Nioh 2: Darkness in the Capital - Segunda revisão do DLC

Nioh 2: Darkness in the Capital - Segunda revisão do DLC

A aventura que Koei Tecmo e Team Ninja eles foram capazes de nos oferecer este ano é definitivamente de um nível: depois de um grande título de base e um primeiro DLC mais do que satisfatório, estamos agora nos preparando para retornar ao Japão feudal para lutar contra dezenas e dezenas de Yokai. Nioh 2: Darkness in the Capital claramente surge após o episódio anterior, mas desta vez Hide e seus espíritos leais viajarão ainda mais para trás no tempo. Assim como The Disciple of Tengu, este novo add-on oferece algumas missões para jogar, incluindo principal e secundária, mas também algumas outras inovações saborosas, incluindo uma nova classe de armas.



Mais para trás

Viajando ainda mais no passado, desta vez nosso protagonista se verá catapultado para 976, naquela que foi a atual capital do período Heian (não menos que Kyoto hoje). A luta sangrenta contra o Rei dos Yokai continua, desta vez com a espada sagrada nas mãos do caçador de demônios Minamoto no Yorimitsu (que, entretanto, neste título foi proposto em uma versão feminina).

Como estamos acostumados, mesmo em Darkness in the Capital haverá vários personagens históricos que realmente existiram, assim como o mago especialista Abe no Seimei. Os conteúdos propostos garantem cerca de 5 horas de jogo, num total de 10 possíveis, mas das quais apenas 3 são as principais. No plano narrativo, a estrutura permanece a mesma a que estamos acostumados até agora, e não há muitas novidades nesse sentido; com uma primeira missão muito curta, e com a própria narrativa que, apesar de cheia de desafios esplêndidos, nunca tende realmente a decolar, podemos dizer que nos deparamos com um produto que cumpre sua tarefa sem infâmia e sem elogios. O nível recomendado para começar é 130, então se você já jogou o último DLC começando do nível recomendado para isso, você já será abundantemente capaz de enfrentar os novos desafios.



Como um lobo

Claramente a parte mais suculenta deste conteúdo adicional são todas as inovações introduzidas, como o novo equipamento, o novo Yokai a ser morto, mas acima de tudo as lutas de chefes muito fomentadoras e a nova classe de armas, incrivelmente divertidas de usar. A Tekkō são luvas com garras, que apresentam combos incrivelmente rápidos e mortais. É uma arma muito versátil, que pode facilmente completar uma construção combinada com uma lâmina mais dedicada a danos com um único tiro (notoriamente menos rápido de usar).

Nioh 2: Darkness in the Capital - Segunda revisão do DLCAs brigas com o novos inimigos eles não levarão muito tempo para serem entendidos, mas, como esperado, podem ser extremamente letais a cada passo em falso. Os novos demônios que enfrentaremos são obviamente levados com as duas mãos pela cultura japonesa, mas não só. O primeiro deles a nos dar as boas-vindas será um Oboroguruma, um Yokai em forma de carruagem com uma cabeça demoníaca assustadora, que pode devorar o protagonista em alguns momentos. Eles claramente não serão os únicos que encontraremos, e todos eles nos permitirão experimentar novas estratégias na batalha. Mesmo o luta de chefe as propostas conseguem se estabelecer em níveis satisfatórios, mesmo aquelas das missões secundárias que podem lhe dar muitas dores de cabeça. Claro, tudo também dependerá do nível de seu personagem.


Nunca o suficiente

Mesmo que as notícias que listamos até agora sejam as mesmas do primeiro DLC em termos de tipos, Nioh 2: Darkness in the Capital joga outro ás na manga, especialmente dedicado a jogadores que procuram desafios cada vez mais extremos e botas cada vez mais gananciosas: estamos falando sobre o Pedra de contrição. Esta mecânica é muito particular e é ativada dando um acessório de nossa escolha para receber a pedra em troca: se tivermos uma Pedra de Contrição, o poder de ataque e a saúde de nossos inimigos aumentarão, no entanto, a probabilidade de um equipamento de raridade Divina ou superior quando esses inimigos são derrotados. Não termina aí, porque continuar a derrotar os inimigos carregará um determinado valor na pedra, chamado "Arrependimento", que quanto mais alto for, mais irá garantir que o acessório prometido seja fortalecido quando o reivindicarmos com um rito de descanso. Certamente uma novidade mais do que interessante que em certo sentido muda as cartas da mesa em certas situações.


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