La Análise do simulador de caça 2 fala de um título que tenta de todas as maneiras fazer esquecer o primeiro capítulo medíocre mas, como veremos, só consegue em parte, ao mesmo tempo que o melhora em vários aspectos. Começar um simulador de caça não tem uma história real para contar: escolhido entre ser homem ou mulher, o jogador apenas tem de chegar a um dos seis locais de caça disponíveis, dois situados nas planícies do Colorado, dois no deserto do Texas e os dois últimos na Europa , partindo em busca de presas para serem mortas.
No total, as espécies animais a serem caçadas em troca de dinheiro são trinta e três (veados, alces, coelhos .. tem de tudo um pouco), enquanto o equipamento é composto por 160 armas, acessórios e roupas. Cada espécie requer a posse do apropriado licença para ser morto, licenças que podem ser adquiridas no computador localizado em nossa casa de caça, onde também podemos melhorar nosso equipamento e pendurar os troféus obtidos jogando. Se quisermos o esboço do Hunting Simulator 2 termina aqui, no sentido de que o resto é tudo prático.
Pato
Começou em tutorial a clássica voz rouca de quem passou a vida bebendo cerveja e fumando sem deixar de pisar nas carcaças de suas presas e agora mal pode esperar para contar uma anedota a quem lhes dá confiança, nos apresenta os rudimentos do jogo e ao mais interessante: a presença de um companheiro canino (um Labrador Retriever, um Pointer Alemão de Pêlo Curto ou um Beagle) que nos fará companhia durante as longas horas de caça e que será muito útil para seguir os movimentos dos animais. Contado em linhas gerais, o gameplay do Hunting Simulator 2 é realmente muito linear: encontrando o rastro de um animal, você tem que segui-lo até chegar até ele, alternando momentos de pesquisa com outros de espera.
Il cão neste será uma ajuda preciosa, porque graças ao seu potente sentido do olfato cuidará de seguir as pistas por nós. Dar ordens é muito fácil: basta acessar um menu radial e selecionar a ação para que ele execute entre as disponíveis.
Se quisermos, também podemos gratificá-lo (um cão feliz é um cão que faz melhor o seu trabalho). o Faixas a seguir são basicamente de três tipos: pegadas, restos mortais e sangue, os dois primeiros são difíceis de identificar e requerem grande atenção. Especialmente onde a grama é alta, você pode passar muitos minutos procurando por eles. Estes últimos são mais evidentes, mas requerem um animal ferido e tendem a se perder no meio ambiente.
gameplay
Claro que a dificuldade em chegar a uma presa não é um grande problema em termos de qualidade, dado o gênero a que pertence o Hunting Simulator 2. quando não são horas, gastas vagando em busca de caça fazem parte do jogo e evitam transformá-lo em um FPS normal. Além do cão, para ajudar o jogador existem outros acessórios muito úteis, como iscas ou iscas, sem esquecer os binóculos.
Quando na presença de um animal que pode ser caçado, só falta ficar parado, erguer o rifle, mirar e atirar. Acerte o órgãos vitais não é fácil, pois as armas, principalmente as mais baratas, tendem a balançar muito e as panelas estão sempre na esquina. Para ter mais chance de sucesso, além de comprar armas melhores, você pode escalar as torres, onde também há menos risco de ser visto ou ouvido. Quando estiver satisfeito com a caça, você pode voltar à cabana inicial e vender a presa, ou pode ficar com uma parte como troféu.
Os seis de largura mapas incluídos no jogo se diferenciam não apenas pelos biomas, mas também pela fauna e pelo nível de desafio que oferecem. Digamos que o ponto de partida de todos seja definitivamente o Colorado, com seu terreno macio e excelente visibilidade, enquanto os dois mapas europeus são os mais complexos de domar, devido à vegetação luxuriante, que limita muito a visibilidade, e a conformação do terreno, muito mais mais robusto do que os outros mapas.
Difetti
Durante as primeiras sessões de jogo, Hunting Simulator 2 parecia um competidor digno para theHunter: Call of the Wild, mas com o passar das horas, alguns surgiram defeitos o que diminuiu muito o nosso entusiasmo. Por exemplo, o sistema de viagens rápidas é muito ruim: o jogo permite que você se mova rapidamente apenas quando você encontrar um acampamento ... o problema é que os últimos são bastante raros e não são indicados até que você os encontre. Não teria sido mais realista fornecer ao jogador um mapa com todos os campos marcados? Teríamos, assim, evitado ter que refazer os caminhos muito longos a pé e poderíamos ter planejado nossas viagens muito melhor.
Outro problema é o sistema ético (sim, é um jogo de caça mas tem um sistema moral), que prescreve a morte de um animal com no máximo duas balas. Atire no terceiro e você será sancionado por sua conduta.
Agora, o fato de um jogo em que você atira no Bambi querer nos animar um pouco nos faz rir, mas o que é ético em encontrar uma presa ofegante e não poder acabar com o sofrimento dele, porque senão vocês são considerados maus caçadores?
Por fim, o maior problema é seguir a trilha. Basicamente, fazer isso sem usar um cachorro é uma operação frustrante, visto que são difíceis de detectar, mas usar o cachorro continuamente reduz muito a jogabilidade para persegui-lo. A repetitividade está sempre ao virar da esquina. Alguns podem argumentar que é uma escolha devido ao desejo de tornar o jogo mais realista. Talvez sim, mas permanece o fato de que estamos lidando com um título muito mais arcade do que outros expoentes do gênero, como o já citado theHunter: Call of the Wild, então por que buscar realismo justamente em elementos que acabam piorando enormemente a experiência de jogo ?
Do ponto de vista técnico, Hunting Simulator 2 é um título decente e nada mais. Algumas paisagens são muito bonitas, os animais são bem feitos e têm animações decentes, mas é visto melhor em outro lugar. O estilo geral também é muito pobre. Digamos que seja uma representação muito barata do mundo da caça. Como não é uma produção triplo A, podemos ficar satisfeitos.
Commento
Entrega digital vapor Resources4Gaming.com6.8
Leitores (3)6.6
Seu votoO Hunting Simulator 2 consegue fazer metade do que se propõe a fazer. Não é tão desprezível quanto o primeiro capítulo, mas ainda tem muitas limitações de design de jogo, algumas das quais são muito irritantes, para aspirar ao título de rei dos simuladores de caça. Graficamente discreto, mas capaz de mantê-lo ocupado por muito tempo, recomendamos apenas se você for um fã do gênero e não tiver nada para tocar no momento.
PROFISSIONAL
- Tecnicamente não é ruim
- Os seis mapas
- Os minutos de silêncio
- Viagens rápidas
- Siga as trilhas
- O sistema ético