Quantas horas de jogo você acumulou no último capítulo de marca Hideo Kojima? Seja honesto, sabemos que Metal Gear Solid V tem sido uma verdadeira droga para todos os fãs da saga que, apesar das tristes notícias do rompimento entre o Sr. Kojima e a Konami, trabalharam duro para homenagear o maior espião de todos os tempo jogando lunge este último título que nos ofereceu uma experiência única, extrema, completa e fascinante no papel de um Big Boss mais forte que mai.
E agora, na metade do ano após o lançamento do game, o DLC chega para o modo online, com novos conteúdos prontos para surpreender todos os fãs que, como eu, estão perdendo muitas e muitas horas diante desta obra-prima que se combina perfeitamente e em um forma um tanto harmonioso e não dissonante um jogo furtivo com uma experiência de tiro livre.
Você ficou esperando, sim?
O DLC Oculto no Silêncio adiciona à experiência online Metal Gear Solid V três novos mapas jogo (retirado de cenários de missão na campanha para um único jogador) e a capacidade de usar Calma como um personagem jogável único. Para os não iniciados, é possível usar, no modo online, caracteres únicos e especiais, atribuídos aleatoriamente; inicialmente eram apenas Big Boss e Ocelot: com esta expansão, o atirador taciturno se juntará à lista de personagens aleatórios.
Todos estes elementos serão adicionados automaticamente ao modo online e será imediatamente possível jogar com outros proprietários do DLC sem ter que selecionar configurações particulares. Claro, não é possível criar salas de jogo em mapas adicionados e convidar jogadores que não são donos do pacote.
Mas vamos prosseguir para analisar os elementos adicionados um por um.
Complexo de coral
Vamos começar com este mapa para começar nossa revisão. Isso nos leva para dentro do Mother Base de Diamond Dogs que todos nós deveríamos saber muito bem agora se jogamos a campanha. Será (obviamente) limitado a apenas cinco plataformas, conectadas entre si por pontes de forma triangular. De todos, este é o mapa que me parece ser o mais representativo do método de jogo furtivo: na verdade, também podemos decidir em que nível de altura jogar, começando do topo das torres para atirar em quem tiver o intenção maluca de correr ao ar livre ou se esconder nas passagens subterrâneas das pontes para se proteger dos tiros dos atiradores que atacam nossas vidas. Os espaços abertos e a grande área disponibilizada para nós nos levarão a uma abordagem mais tática, especialmente no nível de equipe: de fato, táticas de cerco de dois lados com cobertura de atiradores relativos colocados nas torres são muito frequentes. Posto isto, este mapa é definitivamente para ser jogado em equipa, jogá-lo sozinho não tem um grande desempenho.
Palácio em ruínas
Claro, o Afeganistão não é o melhor lugar para uma lua de mel, mas como cenário de combate certamente não parece ruim. Este novo mapa projeta-nos perto de um edifício abandonado no deserto que ocupa, com o jardim, um lado do mapa, oposto à estrada à sua frente, completamente aberto mas muito mais extenso. Como no mapa anterior, também aqui teremos várias possibilidades de abordagens de combate, dependendo de nossos gostos: na verdade, os atiradores não precisam necessariamente se refugiar no topo do prédio, quando até mesmo se esconder na areia é uma excelente alternativa . Com certeza esse mapa é possível jogar bem mesmo no modo single player, dada a simplicidade da composição, que permite que você se mova em 360 graus sem medo de encontrar um inimigo atrás de você como no Coral Complex.
Montanha Azure
Mas como é bom estar ao ar livre ?! Não, definitivamente não, especialmente se você correr o risco de perder a cabeça (no verdadeiro sentido da palavra) a qualquer momento. Esta vasta área ao ar livre nos apresentará um cenário de jogo que é tão simples quanto complexoNa verdade, não é fácil lutar de forma estratégica e organizada quando não há telhados e se está num vale que tem como único elemento um morro no centro. Definitivamente o mapa mais caótico da jogabilidade, projéteis de morteiro e tiros de franco-atiradores perfeitamente camuflados dominarão em um mapa que realmente não tem cobertura ou proteção alguma. A mensagem é simples: mate ou você será morto.
Calma
E depois de falar sobre os mapas, vamos agora passar para o elemento mais importante do DLC Hidden in Silence, do qual o nome também foi tirado. Quiet estará disponível para jogar como um personagem único e tem à sua disposição um conjunto de armas e habilidades que nos farão viver uma experiência única, já que não existem outros personagens com os mesmos feitiços.
Duas coisas caracterizam o atirador mortal: sua espingarda e sua velocidade incrível, que lhe permite escalar paredes e paredes sem a necessidade de escadas ou rachaduras. Poderá escolher que tipo de rifle equipar (letal ou não letal) e como arma secundária teremos uma pistola acompanhada da faca habitual.
Não é exatamente fácil dominar o personagem, já que suas habilidades incomuns são contrabalançadas por uma dose mínima de HP, tornando-o muito vulnerável e fácil de derrubar. Como um papel, Quiet é definitivamente um Spy que pode fazer a diferença em uma luta, mas que grande habilidade e conhecimento é necessário para jogar.