Não existe rosa sem espinhos

Se você não gosta de ambientes medievais, a luta em uma armadura incômoda na tímida luz da madrugada e o assalto com a espada, enfim, se você não gosta da guerra do passado, sempre sangrenta e terrível, mas maldita mais calma, este título não é para você.

Não existe rosa sem espinhos

Guerra dos Roses é na verdade um jogo de ação em terceira pessoa inteiramente focado nas grandes batalhas que tingiram o vermelho do som inglês entre 1455 e 1485. No final da longa disputa, a Casa dos Lancastrianos venceu, enquanto Ricardo III de York perdeu a vida em o último ato do conflito que ocorreu ao sul de Market Bosworth. O título Fatshark repropõe alguns dos cenários mais famosos da luta sangrenta pelo trono da Inglaterra, permitindo-nos personificar um soldado da York ou vestir as cores dos Lancastrianos.



Duas facções para um país

O destaque do novo título Fatshark é o multijogador, que oferece uma mecânica peculiar o suficiente para se destacar Guerra dos Roses da massa de títulos de luta. As classes básicas são quatro, ou seja, infantaria leve, infantaria pesada, arqueiro e besteiro, mas com o acúmulo de pontos de experiência, quatro slots personalizados tornam-se disponíveis que permitem equipar nosso exército à vontade. Isso significa ser capaz de combinar besta e escudo, usar uma montaria e gradualmente obter armas cada vez mais letais e específicas. Os níveis são muitos e não é imediato para desbloquear tudo, mas até o simples soldado de infantaria pode ter uma palavra a dizer no campo de batalha se o homem que o manobra mostrar sua habilidade. Uma das outras peculiaridades é a recarga lenta do besteiro, que pode ser acelerada pressionando o botão esquerdo do mouse no momento certo, enquanto algumas classes podem realizar uma carga curta que permite empurrar o adversário ou ficar entre aliados e inimigos para salvar alguém em dificuldade. Entre as possibilidades do título encontramos então a cura, com jogadores aliados que podem nos levantar do chão e as bandagens que podemos aplicar nas feridas para restaurar a saúde. No entanto, o elemento mais característico de todos é sem dúvida a corrida: no título Fatshark, de facto, não existe sprint e para aumentar a velocidade basta mover-se alguns segundos sem ser atingido ou realizar qualquer ação. Infelizmente, o multiplayer inclui apenas dois modos, ou seja, o deathmatch em equipe e a conquista de algumas posições que se transformam em pontos de spawn.



Não existe rosa sem espinhos

A falta do modo Siege, uma verdadeira pérola de Mount & Blade, é uma pena, dado o contexto adequado para dizer o mínimo, mas por outro lado o título nem oferece catapultas, proteções, escadas ou torres móveis , portanto, afastar-se de modos de combate exclusivamente relacionados pode destacar algumas limitações estruturais do título. Obviamente, esperamos que esses limites sejam derrubados com algumas atualizações, mas por enquanto a única coisa que importa é vencer seus oponentes até a morte em jogos de até 64 jogadores. Como dissemos, o setor multiplayer é o coração da experiência, mas não falta à oferta o single player que nos coloca diante de uma série de objetivos em sequência e nos cerca de dezenas de bots. Infelizmente, o modo solo é afetado pela presença de apenas 5 cenários e uma inteligência artificial pobre. Para descrever a campanha, a equipe de desenvolvimento, que provavelmente se viu forçada a reduzir brutalmente a experiência única por motivos administrativos, refugiou-se nas palavras "treinamento". Mas mesmo este termo é muito lisonjeiro, dada a má qualidade dos bots, e o significado de toda a experiência é reduzido à descrição sugestiva que acompanha as fotos panorâmicas no início de cada batalha.

Inglaterra verde é tingida de vermelho

Um dos pontos fortes de Guerra dos Roses é a forte diferenciação entre as classes. O besteiro leva vários segundos para carregar, mas causa mais dano do que o arqueiro que, por outro lado, pode lançar mais tiros e tem maior mobilidade ao usar o arco. Espada e escudo são finos, enquanto as armas de duas mãos têm uma força de impacto notável. O cavalo obviamente faz sua própria história e é uma vantagem notável, especialmente em termos de movimento, mas também é um grande alvo para arqueiros, e cair no chão no meio de soldados inimigos é quase uma sentença de morte.



Não existe rosa sem espinhos

O combate dá muita importância às habilidades do jogador e tenta simular a realidade, mesmo que em diferentes situações nos ajude com indicadores visuais que marcam tempos, ângulos, poder de tiro, precisão e assim por diante. Bloquear ataques com um escudo é bastante simples, pelo menos para acertos frontais e enquanto a proteção se mantiver, enquanto quando apenas usando armas é necessário direcionar o aparar na direção exata dos golpes. Esse elemento dá origem a lutas bastante técnicas e, embora afetadas aqui e ali por colisões imperfeitas, sempre divertidas. Vencer dois oponentes é uma grande satisfação e nosso ego pode contar, para inflar ainda mais, nas jogadas finais. São golpes mortais que servem para acabar rapidamente com um inimigo moribundo e que nos dão algumas animações brutais e bem feitas, capazes de aumentar o pathos da batalha. Em termos de equilíbrio, o único problema talvez seja representado pelas setas, extremamente precisas e incrivelmente rápidas. Desviar dos tiros é difícil dizer o mínimo, mesmo se for muito realista, mas muita precisão pode ser frustrante para aqueles que se veem alvos de um arqueiro particularmente habilidoso.

À sombra das paredes de Bamburgh

Do ponto de vista do cenário, o trabalho realizado pelos desenvolvedores é, sem dúvida, válido. O ataque ao amanhecer no enorme Castelo de Bamburgh, em meio a chuva, neblina e tochas bruxuleantes, é nada menos que emocionante. Os grandes mapas, com construções proporcionais e detalhadas, permitem montar manobras, contornar o inimigo, esconder-se eficazmente e fechar os inimigos nas numerosas ruelas e desfiladeiros das estruturas fortificadas. Mesmo os mapas mais abertos, embora menos evocativos, têm um excelente resultado estético cuja beleza, infelizmente, racha devido ao mau aspecto da água.



Não existe rosa sem espinhos

Mas, no geral, o campo inglês é cuidadosamente representado, assim como as aldeias, e isso é o suficiente para nos colocar emocionalmente no contexto entre dezenas de soldados cuidadosamente modelados e detalhados. As animações, em termos absolutos, não são empolgantes, mas em relação ao gênero, ou de combate realista, vão bem e são muito fluidas. Às vezes, a vontade de criar aquele movimento típico do corpo, puxado por armas muito pesadas, cria um efeito grotesco, mas para os fãs do gênero e da época certamente não será um problema esquecê-lo. É mais difícil ignorar as inúmeras falhas que envolvem as mencionadas colisões, mas felizmente a incidência desses problemas é limitada e na maioria das vezes é possível jogar em paz. Infelizmente, é de um ponto de vista puramente lúdico que a experiência é incompleta. Enquanto a variedade e as idéias de Mount & Blade são atenuadas por um setor técnico decididamente pobre, em War of the Roses acontece o contrário. Na verdade, um excelente potencial técnico é arruinado pela falta de ideias e pela não implementação de métodos complexos que dariam ao título uma profundidade muito maior. Se somarmos a isso a falta de modding, que como os cercos talvez sejam implementados mais tarde, é impossível não torcer o nariz.

Commento

Resources4Gaming.com

7.5

Leitores (41)

7.2

Seu voto

In Guerra dos Roses a física dos confrontos é válida, a sensação de controle sobre o personagem quase sempre é boa e a habilidade do jogador importa muito. Infelizmente, tudo isso está contido em apenas dois modos multiplayer que, entre outras coisas, são tão antigos quanto o cuco e são absolutamente inadequados para aprimorar cavalos, arqueiros e cargas de infantaria. De qualquer forma, o título Fatshark, que custa cerca de 30 euros, merece sem dúvida uma oportunidade se aprecia combates físicos e ambientes medievais.

PROFISSIONAL

  • Tecnicamente válido
  • A ação flui bem
  • Configurações evocativas
  • Excelente interface no jogo
CONTRA
  • O multiplayer limitado a apenas dois modos genéricos é uma das principais limitações
  • O single-player é quase inútil

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Sistema operativo: Windows 7
  • Processador: Core i7 920
  • Memória: 6 GB RAM
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 570 GLH

Requisitos mínimos

  • Sistema operacional: Windows Vista / Windows 7
  • Processador: Dual Core 2.4 GHz
  • Memória: 4 GB RAM
  • Vídeo Scheda: Shader 4.0 - Nvidia GeForce 9800, AMD Radeon 4830
  • Espaço em disco: 5 GB

Requisitos recomendados

  • Sistema operacional: Windows Vista / Windows 7
  • Processador: processador Quad Core Intel ou AMD
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Vídeo Scheda: Shader 4.0 - Nvidia GeForce 460, AMD Radeon 5870
  • Espaço em disco: 5 GB
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