. E como não poderia ser, visto que contém a beleza de seiscentas mil linhas de texto que exploram extensivamente seu fundo? Trata-se de uma obra de grande envergadura, que tem um objetivo difícil: dar ao jogador a oportunidade de explorar o mais livremente possível os factos que o levarão ao fim, permitindo-lhe escolher o ponto de vista para se manter no assunto inteiro. Em suma, estamos perante um título conceitualmente muito complexo, que pode encantar mas também deslocar pela sua complexidade. Na verdade, jogar é muito simples, pois a interface é semelhante ao que já foi visto em dezenas de outros RPGs clássicos. O mundo está estruturado em lugares fechados e bem definidos que devem ser explorados de cima a baixo para encontrar personagens, missões e segredos (você conhece algum Baldur's Gate?). Com o botão esquerdo do mouse você executa ações (falar, atacar, abrir containers e assim por diante), enquanto com o direito você se move. Os ecrãs de gestão de personagens incluem uma carta com as várias características, na qual podem ser distribuídos os pontos de aventura obtidos ao jogar, o diário com eventos e missões anotados, o mapa, útil não só para orientar mas também para mover-se rapidamente e inventariar, que também inclui telas de criação e alquimia.
identidade
Na maioria dos casos, você decide o que fazer lendo e selecionando uma das várias possibilidades propostas: The Age of Decadence tenta sempre oferecer múltiplas soluções para diferentes situações, alcançando uma incrível variedade de resoluções. Sempre que possível, a habilidade usada é especificada ao lado da descrição da ação, selecionando-a. Por exemplo, você pode resolver uma missão usando a persuasão para convencer um cara a deixar a cidade (não damos muitos detalhes, não se preocupe), ou você pode matá-lo, ou até mesmo intimidá-lo, novamente para fazê-lo fuga.
Existem outras possibilidades também, mas variam de acordo com as habilidades aumentadas. Na verdade, Torre de Ferro foi muito sutil desse ponto de vista, pois muitas vezes acontece que as decisões tomadas contra ou a favor do jogador em momentos subsequentes da aventura, dinamizando a evolução do enredo e, de certa forma sentido, imprevisível. Voltando ao exemplo que acabamos de dar, nossa escolha foi persuadir o cara a ir embora armando uma armadilha: o atraímos para uma casa vazia fazendo-o entender que alguém o queria morto, então o convencemos com boa sorte. Aparentemente, havíamos tido sucesso em nosso empreendimento, mas então encontramos o mesmo personagem ao lado de um dos nobres mais poderosos da cidade que quase nos exilou para nos punir por tê-lo enganado. Outros exemplos semelhantes poderiam ser feitos às dezenas, senão centenas. O que é importante para você entender é a variedade do sistema descrito e a grande capacidade de reprodução que ele oferece: enfrentando um jogo como um mercenário e melhorando apenas as habilidades de luta, você experimentará situações completamente diferentes daqueles que talvez tenham habilidades sociais favoráveis, como atuar, ou aquelas relacionadas à furtividade. Jogamos The Age of Decadence várias vezes, criando personagens diferentes, e em alguns jogos lutamos para encontrar momentos semelhantes aos que experimentamos no jogo anterior.
Requisitos de sistema do PC
Configuração de teste
- Processador Intel Core i7-4770
- 16 GB de RAM
- Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 960
- Sistema operacional Windows 10
Requisitos mínimos
- Sistema operacional: Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
- CPU: 1.7 GHz ou superior
- Placa de vídeo: Nvidia Geforce 8500 GT / ATI Radeon HD 7290 (512 Mb) ou superior
- 2 GB de RAM
- DirectX: 9.0c
- 1900 MB de espaço em disco
Requisitos recomendados
- Sistema operacional: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
- CPU: 2.5 GHz ou superior
- Vídeo programado: Nvidia Geforce GTS 250 / Radeon HD 4870 (1Gb) ou superior
- 4 GB de RAM
O que você disse, mosquito?
O sistema de combate é simples, baseado em turnos e frequentemente usado de forma punitiva. Enquanto isso, não espere criar um super-herói capaz de exterminar exércitos inteiros apenas com a imposição de mãos: não importa o quão forte você possa torná-lo, o protagonista de The Age of Decadence sempre lutará na frente de vários oponentes .
Em algumas ocasiões, então, o jogo desfavora voluntariamente o aspecto bélico. Não que um guerreiro não precise lutar, mas é fácil ser punido por ser muito imprudente. Por exemplo você não tem a oportunidade de se curar durante uma luta e os pontos de saúde não aumentam automaticamente (imagine que um personagem zombasse de nós porque lhe perguntamos sobre o assunto, contando-nos que os inimigos normalmente não param para fazer com que aqueles que estão prestes a matar bebam poções mágicas). Então, por exemplo, não é recomendado enfrentar duas lutas seguidas contra inimigos bem blindados, porque você quase certamente acabará morto. O mesmo acontece se você tiver um personagem versado em sociabilidade, mas incapaz de lutar. Nesse caso, a arrogância contra os oponentes não é simplesmente não recomendada, mas estritamente proibida, embora continue possível. Aqui, o maior elogio que pode ser dado a The Age of Decadence é que parece ter sido escrito por um bom mestre, ansioso por propor uma história e situações interessantes aos jogadores, mas sem vontade de salvá-los de seus excessos.: Você jogou como um comerciante e decidiu sem motivo para ofender dois assassinos profissionais?
Eles com certeza vão te matar, mas não culpe o jogo, porque a culpa é só sua. É uma grande lição pedagogicamente falando. Toda essa liberdade também traz alguns problemas. A primeira é que The Age of Decadence é um título difícil e não adequado para todos. A segunda é que você corre o risco de acabar em becos sem saída, cuja única saída é carregar um save anterior ou, pior, ter que começar de novo. Especialmente aqueles que pensam que podem criar um personagem completo logo se verão em situações desagradáveis: melhor especializar-se pela excelência em alguns campos, do que tentar saber fazer tudo e não ter sucesso em nada. Outro problema, secundário mas evidente, é a idade do jogo: tecnicamente, os dez anos que se passaram desde o início do desenvolvimento são todos visíveis. Claro, jogando você esquece os modelos tridimensionais do PlayStation 2 e as texturas desbotadas, mas vamos imaginar que alguns de vocês gostariam de ver sua configuração gratificada, o que The Age of Decadence não faz de forma alguma. Do ponto de vista da banda sonora, no entanto, apontamos uma certa pobreza de efeitos sonoros, compensada por faixas musicais de alta qualidade, algumas das quais merecem ser ouvidas mesmo fora do jogo.
Commento
Entrega digital vapor preço € 27,99 Resources4Gaming.com8.9
Leitores (14)8.8
Seu votoThe Age of Decadence é um ótimo RPG, há pouco para discuti-lo. Você provavelmente não encontrará outro que ofereça tanta liberdade de abordagem jogando sozinho. A campanha não é muito longa, mas a quantidade de coisas a fazer e as maneiras de fazê-las torna-a repetível indefinidamente. Claro que o facto de se tratar de uma produção amadora é bastante evidente, mas se conseguir ultrapassar algumas limitações técnicas e alguns problemas de fabrico, irá desfrutar de uma joia de rara beleza.
PROFISSIONAL
- Muitas opções que realmente afetam a forma como o jogo funciona
- Grande rejogabilidade
- Punitivo contra uma abordagem superficial
- Os dez anos de desenvolvimento podem ser vistos
- Alguns becos sem saída
- Alguns podem achar isso muito punitivo