Quantas frases um homem poderia dizer se, devido a um infeliz acidente, tivesse que ficar sozinho em um planeta desconhecido, sem saber no mínimo onde está ou como sair de lá? Muitas coisas podem ser ditas. "Tenho medo", "Por que eu?", "Por que vim parar aqui?", "O que fiz de errado?", "Está alguém aqui?", "Estou sozinho?". Estas são precisamente as questões que O Projeto Solus vai fazer você posar.
As frases seriam muitas, mas o primeiro instinto de qualquer humano é sobreviver, tentar se manter vivo adaptando-se às circunstâncias e tentando descobrir o máximo possível do lugar desconhecido onde você está perdido.
Conheça o mundo ao seu redor e conheça a si mesmo
"Como sobrevive em um lugar completamente desconhecido e estranho ao homem? "
Assim que "aterrarmos" (ainda que abruptamente, se assim podemos dizer), encontraremos um PDA perto do nosso ponto de aterragem, que será de vital ajuda em toda a experiência de jogo: permite-nos conhecer perfeitamente o condições ambientais como Temperatura, Velocidade do Vento e Umidade, também nos fornecendo vários detalhes sobre os nossos saúde, como Pontos de Saúde, Fome, Sede, Sono e Temperatura Corporal. A partir dessas informações devemos saber como nos adaptar, utilizando os diversos objetos à nossa disposição de uma forma mais ou menos diferente.
Tudo é útil, nada indispensável
“Como vai o objetos encontrados em todo o mundo?"
Esta é a questão mais importante do jogo. Objetos encontrados ao redor do mapa eles não estão dispostos ao acaso (alguns supérfluos podem até parecer fora do lugar, mas objetos importantes têm localizações muito precisas e, acima de tudo, eles têm um propósito muito específico. Ao mirar em um objeto, poderíamos saber tudo informação que lhe dizem respeito, ou seja, se tem uma ou mais utilizações, de que natureza é, se possui alguma característica física particular (flexível, pesado, etc.) ou se é possível interagir com ele através de outras ferramentas do seu inventário. No Projeto Solus, fazer a escolha errada quando se trata de criar um item em vez de outro pode custar muito caro!
Objetos e ambiente: um vínculo inquebrável
"Gostar os objetos irão afetar o meio ambiente utilizável? "
Um tema muito importante para tratar, pois, se você não conhece a dinâmica do jogo, no início da experiência também pode acontecer que você se encontre desorientado e caia em alguns infortúnios (experiência pessoal que ocorreu no início do jogos). Bem, talvez o recurso que eu mais amei do Projeto Solus é que os instrumentos que encontramos ou fabricamos eles terão efeitos correspondentes à realidade. Deixe-me explicar, realmente não é fácil expressar esse conceito. Existem objetos com certas características que podem ser explorados a nosso favor no mapa, mas desta vez vamos além de colocar um objeto pesado em uma plataforma para mantê-lo ativo (mesmo que algumas sessões desse tipo estejam presentes, um pouco de nostalgia) ; o jogo o funcionamento evolui de qualquer coisa: fazemos uma lanterna e acendemos? Pois bem, o fogo vai aumentar a temperatura ambiente, "queimar" a umidade (ambos os valores estão por sua vez ligados à força do vento e às condições meteorológicas), consequentemente aumenta a nossa temperatura corporal e nos seca se estivéssemos molhados ... mas não termina aí. A temperatura do nosso corpo aumenta? Pois bem, o valor da água presente em nosso corpo também vai diminuir mais rápido, consequentemente aumentando a necessidade de se hidratar.
Todo este ciclo de ligações numéricas (porque afinal é o que são) vai tornar a experiência verdadeiramente intrigante, fazendo-nos sentir como protagonistas ativos da aventura, dado que uma infinidade de elementos que muitos ignoram, como a luz emitida por alguns tipos de cristais produz umidade. Foi uma surpresa muito boa encontrar tantos detalhes neste jogo, um trabalho bem feito.
O mundo à nossa volta
“E toda essa experiência onde será definido? "
O cenário da história é, na minha opinião, outro dos pontos fortes do título, mais uma vez graças à atenção aos detalhes e detalhes.
Il planeta no qual nos encontraremos em falta não apresenta grandes características, ou pelo menos no que diz respeito à vida. superfície: na verdade, além dos fragmentos de nossa espaçonave e várias peças de satélites espalhados aqui e ali ao redor do globo, o que resta a ser admirado é a extensão enorme e não contaminada de ambientes naturais, muito bem cuidado de uma forma quase poética. É verdade que muitos padrões se repetem, mas não são colados aqui e ali sem motivo; em vez disso, estão todos bem regulados e dispostos de maneira muito ordenada, a ponto de poderem definir a paisagem até mesmo como poética e harmoniosa. Na verdade, "passeando" na superfície não teríamos aquela sensação de "ah, mas aqui tudo é igual, estou caminhando há horas", pelo contrário, pareceremos estar sempre em um lugar diferente , sempre com algum segredo para descobrir, e confie em nós, não existem poucos segredos e guloseimas para descobrir no jogo.
A superfície é apenas o começo
"Existe algo diferente do mundo que será apresentado a nós no início do jogo?"
Bem, se você pensava que o Projeto Solus se limitava a ser uma sobrevivência ambientada em um vasto planeta a ser explorado e percorrido, sinto dizer, mas você terá que mudar de ideia: além do mundo que poderemos ver na superfície, há um mundo subterrâneo um tanto labiríntico a ser explorado e certamente muito mais angustiante e angustiante do que a relativa calma que reina nas doces praias do planeta. Neste mundo subterrâneo teremos a oportunidade de conhecer os vestígios de uma antiga civilização e poder explorar catacumbas repletas de elementos que nos intrigam cada vez mais.
Nossa missão solitária
“O que será o nosso tarefa como um sobrevivente? "
Nossa tarefa será simples, quase óbvia, pode-se dizer. Encontre todas as pistas possíveis ao redor do mundo, procure por sobreviventes e encontre uma maneira de pedir ajuda e voltar para casa. Haverá pistas, como cartas, que nos permitirão entender se alguém já esteve no terreno em que pisamos. O resto é intuição e habilidade, não quero acrescentar mais nada para não estragar a surpresa.
Neste ponto, posso dizer que O Projeto Solus é um jogo muito bom, quase original, que pertence a um tipo de videojogos que não convém a todas as pessoas; Na verdade, no momento sinto que posso recomendá-lo apenas para aqueles que estão mais ávidos pelo conhecimento interior, para aqueles que com suas mentes podem viajar para outros planetas e que, mesmo que através de uma tela, querem experimentar esta experiência. . É um jogo para entusiastas da sobrevivência, mas será o título perfeito para aqueles que amam sonhar, aqueles que realmente conseguem criar um novo planeta com sua mente.