Há jogos que surgem do nada, sem serem antecipados por uma grande campanha de marketing ou por quem sabe quais proclamações da imprensa especializada. Viagem ao planeta selvagem é apenas um deles. desenvolvido por aqueles mocinhos de Typhoon Studios e publicado por Jogos 505, JTTSP é um shooter colorido e vibrante cheio de ideias curiosas e ligeiramente malucas, que gosta de não se levar muito a sério, mas não é incapaz de oferecer uma experiência verdadeiramente surpreendente.
Em uma galáxia muito distante ... muito longe
O enredo (se podemos defini-lo dessa forma) nos coloca na pele de um astronauta a bordo de uma espaçonave chamada Javelin. Viajando para destinos desconhecidos, em breve acabaremos pousando em um planeta bizarro chamado ARY-26. Uma vez lá, nossa tarefa será consertar nosso veículo espacial e ao mesmo tempo investigar a flora e a fauna presentes no planeta. Isso porque a colonização do espaço se tornou uma peça fundamental para a humanidade, visto que a boa e velha Terra está agora no barril de gás. No novo planeta, portanto, seremos chamados a catalogar um grande número de seres vivos e plantas, e então reportar à Kindred Aerospace, a multinacional terrestre que é, de certa forma, a causa de todos os nossos problemas. Se as condições de vida em ARY-26 forem semelhantes às da Terra, caberá a nós entender. Nesse ínterim, no entanto, teremos que prestar muita atenção a um bom número de armadilhas que o planeta inexplorado esconde.
Em um olhar superficial, Journey to the Savage Planet pode parecer uma espécie de mistura estranha entre Metroid Prime e No Man's Sky, tudo com um toque não muito velado de ideias da série Borderlands. Embora em última análise seja realmente uma espécie de "jogo Frankenstein" (no bom sentido, felizmente), o jogo desenvolvido pela Typhoon Studios empurra o acelerador no que diz respeito o humor demente fundo, seja um diálogo, um documento redescoberto ou um animal alienígena particularmente engraçado. A este respeito, é impossível não falar dos Grobs, o primeiro animal que encontraremos durante a nossa aventura com uma aparência semelhante em todos os aspectos a um pássaro bola saltitante, habituado a viver em cavernas.
Espaço, demência recente
Os quatro mundos do título estão cheios de missões primárias e secundárias a serem concluídas atirando (quase) tudo o que se move na tela, à medida que gradualmente adicionamos peças fundamentais ao nosso equipamento, como o jetpack ou uma garra magnética muito útil. Também interessante é a possibilidade de explorar os níveis verticalmente, o que também nos dará a oportunidade de enfrentar toda uma série de quebra-cabeças ambientais simplistas, projetados para quebrar a ação do jogo.
Parabéns também os bosses que vão surgindo de vez em quando no nosso caminho, realmente malucos do ponto de vista do tamanho e particularmente difíceis de nocautear. Tudo perfeito, então? Infelizmente não. Journey to the Savage Planet trai o seu ser um título "menor" quando se analisa a longevidade do título Typhoon Studios, fixada em 10 escassas horas, às quais se junta uma certa repetitividade (e pressa) nas fases finais da nossa odisseia no espaço o planeta ARY-26. A sensação é que os programadores, tendo chegado a um determinado ponto de desenvolvimento, ficaram sem ideias, visando direto ao objetivo final. Ao fazer isso, a missão espacial é apenas parcialmente bem-sucedida.