Finalmente chegamos, mesmo que nossa revisão de FIFA 20. Aproveitamos o momento certo para refletir, pensar e testar exaustivamente o trabalho, mas apenas porque queríamos ter certeza de fazer um julgamento muito preciso sobre algumas coisas que, inevitavelmente, só surgem no longo prazo. Aqui estamos, portanto, na tão desejada e cansativa análise do jogo que, nunca como este ano, tem gerado muitas críticas como nunca antes. O resultado certamente não irá satisfazer todos os paladares, principalmente os mais competentes no que diz respeito ao lado tático da bola, mas desta vez do lado do conteúdo a experiência que oferece. EA absolutamente não deve ofuscar.
Vamos jogar a bola
Fora com o dente, longe com a dor. Precisamente por isso queremos começar pela parte que menos nos convenceu da produção, o que deveria então ser a pedra angular de uma experiência de simulação de futebol: estamos a falar do gameplay. Este ano FIFA queria conhecer quem reclamava de um jogo muito frenético e mal pensado, agora a construção da manobra será muito mais lenta e pensativa, dando a oportunidade de alinhavar passes e combinar movimentos precisos.
O que acaba de ser dito, no entanto, esconde uma pequena falha, nomeadamente que os defensores não reagem no momento certo às inserções dos atacantes. Isso cria uma grande vantagem para quem possui a esfera: aprender a defender e interceptar será uma prerrogativa para quem deseja entrar no lado competitivo do título. Imagine o que acabou de ser dito nas partidas clássicas do modo FUT, onde os ritmos são sempre mais frenéticos do que em uma partida offline. Para jogadores tecnicamente bons e rápidos, vai demorar pouco para ultrapassá-lo com uma troca e chegar sozinho na frente do goleiro.
Também temos fortes críticas ao defensor extremo, tendo em vista que um glich voltou por arrogância que faz quase sempre gols no poste próximo em 1vs1. Este erro estava presente no jogo no passado, removido com razão no ano seguinte. Agora que ele voltou, esperamos que os desenvolvedores trabalhem em sua correção o mais rápido possível. Caso contrário, a física da bola é muito realista, você terá a sensação de ter o controle mais total da bola e seus quicando, mas, mesmo neste caso, temos uma contrapartida pesada. Se por um lado, de fato escapar da bola e da corrente dos defensores será uma explosão, por outro lado os contrastes ainda nos pareceram bastante imprecisos e muito aleatórios, que não recompensam de forma alguma o jogador ou que, pelo contrário, em alguns casos pune de forma evidente. Mesmo em situações de rebotes e rebotes (coisas que acontecem com mais frequência do que você pensa) os defensores não parecem reagir no momento certo, sempre chegando atrasado e gerando situações desagradáveis e até o limite do cômico.
O jogo ainda tenderá a ocupar as linhas centrais, obrigando você a desenvolver a ação nas laterais de forma a abrir a defesa do adversário e encontrar brechas para a caçapa vencedora. O resultado é que, mesmo dependendo do módulo usado, todos os usuários jogarão da mesma maneira ou de maneira um pouco diferente. Como é natural que as condições climáticas e o campo afetem o jogo, você terá que ser capaz de se adaptar a diferentes situações. O retoque principal da casa de desenvolvimento reservou para peças definidas, agora muito mais fácil de fazer. Aqui preste muita atenção, pois a situação é bastante complicada, mas depois de entender você vai perceber como é fácil. UMA visor. Na fase de corrida, você pode escolher o estilo de seu chute antes mesmo de ser executado, mirar e pressionar o círculo para chutar. Com o duplo toque (o segundo feito no momento certo) será possível realizar cobranças de falta perfeitas. Ter um especialista em sua equipe pode ser mais do que decisivo.
Conteúdo novo e antigo
Antes de irmos longe o suficiente com FUT é certo falar rapidamente com você sobre dois modos: o carreira, e o recém-nascido Volta. Comecemos com o primeiro, pois suas novidades são relativamente poucas e interessantes. O mercado nos pareceu mais vivo, as equipes além da que controlamos fazem ótimas compras, será fácil ver um "pequeno" virar "grande" e vice-versa. Você pode participar fisicamente das conferências, responda a três perguntas que, dependendo da nossa maneira de nos perguntarmos, terão repercussões na moral da rosa e do indivíduo. Nossos jogadores serão capazes de escrever mensagens às quais você não terá que responder, mas isso também afetará o humor deles. Para o resto encontramos a mesma modalidade, nada mais, nada menos.
Volta em vez disso, comemora o retorno do FIFA Street e, mesmo que não seja exatamente o caso, se EA consideraria manter esta vontade podemos nos encontrar enfrentando outro fenômeno global de estilo FUT. Em Volta você pode tanto jogar amador com os times mais famosos, quanto em modo de história que, mesmo que não brilhe pela originalidade, quebra o gelo nas várias mecânicas a serem metabolizadas. Haverá também diferentes modos de jogo em si, de 3vs3 a 5vs5, todos modificáveis e personalizáveis com as táticas clássicas. Volta também está equipado com um campeonato online mas que, infelizmente, sai muito do tempo que encontra. À medida que vence adversários pode recrutar um membro da sua equipa, mas em pouco tempo já se encontrará com uma equipa bem definida e acima de tudo forte. Você pode jogar sem goleiro, sem fora, com ou sem barreiras até que você escolha o tamanho das portas. Tudo o que você procura no futebol de rua pode ser encontrado neste modo. Última nota, quando você jogar Volta diga adeus aos controles assistidos, desde o passe até o tiro, tudo está configurado como manual.
Portanto, chegamos ao tão desejado FUT, modalidade que acima de tudo consegue canalizar a atenção do público FIFA. A estrutura básica continua a ser a clássica, com Rivals de Divisão anexados e assim por diante, até os Campeões de FUT. Todos esses pequenos desafios provaram ser a espinha dorsal da produção, oferecendo aos usuários uma grande variedade de objetivos finais. A introdução de recursos de estilo passe de batalha é inédita, que no final da temporada (com duração de cerca de dois meses) dará recompensas exclusivas, como pacotes especiais, créditos e assim por diante. Para acessar essas recompensas, você precisará completar missões, que pode variar de jogar um certo número de jogos, marcar gols ou muito mais. O objetivo da casa de desenvolvimento é dar maior variedade ao acúmulo de créditos, para não ser excessivamente enjoativo e repetitivo. O sistema de gestão de esquadrões também foi renovado, agora muito mais fluido e intuitivo, e temos a certeza que irá poupar-lhe uma avalanche de tempo. Você pode então mudar os vários aspectos do seu clube sem nunca mudar as telas, um acréscimo simples que apreciamos particularmente.
Mas agora os problemas vêm, se todos os defeitos da jogabilidade que mencionamos no início os trazemos de volta para FUT começamos a ver a fraqueza da produção. Jogadores excessivamente rápidos terão sempre e constantemente uma vantagem sobre o defensor, esta manobra pode ser explorada por um usuário real, que inevitavelmente terá uma grande vantagem quando estiver na fase de construção. O resultado fica bastante caótico, as partidas terminam com muitos gols e resultados falsos. Por que dizemos isso? FIFA 20, especialmente se tomado em seu componente online, continua a sofrer de aleatoriedade muito acentuada, muitas vezes impedindo o jogador mais forte de levar para casa o resultado com a clareza certa. Expliquemos melhor: os 3 pontos costumam chegar mesmo sem jogar bem, mas bastarão para aproveitar os erros que o próprio título permite. Nós não achamos que está certo, neste lado os desenvolvedores ainda terão que trabalhar muito tempo.
Em conclusão, podemos dizer com certeza que FIFA 20 está longe de ser perfeito jogo de simulação de futebol, mas encontra sua força no grande número de modalidades propostas dentro da experiência. Os fãs de futebol certamente encontrarão algo que irá satisfazer seus paladares, pelo menos até o próximo ano. A nota mais positiva permanece Volta, que acabou sendo uma maneira mais do que perfeita de renovar a franquia. Auto EA Sports vai continuar a focar-se em nós, temos a certeza que uma boa parte dos jogadores vai se dedicar a isso com consistência e muita diversão. Este novo capítulo do FIFA portanto passa em nosso teste, mas não como esperávamos, aliás, percebemos uma leve preguiça em ajustar todos os pequenos detalhes que completam a jogabilidade, resultando no final satisfatório, mas não completamente. Esperamos que no próximo ano o produto entre com mais garra e mordida, pois o conteúdo deste ano salvou o barco, mas percebe-se claramente que todo o produto não tem direção precisa e pode afundar a qualquer momento.