Justa causa 4 - Revisão, o retorno de Rico Rodriguez

Justa causa 4 - Revisão, o retorno de Rico Rodriguez

A série de Just Cause sempre foi muito popular entre os fãs, não tanto pelas qualidades finais do produto, mas pela liberdade deixada para o jogador demolir (quase) todos os prédios da tela. Explosões, tiroteios, grande amplitude de movimento tanto horizontal quanto verticalmente; enfim, todos os elementos que garantem horas e horas de diversão ao usuário. Se você está procurando uma narrativa profunda, provavelmente escolheu o título errado, mas no caso desta saga não há mal, porque cada trama é apenas um pretexto simples para permitir que você exploda qualquer coisa. A marca não se leva muito a sério, imergindo imediatamente o usuário em uma série de situações verdadeiramente adreanalínicas e cenográficas, de uma forma realmente brilhante. Ainda tínhamos nos olhos a cena de abertura do último capítulo quando, num piscar de olhos, sem nem perceber, aí vem Just Cause 4. O trabalho multimídia teve a tarefa de melhorar as coisas boas feitas anteriormente, talvez até mesmo para corrigir algumas pequenas falhas, como a repetitividade de algumas sequências. Basta dizer por agora que, embora ligeiramente, avalanche Studios ele corrigiu esse aspecto, mas com o foco do estudo principalmente na ampliação do modus operandi da experiência. Se antes toda a aventura era uma loucura, agora é ainda mais, indo de alguma forma reescrever o conceito do termo “caos”. Acredite em mim, em alguns casos a ação é tão viva e cheia de efeitos que entender algo é realmente um negócio, no bom sentido da coisa.



Justa causa 4 - Revisão, o retorno de Rico Rodriguez

Viva a resistência!

Tínhamos acabado de sair de Medici da última vez que o vimos Rico Rodriguez em ação e, também neste episódio, o roteiro de sua vida não está de forma alguma terminado. Desta vez, você será chamado para derrotar a ditadura emIlha Solis, uma região verde cheia de montanhas e enormes prados verdes. O ditador de plantão é chamado Oscar Espinoza, e está pronto para usar o catastrófico Projeto Illap ter controle sobre tudo o que puder. Este experimento tem o nome da divindade inca das tempestades, uma vez que esta tecnologia especial é capaz de alterar drasticamente as condições meteorológicas, o suficiente para desenvolver enormes furacões e terremotos para colocar o mundo inteiro de joelhos. Obviamente, nem todos os cidadãos da ilha são a favor deste tirano, assim que chegar, Rico criará o Exército do Caos, uma verdadeira resistência que se encarregará de deter esse grupo de bandidos chamado Mão Negra. Por tradição, portanto, o enredo certamente não brilha pela originalidade, mas isso em um título como Just Cause não é um problema de forma alguma. Cada diálogo e cada cena são apenas um pretexto para te atirar à briga ao som de explosões pirotécnicas, tudo rodeado de um sentido de humor que não é particularmente brilhante, mas que com certeza consegue respeitar o estilo da produção e invariavelmente arrancar alguns sorrisos. O título, aliás, mais do que criatividade na direção, oferece criatividade para destruir coisas, dando ao jogador a própria imaginação como único limite.



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O Ilha Solis é enorme, explorável livremente e cheio de meios que não o deixarão a pé. Tudo foi dividido em quatro áreas diferentes, cada uma caracterizada por um cataclismo ambiental diferente que inevitavelmente se liga à narrativa principal. Como se locomover depende de você, você pode usar uma motocicleta prática para sentir a emoção da velocidade, aproveitar um helicóptero para cortar acima das montanhas ou permanecer no clássico usando a combinação perene de wingsuit, pára-quedas e gancho. Todas as áreas serão controladas pela Mão Negra, sua tarefa será derrotar os inimigos para conquistar as várias áreas e colocá-los sob o domínio do Exército do Caos. Algumas missões são muito bem concebidas no que diz respeito à beleza estética de alguns momentos, mas outras são apenas missões bastante lineares e repetitivas, que tiram partido de algumas funcionalidades lúdicas já vistas e revistas não só na série mas também noutros jogos. Este tipo particular de buscas secundárias, porém, tem a sua importância, pois serão fundamentais para a obtenção de homens para a resistência, fundamentais para o avanço nos diversos territórios. Na verdade, a reconquista de uma determinada região vai garantir a você bônus de vários tipos como veículos, armas, melhor desempenho na entrega de suprimentos e muito mais. Todas as coisas que serão muito importantes para valorizar o protagonista.

Chuva de balas

Não há necessidade de contornar isso, a jogabilidade de Just Cause 4 é imediato, intuitivo e muito prático. Já depois dos primeiros minutos, especialmente se você jogou os capítulos anteriores da saga, você imediatamente recuperará a familiaridade com os controles. Claro, existem pequenas adições, como Dispositivos para o gancho ou uma arma secundária para cada arma, o que apenas alarga o tiroteio e o aprofunda ainda mais. Obviamente você sairá já equipado com garra, pára-quedas e wingsuit, mas já após as primeiras horas você terá o equipamento completo para se mover em total liberdade. Existem três dispositivos para o roubo: o primeiro é uma espécie de balão que permite levantar objetos e lançá-los no ar, o segundo é um "rebobinador" que permite puxar painéis ou abrir portas particularmente pesadas e, finalmente, o terceiro é um real booster que fornece uma aceleração importante. O uso deste último é particularmente variado e divertido, não se limite aos usos simples recomendados pelo título. Ao completar as várias missões dos personagens de Sergento, Javi e Festão, você pode expandir ainda mais seu conjunto de armas, modificando até mesmo pequenos aspectos dos dispositivos de agarrar. A mecânica de Justa Causa 4 é muitas e muito diferente uma da outra, a capacidade de combiná-los torna a criatividade a arma mais poderosa de todos os tempos dentro da produção. Por outro lado, alguns aspectos ambientais bastante divulgados não foram explorados com o dinamismo com que esperávamos.



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Tudo isso muitas vezes se resume a matar ondas de inimigos, cuja IA não se destaca, com uma chuva interminável de balas. Na verdade, desde o primeiro momento Just Cause 4 vai empurrá-lo para reprimir cada componente tático, jogando-o imediatamente em uma confusão de explosões, efeitos de partículas, estruturas destruídas e muito mais. Uma das coisas que se destacam imediatamente é o tamanho muito grande do mapa do jogo, muito maior do que no episódio anterior. Alguns cenários atuais são particularmente sugestivos, dando uma visão excepcional em alguns casos. Aqui, no entanto, há uma pequena nota negativa a relatar, uma vez que, deixando de fora a beleza da natureza selvagem e incontaminada, não há nada para buscar ou explorar. Haverá as bases clássicas para liberar, e até mesmo algumas áreas urbanas parecem ter sido feitas com copiar e colar. Ativo e jogabilidade, portanto, em alguns casos andam de mãos dadas, sem que o ritmo seja interrompido por algo em particular.

A variante que mais se destaca é a quantidade de inimigos na tela, já que em alguns casos você estará literalmente cercado por um exército de pessoas raivosas. Esses momentos sem dúvida aumentam a longevidade do trabalho, mas você só vai derrotar hordas de oponentes sem fim. Obviamente haverá desafios secundários, e embora tentem trazer variedade para a produção, não são muito eficazes, limitando tudo a um punhado de opções. A produção precisava dar um próximo passo, mas algumas novas mecânicas não são suficientes se não forem feitas para dar frutos adequadamente dentro do ecossistema do jogo.


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Que lindo Solis!

Certamente o motor gráfico confere ao título uma grande qualidade estética, embora em alguns casos alguns dos personagens não pareçam convincentes. No entanto, a verdadeira força é representada por um excelente setor técnico, especialmente se manchado 15-20 horas necessárias para completar a missão principal. Nosso teste ocorreu em PlayStation 4 Pro e tudo parecia bastante estável, e os poucos bugs encontrados não prejudicaram a experiência nem um pouco. Em alguns casos, especialmente na transição entre a noite e o dia, a luz torna-o antinatural, mas nada muito problemático. A trilha sonora continua agradável, mas nenhuma faixa no final é realmente digna de nota, enquanto dobrar em outras línguas é excelente.


Em conclusão, podemos dizer que Just Cause 4 leva os jogadores a uma paisagem caótica impressionante, mas que não acrescenta nada de concreto em relação aos capítulos anteriores. Toda a saga deve dar aquele passo definitivo em frente, sem, no entanto, ter que se separar definitivamente dessa sua alma irreverente. Referimo-nos principalmente aos elementos lúdicos que constituem a experiência, todos já vistos e comentados em outras produções e que não dão uma verdadeira variante à abordagem. "dentro de, fenda, esco, Olá". O título no final é agradável, engraçado e flui lindamente, o presente perfeito para quem procura uma experiência sem compromisso e dedicação especial. Se você está obviamente procurando algo mais profundo, obviamente está cometendo um erro, também porque Rico Rodriguez também pode explodir suas esperanças. Se você é um fã da série, não deve perdê-la, e quero esclarecer que a votação final desta análise não tem nenhuma relação com a minha diversão real. Just Cause 4 arrasta os problemas clássicos da série e, embora algumas mecânicas tenham sido bem expandidas, ainda não o suficiente para criar um componente lúdico eficaz de alta espessura. De resto, saiba que a aventura é totalmente maluca, com uma paleta de cores revisitada que combina perfeitamente com o estilo. Just Cause 4 é mais um bom título da saga, mas ainda não atingiu sua consagração definitiva.

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