PES 2011, revisão

Versão testada: PlayStation 3

Propor uma simulação de futebol todo ano é difícil, sobra pouco tempo para fazer mudanças decisivas e propor algo realmente novo aos olhos dos usuários; se você começa com o pé errado, eles são dolorosos, especialmente quando a concorrência não está assistindo e, de fato, parece ter iniciado o caminho para o sucesso. A transição para a atual geração de consoles no que diz respeito ao Pro Evolution Soccer foi bastante traumática nesse sentido, porque a série se desviou para uma veia de arcade e trouxe em suas costas defeitos "históricos" que se tornaram cada vez menos ao longo do tempo. .



PES 2011, revisão

Ele nunca perdeu aquele componente de diversão, especialmente no multiplayer offline, mas é claro que hoje em dia e à luz de um lançamento anual, é necessário algo mais, uma direção que possa trazer a série de volta aos níveis mais altos de um clima. 2011 PES parece querer caminhar nessa direção, pelo menos todas as notícias presentes estão corretas e podemos finalmente olhar para o futuro com otimismo.

Uma questão de personalização

O depoimento deste ano só poderia ser ainda a pulga Lionel Messi, protagonista do filme introdutório e pano de fundo para o menu principal, que como de costume conta com um novo design gráfico muito estiloso. Os mais curiosos podem encontrar todas as novidades do game em um filme encorpado que começa ocasionalmente quando você deixa o título na tela inicial, porém as características que chamam a atenção são representadas pela confirmação da Liga dos Campeões e a introdução de Copa Santander, Libertadores e Liga Master Online. Voltaremos a este último mais tarde, os dois primeiros certamente representam alguns dos fatores que aumentam a atmosfera e a identificação, como em 2011 PES essas duas competições são reproduzidas em todos os aspectos a partir dos logotipos, passando pela música de fundo (até o hino à alegria no caso da Libertadores), patrocinadores nos estádios e os gráficos que ilustram as formações em campo ao invés de estatísticas e resultados .



PES 2011, revisão

Um trabalho árduo e verdadeiramente apreciável para quem acompanha o futebol ao vivo e na TV, e uma boa "desculpa" para aumentar a longevidade dura e pura. Como apoio temos também a Supertaça Europeia e a Liga Europa, equipadas da mesma forma com as suas próprias iniciais e grafismo. Antes de abordar o campo de jogo, é bom notar quais são as opções mais interessantes que 2011 PES disponibiliza, além da instalação no disco rígido (opcional e leva pouco menos de 7 minutos) a possibilidade de utilizar a música do seu painel, a linguagem do comentário e uma seção de estatísticas de seis páginas que expressa detalhadamente tudo o que foi feito com os diversos modos de jogo. A seção chamada conteúdo extra é potencialmente interessante e, em primeiro lugar, permite que você baixe os times atualizados (para o registro, em nossa cópia de revisão as últimas transferências ainda não estavam presentes, como o núcleo 'ngrato Quagliarella de Napoli para Juventus) e para acessar uma espécie de loja interna onde você pode comprar penteados, até bolas de formato irregular (como um barril!), sapatos, jogadores clássicos e times até música retro e pinturas particulares para estádios através do uso de GPs que se acumulam por vitórias em jogos e muito mais . Você leu certo, este ano o editor da 2011 PES é extremamente completo, partindo da criação de novos jogadores ou da customização dos já existentes sem restrições, passando pelo nome das ligas e sua logomarca.


PES 2011, revisão

Neste último caso é possível construí-lo do zero com uma interface especial ou tirar uma foto com a câmera ou importar imagens do disco. O editor do estádio é igualmente completo, é possível criar um do zero mas com uma forma fixa; o interessante é a escolha do tipo de arquibancada entre as disponíveis, a pintura do teto, teto e cercas, a cor das poltronas, dos bancos, o tipo de iluminação e o fundo. Todas as pinturas podem ser personalizadas com imagens importadas do disco rígido enquanto, como mencionado, existem também divertidas e retrô como as de Gradius e Castlevania, que podem ser adquiridas no menu de extras. Imagine um jogo com seus jogadores com cabeça de abóbora em um estádio de cores vivas com uma nave espacial ao fundo.


Troféus de PlayStation 3

2011 PES oferece 28 troféus, dos quais 5 de ouro e 11 de prata. Para obtê-los todos você obviamente tem que ganhar a Liga dos Campeões e a Taça Libertadores em qualquer nível de dificuldade, enquanto os mais longos estão relacionados à temporada perfeita na Liga Master ao invés de obter o reconhecimento como o melhor jogador do mundo em Torne-se um Lenda. Em vez disso, o mais difícil online envolve ser capaz de obter 75% das vitórias nos últimos 20 jogos classificados.

O pré-jogo

Você fica emocionado em saber como é o jogo, certo? Estamos chegando lá! Uma vez que uma partida de qualquer tipo tenha sido selecionada, com base no modo escolhido, é sempre possível gerenciar todos os parâmetros relacionados ao estádio, bolas e condições meteorológicas. A gestão de sua equipe passou por grandes mudanças na interface e a Konami fez um excelente trabalho para torná-la mais intuitiva e imediata, de acordo com o conceito de arrastar e soltar. Na metade do ecrã utilizado para a sua informação existe de facto um campo de jogo em miniatura com pontos que representam os proprietários no interior e na lateral, em vez da lista explodida e totalmente visível dos jogadores no banco e nas arquibancadas. Neste ponto, qualquer modificação da formação, posição ou outra é feita com um cursor livre que permite de forma rápida e intuitiva fazer substituições, um avanço decisivo em relação à edição anterior. Na base do campo representado é possível definir as estratégias a serem recuperadas em campo, o manejo da posse de bola e assim por diante; menção particular deve ser feita para a gestão das fintas tão caras aos jogadores mais experientes. Seu uso é delegado ao botão analógico direito, o interessante é que eles podem ser totalmente customizados e conectados entre si de acordo com as quatro direções cardeais, relativas à posição do jogador ou fixas. Graças a um editor especial, por exemplo, é possível associar o passo duplo à direita seguido de um drible brusco à esquerda e depois o elástico à direita, até um máximo de quatro fintas por direção. Também existe a simulação, mas cada vez que a tentamos no jogo éramos incansavelmente avisados.



Passagens livres

O casal Pardo-Altafini, embora dividido na realidade pela passagem do primeiro para a Mediaset Premium, mais uma vez aguarda os jogadores em campo e faz o seu trabalho honesto. Do ponto de vista técnico, as transições de um comentário para outro melhoraram e tudo parece crível em comparação com o que acontece na tela, embora também haja erros que aparentemente depois de tantos anos são impossíveis de eliminar. Falando da jogabilidade real, a Konami parece ter em grande parte enquadrado os problemas que caracterizaram os capítulos anteriores e, em primeiro lugar, o ritmo do jogo caiu drasticamente (em qualquer caso, é possível reduzir ou aumentar a velocidade em dois pontos) e o diferenças entre os vários jogadores são marcadas nos fundamentos, como drible e reatividade, mas são menos irrealistas ou semelhantes a arcade.

PES 2011, revisão

Para dar um exemplo, Messi só pode vencer se lançado em velocidade com espaço suficiente e em contra-tempo em relação ao defensor, pois agora não é mais possível rebater dezenas de metros usando apenas a velocidade, mas é alcançado muito rapidamente. pelos oponentes. Para suportar este novo tipo de jogabilidade existe também uma excelente fisicalidade nos contrastes do jogo, claramente perceptível e ligada ao tamanho de cada jogador. Os confrontos sem bola agora são mais punidos e por fim mesmo a obstrução não passa despercebida pelo árbitro, bem como a pressão de X e quadrado para chamar a pressão, que se obsessiva ou em qualquer caso fora do tempo leva apenas ao apito da falta. Outra novidade bastante importante é representada pelas passagens de 360 ​​graus: agora finalmente é possível fazer a passagem na direção desejada, tendo também que dosar a potência de acordo com a distância. Um passo em frente que permite aumentar a variedade do jogo produzido e experimentar soluções que antes eram inacessíveis à série, que também por este motivo tinha sido apontada como tendo um molde muito arcade nos seus fundamentos. A Konami, em qualquer caso, optou por não dar ao jogador a escolha do grau de liberdade das passagens, em vez de encaminhá-lo para onde ele achar melhor, alcançando um compromisso entre o automatismo e as habilidades manuais completas e compensando a precisão imperfeita do analógico em relação à vista: portanto, basta enquadrar bem a área para onde se quer direcionar a bola, e se houver companheiro o passe em si será bastante preciso.

O momento do gol

Por último, mas não menos importante, o sistema de animação foi totalmente reescrito e agora temos alguns realmente bonitos de se ver e mais amalgamados uns com os outros do que no passado, mesmo que ainda não estejamos no nível da concorrência. Em qualquer caso, basta examinar qualquer replay para apreciar a qualidade e variedade que não é um fim em si, porque a reatividade dos jogadores em campo e os "tempos de espera" durante os tackles ou outras situações que exigem um mínimo de automatismo . Nesse sentido, permanecem algumas situações de pânico como briga na linha ou desvio de submedida: neste caso o zagueiro na maioria das vezes irá raspar a bola talvez em cobrança de escanteio, um automatismo "imposto" mas que parece aceitável à vista de querer simular uma partida de futebol e não uma competição entre super-homens.

PES 2011, revisão

Todas essas mudanças e novidades dão uma sensação decididamente nova para 2011 PES e fazer com que finalmente vire as cordas para a simulação, já que você tem que enfrentar a ação de uma forma mais manobrada do que antes considerando que a inteligência artificial dos oponentes cobre o campo de uma forma melhor. Para competir em níveis elevados também é imprescindível o uso de várias estratégias e táticas que permitam à equipe, por exemplo, administrar melhor o contra-ataque ou expandir quando o adversário está muito fechado; para fazer uma comparação nos episódios anteriores tínhamos sentido muito menos a necessidade de lidar com diretrizes e muito mais. No entanto, o que traz a série de volta à terra e em cânones que agora estão fartos são aquelas faixas infames que não permitem que você tenha o controle total do jogador. Mesmo que tenham sido reduzidas ou eliminadas em algumas situações, em outras permanecem e são decididamente incômodas, como por ocasião de todas as linhas do alinhamento lateral, mas também na presença de bolas soltas que devem ser perseguidas por ambas as equipes. Uma verdadeira vergonha porque o controle total sobre os jogadores teria permitido aumentar ainda mais a variedade e veia de simulação do título, provavelmente teria sido realmente o fator discriminante para uma revolução completa da saga pela qual teremos que esperar um pouco mais tempo. Saltando de pólo a galho, outra grande falha, desta vez conceitual, é o pouco esforço da Konami no que diz respeito ao licenciamento das equipes e consequentemente dos jogadores. Ver em 2010, por exemplo, a Série A sem um nome oficial e logotipo em vez da liga inglesa dizimada pela falta de times com nomes oficiais e uniformes é francamente inaceitável.

PES 2011, revisão

Alguns outros campeonatos europeus não teriam estragado, mesmo que graças à copa da Libertadores tenham sido acrescentados novos times que, em qualquer caso, têm menos apelo para os jogadores caseiros. Esclarecimento em relação ao nosso campeonato, o Palermo de Zamparini parece ter dado muitas dores de cabeça tanto à Konami quanto à Electronic Arts, por não possuir o uniforme oficial em nenhuma de suas produções. Nota de mérito ao invés no aspecto técnico, onde a Konami mais uma vez conseguiu fazer um excelente trabalho na criação das camisas e rostos dos jogadores, que impressionam pela semelhança com os mais famosos e também bons para outros: ver um Grava del Nápoles perfeitamente reproduzida é de fato bastante surpreendente. O resto do setor técnico é tão bom quanto mencionado nos jogadores e nas texturas, a direção ligada aos destaques ou a outras coisas como substituições, faltas e em geral todo o contorno do jogo é muito bem feito e certamente contribui para aumentar a identificação. No entanto, a Konami introduziu um efeito de desfoque que é aplicado, por exemplo, ao revisar uma foto ou em celebrações; também seria bom se não fosse tão pronunciado em alguns casos, "prática" que nos faz pensar em um uso projetado para mascarar alguma imperfeição na taxa de quadros.

Tudo na rede!

Deixamos de fora o modo Liga Mestre e Torne-se um Mito, pois eles são muito semelhantes às versões anteriores, exceto por algumas opções estendidas e melhorias, como a licença da Liga Europa, em vez de uma transferência mais completa e gerenciamento de chamadas. No primeiro caso, porém, a versão online é totalmente nova, onde você pode desafiar outros jogadores com sua equipe e acessar um mercado de transferências que "flutua" de acordo com os movimentos de todos os participantes. Por exemplo, se um Messi é comprado por mais jogadores, seu valor aumenta cada vez mais, dificultando a compra. Infelizmente, como sempre acontece todos os anos para PES e FIFA, durante a fase de revisão não pudemos testar totalmente o online e verificar a presença ou ausência de lag em muitos jogadores. Vamos pedir a um vizinho especial esta análise, entretanto podemos continuar a nossa descrição com a possibilidade de jogar com o jogador criado ou mesmo organizar, graças à opção de comunidade, ligas reais onde pode aceder às estatísticas, ao calendário, aos rankings vários entre amigos e, em geral, todos os jogadores que dela fazem parte. Uma última modalidade que descobrimos mas não experimentamos chama-se "síntese final", que aparentemente parece disponibilizar os cenários de jogos clássicos onde dois jogadores tomam as rédeas das equipas e têm de confirmar ou subverter o que aconteceu na realidade.
Se esta longa revisão não foi suficiente para você, nós o convidamos a ler também nosso relatório do PES World Finals 2010, onde também entrevistamos Shingo "Seabass" Takatsuka, que nos deu um ponto de vista interessante sobre a filosofia diferente do PES comparado para a competição.

Commento

Resources4Gaming.com

8.9

Leitores (238)

7.7

Seu voto

2011 PES dá a impressão de ter finalmente dado uma guinada real à sua jogabilidade com o novo sistema de passes, a fisicalidade dos jogadores e um ritmo equilibrado onde até a inteligência artificial parece mais credível do que no passado. A vertente gráfica continua a ser um ponto forte sobretudo na criação dos jogadores e a partir deste ano também na direcção, até porque a Konami tem sido muito boa em dar ao título uma atmosfera que os amantes do futebol irão certamente apreciar a partir dos menus e das competições reais presentes. É hora, no entanto, de aumentar fortemente as licenças relativas às equipes presentes, porque em 2011 ver outro norte de Londres em vez do Arsenal é cada vez menos tolerável. Da mesma forma, os jogadores devem ser desviados daquelas faixas que, embora reduzidas, estão fora de moda e não permitem que a série se desvie totalmente para uma grande simulação com personalidade própria.

PROFISSIONAL

  • O novo sistema de passagens, fisicalidade e animações
  • Liga dos Campeões, Copa Libertadores e Editor são carros-chefe
  • Graficamente excelente
CONTRA
  • Embora reduzidas, as faixas ainda não foram eliminadas
  • Licenças de equipe e jogador ainda são muito poucas
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