Leisure Suit Larry na terra dos Lounge Lizards: Reloaded (este é o título completo) nasceu no Kickstarter. Provavelmente antes de decidir iniciar a campanha de arrecadação de fundos, o bom Al Lowe terá visto o sucesso de Double Fine Adventure, agora Broken Age, e estará convencido de que mesmo para o bom Larry era hora de retornar ao seu passado glorioso depois de alguns episódios que devastaram o personagem de forma aparentemente irreversível.
A proposta era clara: criar um remake do primeiro episódio que retomasse o estilo visual, ao mesmo tempo atualizando-o, e a estrutura dos quebra-cabeças, mesmo com uma interface moderna. Não poderia haver mal-entendido sobre este ponto: Al Lowe queria trazer Larry para casa a qualquer custo, ou seja, devolvê-lo ao seu lugar em uma aventura cômica cheia de quebra-cabeças e diálogos brilhantes, com o sexo sempre em segundo plano (e não somente). Neste ponto, precisamos nos perguntar o que muitas outras pessoas esperavam, visto que ter cumprido as promessas feitas no Kickstarter parece ter sido o maior defeito de um título que está recebendo votos em quase todos os lugares. Abrindo o Metacritic há uma estranha divisão entre os votos da imprensa, quase todos muito críticos (com algumas exceções) e os dos jogadores, alguns realmente extasiados pelo trabalho de Al Lowe. Quem esta certo Bem, digamos que o julgamento do jogo dependa em grande parte da perspectiva a partir da qual ele é observado. É inútil contornar isso: um jogador moderno pode achar isso literalmente horrendo. O que são todos esses ícones que compõem a interface? Por que ele tem que selecionar um para realizar cada ação? Por que os quebra-cabeças são tão difíceis e não existe uma ajuda que me permita seguir em frente sem ficar preso em algum lugar? Você pode morrer em uma aventura gráfica? Mas a morte não foi abolida por lei? E assim por diante.
Se você faz parte do público ideal de Leisure Suit Larry: Reloaded você vai adorar o título, caso contrário ...
O javali branco
Pensando nisso, porém, se você se perguntar todas essas perguntas enquanto joga, significa que você não faz parte do público ideal para o qual Leisure Suit Larry: Reloaded se dirige, ou seja, para pessoas que querem reviver uma aventura que os obrigou a gastavam longos minutos em um único problema., que os colocava em todas as dificuldades e que apresentava uma interface capaz de ser ela mesma um enigma, como acontecia na época em que o primeiro Larry apareceu no mercado.
O novo Larry é, portanto, o jogo perfeito para seu público, formada por um nicho que não sabemos quão grande é a população, mas ainda presente, que no entanto é obrigada a se submeter aos julgamentos de uma imprensa que costuma se dirigir a um público muito diferente; público que além do mais irá ignorar o jogo de qualquer maneira (como foi então planejado). Aqueles que queriam e esperavam por Reloaded queriam um roteiro engraçado e exagerado, com descrições engraçadas de objetos e situações improváveis e com diálogos cheios de duplo sentido e sutileza. Ele provavelmente queria um título que fosse além da enfadonha lógica tradicional, certamente mais acessível, mas na verdade limitante, e que voltasse a colocar a criatividade à frente das necessidades comerciais. Eles são os que pagaram para ver o jogo feito e que agora não serão dissecados do mercado canônico precisamente porque o mercado canônico os marginalizou efetivamente por anos.
Falar mal do pobre Larry seria tão fácil quanto beber um copo d'água, e ele tem algumas falhas graves quando olha para ele de qualquer ângulo, como o sistema econômico totalmente baseado no acaso (caça-níqueis e outros jogos de azar) que o torna entediante - o acúmulo de somas necessárias para comprar os objetos de que precisamos para seguirmos na aventura, ou a falta de alguma animação em pontos onde seria sentida a necessidade. Caso contrário, não devemos esquecer que estamos lidando com um produto direcionado e que deve ser julgado como tal. Afinal, é como se estivéssemos falando de um simulador de vôo ou de um software de gerenciamento: o que o entusiasta do COD pensaria ao brincar com ele conta, embora a publicação sobre a qual você escreve possa ser destinada justamente a esse modelo de público, ou você tem que costurar a crítica aos fãs do gênero, que no caso também são os mecenas da obra?
Como você pode ver, estamos enfrentando um problema muito complexo a partir de um produto que já está bem definido por si só. Quem está revisando o jogo era muito pequeno na época do lançamento do primeiro episódio original. Ele o recuperou alguns anos depois de uma forma ousada, porque a fama de Larry então brilhou para todo o mundo do videogame (formado principalmente por algumas revistas e alguns fãs).
Hoje quase se quer comparar Leisure Suit Larry: Reloaded com o protótipo da aventura de sucesso: The Walking Dead, cujo DLC 400 Dias acaba de ser lançado. Lá, para a época de um único videogame, o bom Larry nos fazia esquecer que hoje por aventura gráfica queremos dizer um longo filme que permite apenas uma pequena interação do usuário, útil para modificar ligeiramente o seu desenvolvimento, ou seja, em que o papel do jogador, consciente e cúmplice, passa a ser o do espectador. Difícil, ingênuo em alguns aspectos, cheio de erros para outros, mas cheio de paixão e desejo de envolver o aventureiro em um mundo de articulações não triviais, o trabalho mais recente de Al Lowe não permite concessões. Não gosta da interface de ação? Não considere isso. Você não gosta de pensar em quebra-cabeças (os quebra-cabeças não são ilógicos, são apenas muito difíceis, só isso)? Snobbatelo. Você não gosta da ideia de um jogo que retoma um passado com o qual você realmente não se importa? Legal, mas o que você está fazendo aqui? Se você se sentiu atraído pelo nome de Larry é porque se lembra dos primeiros títulos da série (os últimos são muito ruins) e este é um verdadeiro manual do personagem e de como as aventuras do passado foram concebidas. Honestamente, teria sido muito fácil esmagá-lo sem tentar entendê-lo, mas uma vez compreendido, torna-se impossível considerá-lo um produto fracassado justamente para os objetivos que se propôs.
Commento
Entrega digital: Steam Prezzo: 13,99 € Resources4Gaming.com7.5
Leitores (17)8.3
Seu votoVocê provavelmente está se perguntando se vale ou não a pena se preocupar com a virgindade do bom Larry Laffer em 2013. A resposta não é simples nem óbvia. Se você faz parte do público ideal do jogo, vai adorar e aqueles que são falhas para o resto do mundo parecerão o de maior valor para você. Al Lowe pensou no jogo para você e você deve jogá-lo de olhos fechados, não importa o que tenha lido sobre ele. Se, por outro lado, você despreza ou, mais simplesmente, ignora esse passado, continue a fazê-lo, porque aqui você não encontrará nada que possa convencê-lo a mudar de ideia e, na verdade, Leisure Suit Larry: Reloaded parece fazer tudo para fortalecê-lo. Portanto, olhe para o voto não tanto como um julgamento definitivo sobre o jogo, mas com um valor muito médio que o convida a ler a crítica para saber a que parte do público você pertence.
PROFISSIONAL
- Aventura antiquada como eles não viam há anos
- Diálogos e situações muito engraçados, no verdadeiro estilo Al Lowe
- Você certamente não vai terminar em um dia
- Para alguns, o estilo é muito antigo
- O sistema econômico é terrível de qualquer ponto de vista
- Os pré-requisitos para amá-lo são prerrogativa de um nicho muito estreito
Requisitos de sistema do PC
Configuração de teste
- A equipe editorial usa o Computador Pessoal ASUS CG8250
- Processore Intel Core i7-3770K a 3.50 GHz
- 16 GB de RAM
- Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX680
- Sistema operacional Windows 8
Requisitos mínimos
- Sistema operacional: Windows 8/7 / Vista / Xp
- Processador: 1.8 ou 2.5 Ghz
- RAM: 2 GB
- Placa de vídeo: com 256 MB de memória compatível com DirectX 9.0c
- Espaço em disco: 4 GB
- DirectX: 9.0c
- Diversos: o uso de um joypad semelhante ao Xbox 360 é recomendado
Requisitos recomendados
- RAM: 4 GB