STALKER: Lost Alpha nasceu do profundo amor dos desenvolvedores pelo jogo GSC Game World de 2007. Alguns deles começaram a conhecê-lo desde as primeiras imagens mostradas em 2002, então seguiram sua evolução para encontrar em suas mãos uma versão final com muito material recortado. Sem se desanimar, iniciaram um trabalho de coleta de dados e troca de informações que os levou a acumulando uma montanha de dados sobre o que parecia ser a visão original do jogo pelos autores. A partir daí, o passo para começar a trabalhar em Lost Alpha foi curto, impulsionado pelo lançamento em 2009 de uma compilação de STALKER: Shadow of Chernobyl em 2004 cheia de materiais descartados.
Nascido como uma conversão total, Lost Alpha logo se tornou um projeto mais ambicioso. O desenvolvimento continuou por anos, muito além da data de lançamento originalmente planejada. Enquanto isso, a série principal teve tempo de ver a publicação de duas expansões e o anúncio e o fracasso da sequência oficial, por razões ainda não muito claras. Do caos que se seguiu ao fracasso de STALKER 2 e GSC Game World, a única chama que restou para manter a esperança de ver a série retornar às glórias que merecia foi o trabalho de dez0wave, entretanto crescido novamente e promovido por estande oficial de conversão total -expansão sozinha. Infelizmente, nas últimas semanas, tudo desmoronou. Esperado para o final de 2014, Lost Alpha foi lançado no início de 26 de abril, gratuitamente, devido a um testador que postou uma compilação antiga no circuito pirata, quebrando o pacto com os detentores dos direitos da série.. A mudança foi motivada pelo desejo de impedir a disseminação da versão anterior. Claro, é enlouquecedor saber que uma equipe tão talentosa não receberá nenhuma compensação financeira por tal esforço, que certamente merecia uma vida comercial. Mas lembrando o ditado popular que diz que a futilidade de chorar sobre o leite derramado, vamos ver por que seria absolutamente loucura perder esse jogo.
Onde fazer o download do STALKER: Lost Alpha?
STALKER: Lost Alpha pode ser baixado gratuitamente de sua página oficial no ModDB: Link.
O arquivo é dividido em três partes (além dos patches que são lançados com bastante regularidade). Se preferir, existe também um torrent oficial, que pode ser baixado aqui: Link. Alguns acharão mais confortável.
O amor por STALKER só dá bons frutos
Começar Lost Alpha pela primeira vez parece estar na frente do velho STALKER, pelo menos no que diz respeito ao sentimento geral. Logo fica claro que é uma ilusão. Claro, o sistema de jogo permaneceu o mesmo em seus aspectos gerais e o motor gráfico é isso, embora muito melhorado em iluminação e efeitos atmosféricos. Especialmente ao ativar o modo de relâmpago dinâmico completo, na verdade bastante pesado para gerenciar, algumas paisagens ganham enorme impacto. O estilo é sempre o do passado, mas honestamente não nos lembramos de uma expansão que tenha melhorado o lado técnico até esses níveis, tornando algumas seções dignas de um título triplo A moderno (acho que os buracos de bala nos cadáveres têm adicionado, por um lado).
As novidades de Lost Alpha, porém, não se limitam ao enriquecimento cosmético. Depois de algumas horas de jogo é impossível não perceber o quanto essa conversão total é maior do que o título original: mapas enormes, cenários mais ricos, muitas zonas completamente novas, zonas antigas completamente revisadas (além de Yantar, embora fortemente modificada, e o laboratório x16), novas parcelas e subtramas e muito mais conteúdo que você ficará surpreso. São tantos que fazem a maioria das expansões oficiais pagas empalidecerem (não estamos falando de DLC ... com aqueles a comparação não existe). Na verdade, digamos melhor: o novo conteúdo de Lost Alpha pode facilmente fazer as campanhas para um jogador da maioria dos títulos AAA empalidecerem. Estamos falando de horas (e horas) de jogabilidade extra em comparação com a já longa Sombra de Chernobyl. Nesse ponto, o mais malicioso será babar a língua sobre a pergunta "e quanto à qualidade?" Não tema, mesmo aqui Lost Alpha não decepciona. Na verdade, não hesitamos em dizer que os mapas refeitos são melhores do que os originais em muitos aspectos. Enquanto isso, as várias facções são distribuídas de uma forma mais racional e a sensação de aglomeração que podia ser sentida nos mapas antigos praticamente desapareceu, além disso, cada território foi melhor explorado graças a missões secundárias dedicadas e inúmeros segredos (na verdade muitos) que vão enriquecer sem perturbar a cultura da série. É difícil pedir mais de tal produção.
Existe atualmente um videogame que não há motivo para não jogar? Sim este.
A vida do perseguidor
Ok, você pode estar pensando, tudo é maior e mais refinado, mas em termos de mecânica de jogo e jogabilidade? Que mudanças em relação ao passado? Digamos que também deste ponto de vista se realizou um trabalho verdadeiramente valioso. Enquanto isso, você pode colaborar com mais frequência com outras facções, até mesmo se unindo em algumas missões. Além disso, todas as armas foram adicionadas e revisadas, para serem mais realistas e de acordo com o cenário. A lanterna permanece, o que requer o uso de pilhas consumíveis, enquanto para descansar há áreas especiais, ou você pode usar o saco de dormir. Existem novos inimigos e uma nova facção, o Sin, que tem sua própria cadeia de missões autônoma escrita completamente do zero.
Existem novos mutantes e diferentes espécies de mutantes já vistos em episódios anteriores. Muito do equipamento foi revisado para tornar o impacto das ferramentas individuais na jogabilidade mais importante. Digamos que, em geral, muito esforço foi feito para criar com Lost Alpha um título para jogadores hardcore que amam desafios exigentes. Fácil de notar no primeiro tiro contra vários inimigos, muito capaz de nos matar com algumas balas. Porém, o máximo dos confrontos é obtido aumentando o nível de dificuldade, pois só assim você é forçado a desenvolver táticas maiores nas abordagens aos tiros. Na verdade, se você for particularmente talentoso, poderá resolver muitas situações com uma abordagem mais silenciosa (você pode até arrastar cadáveres, para dizer o quão versátil é o sistema). Você logo descobrirá que as possibilidades oferecidas são tantas e que no geral Lost Alpha parece ser o que Shadow of Chernobyl deveria ter sido e em parte não foi, apesar de ainda ser considerado uma obra-prima hoje.
A tradução espanhola
Como o jogo, o projeto de tradução para o espanhol de STALKER: Lost Alpha também sofreu os contratempos do lançamento antecipado. Então o patch, que você pode baixar aqui: link, deve ser considerado completo a apenas 70%, por admissão do mesmo coordenador da equipe Leonardo Sassi (não foi possível concluir o trabalho com o mínimo de antecedência recebido para o lançamento ) Obviamente, o trabalho de tradução continua em ritmo acelerado e a versão em espanhol será atualizada nos próximos meses. Nesse ínterim, você pode começar a brincar com ele, porque em qualquer caso, muitas cadeias de texto já estão traduzidas e não é muito difícil seguir em frente na aventura.
Alguma falha?
Defeitos? Claro que existem. Enquanto isso, com a admissão da própria equipe de desenvolvimento, ainda existem vários bugs não resolvidos. Lendo nos vários fóruns, alguns experimentaram travamentos frequentes (também devido ao motor gráfico, que não é exatamente uma obra-prima de estabilidade), enquanto outros o jogo congela por alguns segundos e depois volta a fluir tão suave quanto óleo. Até a inteligência artificial mostra algumas incertezas, com os inimigos que ocasionalmente ficam presos no cenário. Disse sem muitas palavras, estava bem claro que esse seria o caso desde que o lançamento antecipado foi anunciado. Os próprios desenvolvedores falaram de uma versão com ainda vários problemas a serem resolvidos através de patches de pós-lançamento e, como não há mais suporte financeiro para o projeto, dado seu tamanho geral, já é um milagre que existam apenas esses bugs . Nesse caso, não deve ser um fardo para os jogadores também serem um testador beta, já que você não paga absolutamente nada para jogar STALKER: Lost Alpha. Por esse motivo levaremos em consideração os bugs no mínimo para o comentário final, assim como não iremos reclamar de algumas incertezas gráficas, principalmente devido à retomada dos modelos originais (estamos sempre falando de um título de 2007). Não há realmente nada do que reclamar, acredite em mim, e todos os pequenos problemas que o jogo sofre empalidecem em face de suas imensas qualidades. Na verdade, estamos falando de um título comercial de qualidade para download gratuito.
Commento
Entrega digital: ModDB Preço: Grátis em Resources4Gaming.com9.5
Leitores (45)8.7
Seu votoSTALKER: Lost Alpha é a melhor conversão total que já tivemos a chance de tentar. Possui todos os recursos essenciais para qualquer jogador de PC que se preze. Honestamente, como ainda é um título gratuito, não podemos dar motivos para desaconselhá-lo. Os únicos válidos podem ser um ódio visceral pelo cenário, uma antipatia pelo gênero e assim por diante, que valem então para qualquer videogame. Portanto, não se surpreenda com a votação. Se fosse um título comercial, teríamos pisado mais fortemente em alguns dos problemas, mas dado o quanto custa, seria realmente absurdo e injusto fazê-lo.
PROFISSIONAL
- Uma imensa quantidade de novos conteúdos
- STALKER como muitos sonharam com ele
- Mapa enorme
- Alguns cenários são realmente lindos
- Longevidade disparada
- Nós mencionamos que é grátis?
- Alguns bugs
- Alguma textura velha fora do lugar