Pontuação! Hero 2, a revisão do futebol na ponta dos dedos

A série Score encontrou uma maneira de propor futebol em dispositivos móveis com uma abordagem diferente da que vimos anteriormente e projetada especificamente para este tipo de uso e o Pontuação! Revisão Hero 2 mostra como todos esses recursos básicos permaneceram perfeitamente intactos, mesmo no novo capítulo. Demais, considerando que há muito poucas inovações reais neste segundo capítulo, além de uma evolução técnica clara e alguns acréscimos de conteúdo. Como no primeiro capítulo, também neste caso é essencialmente sobre desenhar trajetórias com o dedo na tela de toque para completar ações ou executar lances de bola parada, e depois ver a situação se desdobrar no campo de jogo com base na precisão com a qual construímos a trajetória da bola. É uma solução fascinante porque, por um lado, confere considerável elegância ao uso da tela sensível ao toque, normalmente considerada sobretudo uma bola e uma corrente em jogos esportivos desse tipo, enquanto, por outro lado, apresenta uma jogabilidade verdadeiramente diferente da usual e construído especificamente para dispositivos móveis.



Pontuação! Hero 2, a revisão do futebol na ponta dos dedos
Pontuação! Hero 2 apresenta a progressão de um jogador de futebol do futebol juvenil para o profissional

O principal problema é que, na verdade, ele não apresenta praticamente nada de novo em comparação com o capítulo anterior e, para ser sincero, poucas novidades mesmo em comparação com o antigo Score! Classic Goals, lançado há cerca de dez anos, mas que já estabeleceu o seu legado no campo do mobile, também é justo que continue nesse caminho. Na verdade, o notícia Os principais referem-se a uma nova vertente gráfica, nomeadamente bem feita nesta ronda e em sintonia com os tempos, e uma nova estrutura que inclui também elementos que poderiam ser definidos como "narrativa", visto que segue a evolução de um jogador com as primeiras experiências profissionais até sucessos internacionais. Todos aproveitando algumas licenças do futebol europeu e sempre focando a ação no princípio das “pinceladas” com as quais se alinham as ações em campo, numa dinâmica free-to-play que envolve uma certa quantidade de tentativas de marcar antes de impor as clássicas pausas forçadas dadas pela falta de energia entre um jogo e outro.



Futebol com pinceladas

Caso você não tenha tentado o acima, veja como o gameplay por pontuação! Herói 2: é encenada uma partida de futebol em que os eventos são amplamente predefinidos, exceto em algumas situações específicas em que a ação é interrompida e o momento do jogador chega. Com a visão atrás do portador da bola, devemos traçar com o dedo a trajetória a ser seguida pela bola, para que ela chegue de alguma forma ao gol. Em alguns casos, é simplesmente uma questão de chutar à baliza, obviamente tentando realizar tiros balísticos tão difíceis de interceptar e desviar quanto possível, enquanto em outros casos é necessário definir uma ação a partir das etapas anteriores. O que é particularmente interessante sobre o Score! O Herói 2, como no capítulo anterior, é que existe um grau mínimo de liberdade deixado para a iniciativa do jogador: obviamente, o situação é predefinida no que se refere à posição dos adversários, companheiros e goleiros, o que restringe muito as possibilidades de desenvolvimento da ação, mas é possível chegar a condições ligeiramente diferentes em termos de assistências e chutes a gol.


Pontuação! Hero 2, a revisão do futebol na ponta dos dedos
Pontuação! Hero 2 apresenta diferentes ações do jogo para serem "concluídas" da melhor maneira desenhando as trajetórias

A conclusão ainda deve ser a meta e o fracasso da meta requer a repetição doação até que essa condição seja atendida, que é o maior desafio do jogo. É preciso ter uma boa sensibilidade e traçar as trajetórias milimétricas, pois chegar ao chute de uma posição desequilibrada pode inviabilizar a pontuação, dada também a impressionante reatividade dos goleiros. O fato de ter que repetir todas as ações de um jogo do início a cada erro também aumenta o nível de desafio, mas também uma certa frustração que pode surgir devido ao sistema energético. A quantidade de tentativas é na verdade representada por uma barra de energia que se esgota a cada teste e se recarrega com o tempo, portanto, uma vez que os corações disponíveis tenham sido completados, é necessário interromper o jogo ou pagar a micro-transação clássica para reiniciar imediatamente. Obviamente, quanto mais você espera, mais você recarrega a barra, o que favorece uma fruição em pequenas doses, para dizer a verdade bastante congruente com o tipo de jogo em questão. Compras e anúncios no aplicativo estão obviamente bem presentes, sendo este aqui free-to-play, mas para falar a verdade não desequilibram a experiência: é necessário pagar a moeda do jogo (possivelmente adquirível com dinheiro real) para personalizar o protagonista e poder continuar entre uma tentativa e outra, mas nunca esbarrar paywalls intransponíveis reais.



O modo de jogo é uma espécie de história o que nos leva a progredir entre diferentes jogos (vivendo apenas alguns clipes), acompanhando a evolução do protagonista e seu clube desde a juventude à primeira equipe e além. É uma estrutura composta por níveis reais, uma vez que as partidas são apenas contextos nos quais estão inseridas as várias provas a serem enfrentadas, cada uma com objetivos secundários cujo cumprimento determina uma pontuação geral diferente de uma a três estrelas.

Commento

Versão testada Android, iPad 1.041 Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com

7.0


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7.4

Seu voto

O conceito de futebol aplicado à tela sensível ao toque funciona muito bem no Score! Hero 2, que oferece uma solução muito interessante para jogar com os elementos deste esporte em um sentido arcade e perfeitamente inserido no contexto móvel. Isso não é novidade, considerando que este mesmo sistema já está difundido entre os títulos de smartphones há anos e este novo capítulo da série First Touch Games não apresenta praticamente nada de novo, além de uma evolução técnica significativa. Porém, quem ainda deseja traçar trajetórias e traçar objetivos no cruzamento dos postes encontrará aqui outra boa dose de ações possíveis, ambientadas em uma espécie de “história” progressiva sobre um jogador. De resto, temos que lidar com as pausas habituais e quaisquer micro-transações, mas de uma forma não muito injusta, para dizer a verdade.

PROFISSIONAL

  • A mecânica do jogo está bem estabelecida e funcionando
  • Boa evolução técnica entre gráficos, animações e inteligência artificial
  • Há uma espécie de nova história a seguir
CONTRA
  • Praticamente nada de novo em comparação com os títulos anteriores do gênero
  • Sistema usual de esgotamento de energia e microtransações
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