Eu ainda me lembro, cerca de dois anos atrás, quando Marvel's Spider-Man entrou na vida dos jogadores: já havíamos jogado muitos títulos no Homem-Aranha, mas vê-lo viver esta joia do Insomniac Games era algo muito emocionante. Também foi emocionante pensar em todas as subtramas, as construções feitas pelos escritores, a dinâmica implementada no jogo: cada peça desenhada para construir um videogame que pudesse incorporar um personagem que sempre foi grande demais para qualquer tipo de mídia - cômico à parte. Obviamente, o sucesso foi tamanho que todos os jogadores, fãs do Homem-Aranha ou não, enlouqueceram. Hoje, passados 2 anos, voltamos a circundar a ilha de Manhattan não mais com o nosso querido Peter Parker, mas com um personagem que conhecemos no primeiro jogo. Aqui está nossa revisão de Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales.
Quem é Miles Morales?
Muitos conhecerão Homem-Aranha: Um Novo Universo, o filme de sucesso da Sony que ainda está na boca de todos por ser revolucionário. Um pouco menos, porém, acredito que os gamers conhecerão a história original de Miles Morales. Criado no universo Ultimate, ele substituiu Peter Parker após sua morte naquele universo alternativo. Há poucos anos, devido à confluência de vários universos, Miles acabou na mesma Terra que o Peter Parker original, ao lado de nosso renomado herói muitas vezes, também se dedicando aos seus demônios e participando de todas as mega-reuniões feitas de os vários Spider-Man of the Spiderverse. Em histórias mais recentes, é claro, a ideia do Universo Supremo foi corroída em favor da mera presença anterior do menino na cidade de Nova York.
A ideia de Miles Morales neste Gamerverse não é tão diferente da dos quadrinhos: outra aranha, outra mordida, poderes semelhantes e muitas aventuras juntas. Claro, as diferenças são substanciais: é um personagem mais jovem, uma origem social diferente e, portanto, também histórias do cotidiano ligeiramente diferentes. Para o resto, porém, o conceito é sempre o mesmo: poderes, responsabilidades, principalmente após o desaparecimento de um ente querido. A história de Miles recomeça logo após o fim do primeiro Homem-Aranha da Marvel: mudando-se para o Harlem, a trama se desenrola ao longo de uma sucessão de eventos que o levarão a encontrar sua identidade, tornar-se o Homem-Aranha de que a cidade precisa e enfrentar inimigos de plantão. Desta vez, embora Rhino já fosse conhecido por sua presença no capítulo anterior, o novo bandido de plantão é Tinkerer, em uma versão muito diferente do Reparador que conhecemos dos quadrinhos, mas ainda intrigante de descobrir.
A história do jogo não dura mais do que 7 horas, curta o suficiente para tornar este título divertido e com o preço certo de 60 €. Obviamente, há colecionáveis para encontrar, missões paralelas realmente interessantes e mais articuladas do que as anteriores, objetivos a alcançar e cenas para desbloquear que moverão a mão em 14/15 horas, mas nada mais.
Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales: Mudança de regras
Em Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales algo muda: conhecemos bem o nosso Peter Parker, com um QI alto e capaz de criar uma mistura que se tornará sua teia. Miles não é exceção, mas certamente tem menos experiência científica do que Peter, e isso afeta seus gadgets, limitados a apenas 4 tipos diferentes. Por outro lado, a aranha radioativa de Miles - como no filme e nos quadrinhos - dá poderes ao menino similar ao Homem-Aranha original, mas com algumas melhorias: na verdade, Miles pode se tornar invisível e acertar os inimigos com um golpe venenoso, chamado no jogo Veneno. Este veneno nada mais é do que bioeletricidade, capaz de atordoar os inimigos de várias maneiras. No jogo, esses dois poderes extras se tornarão verdadeiros substitutos para os vários dispositivos de Peter, articulando o jogo de uma maneira diferente.
Por exemplo, ao carregar a barra de Venom, Miles será capaz de atacar os inimigos com vários ataques muito poderosos, capazes de quebrar defesas impenetráveis e criar danos reais. Claro, essa barra também pode ser usada para cura (como no capítulo anterior), e você deve administrá-la. O outro poder, invisibilidade, será uma barra de camuflagem que permitirá que você se torne invisível para usar movimentos furtivos ou desapareça quando for descoberto. De resto, este Spider comporta-se como o original: salta, balança, pode escalar e utilizará todos os movimentos que lhe são proporcionados - com um estilo um pouco mais jovem - para derrotar os inimigos do momento. Falando dos inimigos de plantão, os soldados da Sable foram substituídos pelos Roxxon agora, enquanto encontramos os fugitivos usuais da prisão que nos farão sofrer entre perseguições de carros e roubos.
No entanto, você também ouvirá a mudança nos sons: na verdade, a música do jogo, inspirada no estilo do protagonista, é muito mais próxima do R'n'B, às vezes distorcendo a música original com toques nada ruins. A dublagem é obviamente de alto padrão, e cada som reproduzido no jogo se torna um instrumento dentro da orquestra da cidade, vivo e pulsante como nunca antes. No entanto, o topo é alcançado em ver qualidade no PlayStation 5: Você poderá jogar o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales no Modo Fidelidade (30 FPS 4K com Ray Tracing e aprimoramentos gráficos) e Performance (60 FPS 4K sem Ray Tracing). Obviamente o jogo se presta muito a 60 FPS - e a qualidade não cai tanto - mas poder experimentar o jogo com Ray Tracing ativo é algo fantástico: cada tiro de luz, reflexo ou detalhe da estrada está próximo à realidade, de uma forma raramente vista em videogames (especialmente em consoles).
Por último, recordamos que o jogo sai em duas versões: a já referida Standard a partir de 60 €, que lhe oferecerá a aventura de Miles Morales, e a Deluxe Edition a partir de 80 €, que com mais 20 € permitirá que tenha o Homem-Aranha da Marvel original adaptado para Next-Gen.
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