A essa altura, os remakes quase se tornaram objeto de ridículo, considerados produtos comerciais e sem alma, projetados para tocar o coração de uma multidão de entusiastas ou curiosos. É difícil pensar que por trás de um remake, às vezes, haja algo mais do que estatísticas e números frios.
Felizmente, este não é o caso de Oddworld: New 'n' Tasty!, Um título que - temos vontade de dizer - foi feito com o coração, respeitando um original que deixou a sua marca e se tornou objecto de adoração. O primeiro Oddworld, com o subtítulo Abe's Oddysee, data de 1997: apreciado pela originalidade, foi um pouco menos pela dificuldade brutal que caracterizou certas passagens do jogo. O desenvolvedor original, Oddworld Inhabicts, concebeu três sequências com a ideia de transformar a franquia em uma pentalogia, mas eventualmente alguns problemas com os editores pararam a corrida dos desenvolvedores. Depois de muitos altos e baixos e um silêncio que durou anos, foi a colaboração com Just Add Water - e o incentivo dos fãs de Lorne Lanning, o pai biológico de Oddworld - para lançar as bases para um retorno muito bem-vindo.
Retorne ao Oddworld com um remake elegante que atualiza um dos jogos mais difíceis de todos os tempos!
Uma dieta à base de Mudokon
Embora pareça quase um pretexto, o enredo de Oddworld é bastante interessante e original: ele conta, de fato, as aventuras de Abe, um Mudokon empregado (do ano!) Como atendente na RuptureFarms, um complexo de fábricas governadas pelo alienígena Molluck que lida com a produção de alimentos enlatados. Alimentos que, nem é preciso dizer, são feitos de outros alienígenas. O problema surge quando a matéria-prima começa a se esgotar (na prática, as espécies exóticas foram extintas) e a administração decide moer os Mudokons escravizados para produzir pingentes de gelo fantásticos. Infelizmente Abe descobre tudo e decide fugir da fábrica, levando o máximo de amigos possível: e é aí que entramos em jogo.
Iremos controlar o pobre Abe no que é uma espécie de jogo de plataforma com um forte componente enigmático em uma série de níveis divididos em macros seções de rolagem horizontal e vertical. Abe pode correr, pular e rolar, mas também pode recorrer a um transe que lhe permite controlar mentalmente os guardas da fábrica e outros inimigos, a menos que haja - como costuma acontecer - um drone que o impeça de usar seus poderes mentais. As inúmeras armadilhas espalhadas pelos níveis têm quase sempre dois gumes: as escotilhas correm o risco de engolir Abe, mas podem ser abertas na hora certa para nos lançar em um inimigo incauto, assim como é possível recorrer a pedras de moinho, barreiras de laser e outras armadilhas que muitas vezes não são apenas obstáculos, mas elementos cruciais do quebra-cabeça redondo. Abe, no entanto, é uma criatura muito frágil e é preciso muito pouco para matá-lo; os guardas, então, estão terrivelmente vigilantes e para não serem notados será necessário andar na ponta dos pés e aproveitar as sombras e baforadas de fumaça para se confundir com o ambiente. O cenário, na verdade, é quase sempre nosso melhor aliado, mas às vezes também consegue ser nosso pior inimigo devido à complexidade e ao alto nível de detalhamento que às vezes confunde as ideias: Oddworld, é claro, foi redesenhado por zero, e o resultado é um título visualmente esplêndido com uma ótima atmosfera, mas também um pouco confuso em que a solução do quebra-cabeça nem sempre é muito clara, principalmente se ligada ao cenário. Em todo o caso, o trabalho feito pela Just Add Water é extraordinário não só na remodelação dos personagens, animados do zero e cheios de ainda mais personalidade, mas também no uso de cores, efeitos e jogos de luz e sombra. Depois de deixar RuptureFarms, você fica sem palavras, não tanto pelo céu estrelado acima de Abe, mas pela sensibilidade com que o desenvolvedor brinca com distâncias, perfis e sombras para dar um sabor especial a muitas fotos.
Troféus de PlayStation 4
Os trinta e seis troféus - divididos em vinte e dois bronze, nove prata, cinco ouro - que pertencem à platina são desbloqueados de uma forma bastante óbvia: você tem que salvar todos os Mudokons, completar o jogo e encontrar todos os níveis secretos, mas ali também há espaço para desafios um tanto estranhos, como aquele que exige que você cavalgue no Elum por duzentos metros sem nunca parar.
Odisseia de Abe
Nosso protagonista, por sua vez, encontra-se em suas mãos uma difícil tarefa: não só salvar a própria pele, fugindo da fábrica de carne alheia, mas também a de seus semelhantes, reduzido à escravidão e forçado a passar a cera, dia e noite, enquanto enormes outdoors nos afetam em tempo real, quantos deles ainda estão vivos e quantos morreram por nossa causa. Comparado com o Abe's Oddysee original, Oddworld: New 'n' Tasty! permite que você "controle" vários Mudokons ao mesmo tempo: Abe pode de fato atrair sua atenção e indicar o que fazer através de quatro comandos ligados à cruz direccional, sugerindo por exemplo esperar ou segui-lo. O que, entretanto, não facilita a operação de resgate. Mudokons são bastante estúpidos e para evitar acordar inimigos adormecidos ou ir para a morte certa, você precisa alternar as ordens com cuidado e, talvez, com um pouco de tempo, usá-los como isca também.
Deve-se notar que nem mesmo um Mudokon precisa ser salvo para completar o jogo, mas Oddworld: New 'n' Tasty! tem dois finais iguais ao original, relacionados ao número de escravos salvos até o final da aventura. Considerando que praticamente todos os níveis escondem um portal secreto que leva a um estágio extra e os níveis reproduzidos não levam em consideração os Mudokons salvos da primeira vez, é claro que os mais difíceis encontrarão cem por cento de Oddworld: Novo 'n' Saboroso! o proverbial pão para os dentes, principalmente considerando a grande dificuldade da aventura, exacerbada por um sistema de controle aprimorado, em comparação com o medíocre de 1997, mas ainda bastante amadeirado e impreciso. Não está claro se foi a escolha de Just Add Water pisar na falta de jeito de Abe, o fato é que às vezes até dar um simples salto pode ser danoso, especialmente se estivermos correndo a uma velocidade vertiginosa entre as minas e os detectores de movimento. Felizmente, encontramos duas melhorias exponenciais sobre a dificuldade implacável do primeiro Oddworld. O primeiro diz respeito ao design de níveis revisado e corrigido, no qual os níveis, embora ofereçam bons ou ruins os mesmos quebra-cabeças, foram aumentados e emoldurados pela câmera para revelar as ameaças com bastante antecedência. Este novo design permite não só estudar melhor o ambiente e pensar no que fazer com mais calma, mas também torna a cena espetacular com fotos dinâmicas e abrangentes.
O outro recurso totalmente novo é a opção de salvamento rápido, combinada com uma ampla variedade de pontos de controle. Basta pressionar o touch pad DualShock 4 para salvar sua localização e mantê-lo pressionado para recarregar instantaneamente, verifique se há pontos próximos ou não. Uma opção que, embora opcional, fará talvez os puristas da franquia ou do vintage torcerem o nariz, mas que nos pareceu uma verdadeira dádiva de Deus, especialmente nos momentos mais frustrantes, que aliás definitivamente abundam já depois da 'introdução. Em suma, a operação de rejuvenescimento funcionou muito bem também do ponto de vista da dificuldade, ainda calibrada para cima, mas aceitável graças ao compromisso do quicksave; por outro lado, Oddworld de alguma forma ainda parece ser um título do passado, com um modo cooperativo bastante embaraçoso, baseado simplesmente em passar o joypad para controlar Abe por sua vez. E havia realmente necessidade de chamá-lo assim?
Commento
Versão testada PlayStation 4 Entrega digital PlayStation Store preço € 20,99 Resources4Gaming.com8.4
Leitores (90)8.9
Seu votoOddworld: New 'n' Tasty! é um remake muito especial que se aproveita de um design de jogo estelar do passado, propondo-o com uma aparência totalmente nova. Embora não exiba força bruta, do ponto de vista técnico, o esforço conjunto de Just Add Water e Oddworld Inhabitantes tem estilo de sobra. Os fãs do original não temem: a aventura de Abe ainda é tão difícil quanto era em 1997, mas o novo design de nível e o recurso de salvamento rápido o tornam adequado para todos, desde que você ainda tenha muita paciência. Muito ruim apenas para o sistema de controle, ainda um pouco impreciso e frustrante.
PROFISSIONAL
- Design de alto nível de qualidade
- Visualmente inspirado
- Muitos quebra-cabeças diferentes
- Salvamento rapido
- Sistema de controle bastante desajeitado
- Algumas seções são muito frustrantes
- Co-op usutile