Se você não gosta de ambientes medievais, a luta em uma armadura incômoda na tímida luz da madrugada e o assalto com a espada, enfim, se você não gosta da guerra do passado, sempre sangrenta e terrível, mas maldita mais calma, este título não é para você.
Guerra dos Roses é na verdade um jogo de ação em terceira pessoa inteiramente focado nas grandes batalhas que tingiram o vermelho do som inglês entre 1455 e 1485. No final da longa disputa, a Casa dos Lancastrianos venceu, enquanto Ricardo III de York perdeu a vida em o último ato do conflito que ocorreu ao sul de Market Bosworth. O título Fatshark repropõe alguns dos cenários mais famosos da luta sangrenta pelo trono da Inglaterra, permitindo-nos personificar um soldado da York ou vestir as cores dos Lancastrianos.
Duas facções para um país
O destaque do novo título Fatshark é o multijogador, que oferece uma mecânica peculiar o suficiente para se destacar Guerra dos Roses da massa de títulos de luta. As classes básicas são quatro, ou seja, infantaria leve, infantaria pesada, arqueiro e besteiro, mas com o acúmulo de pontos de experiência, quatro slots personalizados tornam-se disponíveis que permitem equipar nosso exército à vontade. Isso significa ser capaz de combinar besta e escudo, usar uma montaria e gradualmente obter armas cada vez mais letais e específicas. Os níveis são muitos e não é imediato para desbloquear tudo, mas até o simples soldado de infantaria pode ter uma palavra a dizer no campo de batalha se o homem que o manobra mostrar sua habilidade. Uma das outras peculiaridades é a recarga lenta do besteiro, que pode ser acelerada pressionando o botão esquerdo do mouse no momento certo, enquanto algumas classes podem realizar uma carga curta que permite empurrar o adversário ou ficar entre aliados e inimigos para salvar alguém em dificuldade. Entre as possibilidades do título encontramos então a cura, com jogadores aliados que podem nos levantar do chão e as bandagens que podemos aplicar nas feridas para restaurar a saúde. No entanto, o elemento mais característico de todos é sem dúvida a corrida: no título Fatshark, de facto, não existe sprint e para aumentar a velocidade basta mover-se alguns segundos sem ser atingido ou realizar qualquer ação. Infelizmente, o multiplayer inclui apenas dois modos, ou seja, o deathmatch em equipe e a conquista de algumas posições que se transformam em pontos de spawn.
A falta do modo Siege, uma verdadeira pérola de Mount & Blade, é uma pena, dado o contexto adequado para dizer o mínimo, mas por outro lado o título nem oferece catapultas, proteções, escadas ou torres móveis , portanto, afastar-se de modos de combate exclusivamente relacionados pode destacar algumas limitações estruturais do título. Obviamente, esperamos que esses limites sejam derrubados com algumas atualizações, mas por enquanto a única coisa que importa é vencer seus oponentes até a morte em jogos de até 64 jogadores. Como dissemos, o setor multiplayer é o coração da experiência, mas não falta à oferta o single player que nos coloca diante de uma série de objetivos em sequência e nos cerca de dezenas de bots. Infelizmente, o modo solo é afetado pela presença de apenas 5 cenários e uma inteligência artificial pobre. Para descrever a campanha, a equipe de desenvolvimento, que provavelmente se viu forçada a reduzir brutalmente a experiência única por motivos administrativos, refugiou-se nas palavras "treinamento". Mas mesmo este termo é muito lisonjeiro, dada a má qualidade dos bots, e o significado de toda a experiência é reduzido à descrição sugestiva que acompanha as fotos panorâmicas no início de cada batalha.
Inglaterra verde é tingida de vermelho
Um dos pontos fortes de Guerra dos Roses é a forte diferenciação entre as classes. O besteiro leva vários segundos para carregar, mas causa mais dano do que o arqueiro que, por outro lado, pode lançar mais tiros e tem maior mobilidade ao usar o arco. Espada e escudo são finos, enquanto as armas de duas mãos têm uma força de impacto notável. O cavalo obviamente faz sua própria história e é uma vantagem notável, especialmente em termos de movimento, mas também é um grande alvo para arqueiros, e cair no chão no meio de soldados inimigos é quase uma sentença de morte.
O combate dá muita importância às habilidades do jogador e tenta simular a realidade, mesmo que em diferentes situações nos ajude com indicadores visuais que marcam tempos, ângulos, poder de tiro, precisão e assim por diante. Bloquear ataques com um escudo é bastante simples, pelo menos para acertos frontais e enquanto a proteção se mantiver, enquanto quando apenas usando armas é necessário direcionar o aparar na direção exata dos golpes. Esse elemento dá origem a lutas bastante técnicas e, embora afetadas aqui e ali por colisões imperfeitas, sempre divertidas. Vencer dois oponentes é uma grande satisfação e nosso ego pode contar, para inflar ainda mais, nas jogadas finais. São golpes mortais que servem para acabar rapidamente com um inimigo moribundo e que nos dão algumas animações brutais e bem feitas, capazes de aumentar o pathos da batalha. Em termos de equilíbrio, o único problema talvez seja representado pelas setas, extremamente precisas e incrivelmente rápidas. Desviar dos tiros é difícil dizer o mínimo, mesmo se for muito realista, mas muita precisão pode ser frustrante para aqueles que se veem alvos de um arqueiro particularmente habilidoso.
À sombra das paredes de Bamburgh
Do ponto de vista do cenário, o trabalho realizado pelos desenvolvedores é, sem dúvida, válido. O ataque ao amanhecer no enorme Castelo de Bamburgh, em meio a chuva, neblina e tochas bruxuleantes, é nada menos que emocionante. Os grandes mapas, com construções proporcionais e detalhadas, permitem montar manobras, contornar o inimigo, esconder-se eficazmente e fechar os inimigos nas numerosas ruelas e desfiladeiros das estruturas fortificadas. Mesmo os mapas mais abertos, embora menos evocativos, têm um excelente resultado estético cuja beleza, infelizmente, racha devido ao mau aspecto da água.
Mas, no geral, o campo inglês é cuidadosamente representado, assim como as aldeias, e isso é o suficiente para nos colocar emocionalmente no contexto entre dezenas de soldados cuidadosamente modelados e detalhados. As animações, em termos absolutos, não são empolgantes, mas em relação ao gênero, ou de combate realista, vão bem e são muito fluidas. Às vezes, a vontade de criar aquele movimento típico do corpo, puxado por armas muito pesadas, cria um efeito grotesco, mas para os fãs do gênero e da época certamente não será um problema esquecê-lo. É mais difícil ignorar as inúmeras falhas que envolvem as mencionadas colisões, mas felizmente a incidência desses problemas é limitada e na maioria das vezes é possível jogar em paz. Infelizmente, é de um ponto de vista puramente lúdico que a experiência é incompleta. Enquanto a variedade e as idéias de Mount & Blade são atenuadas por um setor técnico decididamente pobre, em War of the Roses acontece o contrário. Na verdade, um excelente potencial técnico é arruinado pela falta de ideias e pela não implementação de métodos complexos que dariam ao título uma profundidade muito maior. Se somarmos a isso a falta de modding, que como os cercos talvez sejam implementados mais tarde, é impossível não torcer o nariz.
Commento
Resources4Gaming.com7.5
Leitores (41)7.2
Seu votoIn Guerra dos Roses a física dos confrontos é válida, a sensação de controle sobre o personagem quase sempre é boa e a habilidade do jogador importa muito. Infelizmente, tudo isso está contido em apenas dois modos multiplayer que, entre outras coisas, são tão antigos quanto o cuco e são absolutamente inadequados para aprimorar cavalos, arqueiros e cargas de infantaria. De qualquer forma, o título Fatshark, que custa cerca de 30 euros, merece sem dúvida uma oportunidade se aprecia combates físicos e ambientes medievais.
PROFISSIONAL
- Tecnicamente válido
- A ação flui bem
- Configurações evocativas
- Excelente interface no jogo
- O multiplayer limitado a apenas dois modos genéricos é uma das principais limitações
- O single-player é quase inútil
Requisitos de sistema do PC
Configuração de teste
- Sistema operativo: Windows 7
- Processador: Core i7 920
- Memória: 6 GB RAM
- Placa de vídeo: GeForce GTX 570 GLH
Requisitos mínimos
- Sistema operacional: Windows Vista / Windows 7
- Processador: Dual Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB RAM
- Vídeo Scheda: Shader 4.0 - Nvidia GeForce 9800, AMD Radeon 4830
- Espaço em disco: 5 GB
Requisitos recomendados
- Sistema operacional: Windows Vista / Windows 7
- Processador: processador Quad Core Intel ou AMD
- Memória: 4 GB de RAM
- Vídeo Scheda: Shader 4.0 - Nvidia GeForce 460, AMD Radeon 5870
- Espaço em disco: 5 GB