Going Under - Revisão de um colorido rastreador satírico de masmorras

Going Under - Revisão de um colorido rastreador satírico de masmorras

Anunciado para lançamento este mês já em Nintendo Indie World em agosto passado, Going Under está pronto para fazer uma aparição em Nintendo Switch em 24 de setembro. Estreou não oficialmente por meio de uma demo lançada há alguns meses (ou por ocasião do Festival de jogos de verão do Steam), o título parece um rastreador de masmorras satíricas, extremamente colorido e muito engraçado. Em vez de nos catapultar para outra masmorra mofada, cheia de goblins e esqueletos ressuscitados, Going Under nos leva a um reino "infernal e amaldiçoado". contemporâneo, isto é, feito de refrigerantes, colegas cafeinados, empregadores improváveis ​​e várias startups de tecnologia fracassadas. Em suma, as condições para a originalidade estão realmente todas lá.



O mundo muito difícil dos estágios 

O underground de Going Under eles estão cheios de inimigos, armadilhas e referências à cultura de Startups americanas (A história das grandes empresas nascidas da garagem em casa diz alguma coisa?). O título criado pela equipe Aggro Crab é construído como um flagrante e sátira engraçada desse mundo feliz que é tão anunciado pelas empresas, mas que na verdade esconde toda uma série de "roubos" e lados sombrios. Não surpreendentemente, neste indie brilhante somos chamados a explorar ruínas amaldiçoadas que nada mais são do que o resultado de muitos startups acabaram na miséria, cujos funcionários se transformaram em monstros condenados a vagar pelos corredores em ruínas pela eternidade. E fazemos isso desempenhando o papel de estagiário medíocre no departamento de marketing, Jackie Fiasco, que se paga ao som da visibilidade e de tapinhas nas costas (um "salário" que sem dúvida lembra muitas realidades contemporâneas). Um estágio, nosso, que claramente não tem nada a ver com o departamento de marketing da empresa.



Nossa tarefa, de fato, será libertar os pobres monstros (também chamados de "Joblins") de seus sofrimentos, devolver-lhes seus bens e assim entrar nas boas graças de nosso enigmático líder, interessado em colocar suas mãos em algumas relíquias . Catapule-se para a colorida cidade distópica de Neo-Cascadia, fomos, portanto, contratados por chiadeira, uma empresa que pretende lançar um determinado no mercado refrigerante, e que também possui uma fábrica de caixas que usa um exército de drones para as entregas. E serão os "andares superiores" do Fittlze que funcionarão como a principal porta de acesso aos subterrâneos extremamente perigosos, nos quais seremos obrigados a descer livre e sem vontade. Não podemos dizer não para o chefe, certo?

Going Under - Revisão de um colorido rastreador satírico de masmorras

O pior local de trabalho de todos

Descendo um slide, vamos explorar os vários andares do subterrâneo, percorrendo áreas de relaxamento, escritórios, depósitos, cantinas e muito mais. Indo para os níveis assombrado por inimigos e chefes altamente respeitados, tudo o que podemos contar para matar monstros será material de escritório. Canetas, lápis, cactos, laptops, vassouras, grampeadores ou até travesseiros: armando-nos com tudo o que aos poucos encontraremos ao nosso alcance, poderemos avançar de nível e sobreviver ao mundo muito difícil dos estágios. Ocasionalmente, também teremos a sorte de encontrar armas reais (como espadas, lanças ou pistolas de água) ou mesmo deuses veículos (como carros de brinquedo), com os quais podemos causar ainda mais danos aos desesperados Joblins que vagam pelas ruínas.


Nesse sentido, Going Under testará nossa capacidade de "resolução de problemas”, Visto que muitas serão as ocasiões em que seremos chamados a tomar decisões de fração de segundo, para escolher quais armas manter (o espaço no inventário é limitado a apenas 3 ferramentas por vez), para avaliar quando e quais lançar, para pensar na melhor estratégia de ataque. Um movimento errado, arriscado ou perdido, e seremos levados de volta, exaustos e com uma nota negativa em nossa avaliação, para a "sede" dos escritórios da Fizzle. É aqui que podemos encontrar o nosso colegas, que muitas vezes nos pedem para realizar alguma tarefa ou missão em seu lugar (novamente de graça, é claro).



Na verdade, apesar das aparências, não é tão fácil navegar pelos níveis de Going Under. Além do obstáculo representado por patrão (com alguns deles odiando as "longas" pausas para ir ao banheiro de seus funcionários, e outros parecidos com Jeff Bezos o Elon Musk), para nos deixar com a água na garganta também serão aquelas salas inesperadamente cheias de inimigos. Para isso se tornará imprescindível o recurso a equipamentos, cuidados e atualizações. À semelhança de outros títulos roguelike, explorando as várias salas em cada andar, poderemos encontrar lojas (como cafeterias) e energizar capaz de nos fazer aumentar a saúde, força, velocidade e algumas habilidades. Porque, lembre-se, em Going Under a física do jogo é muitas vezes imprevisível e responde muito bem aos golpes de nossas decisões.

Going Under - Revisão de um colorido rastreador satírico de masmorras

Como funciona no Switch?

Fluido, leve e rápido. Já no setor técnico, Going Under surpreende pela simplicidade de atuação. A equipe Aggro Crab conseguiu fazer o título Switch com certeza bem otimizado - na verdade, lembramos que é uma saída multiplataforma. Além de um carregamento um pouco mais longo, nenhum problema crítico, bugs ou quedas de quadros foram encontrados no modo encaixado ou no modo portátil.


Dada a natureza do jogo, Going Under talvez se preste a ser enfrentado mais do que qualquer outra coisa no modo portátil, mas dada a complexidade de alguns chefes um Controlador Pro poderia resolver a maioria dos nossos problemas. Também pela frente da bateria nada a relatar, mesmo que seja um jogo leve ele consome talvez um pouco mais do que o esperado. Em qualquer caso, é possível fazer facilmente uma viagem típica de transporte regional para um total de aprox. 3 horas, antes que o console realmente precise de uma nova carga.

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