Como já tivemos a oportunidade de dizer muitas vezes, o independente é um cenário de videogame que tem permitido a muitas pequenas equipes se lançar na criação de produções voltadas mais para nichos do que para o público de massa, trabalhos que em face de orçamentos reduzidos podem aceitar assumir alguns riscos em comparação com o mais famoso Triple A, muitas vezes preso em um limbo de mecânica de "copiar e colar", às vezes desanimador. Através dos indies, gêneros pouco inclinados à massa estão de volta à moda, capazes de manter fanbases fiéis de jogadores ávidos por experimentar experiências lúdicas sempre diferentes e corajosas, onde a experimentação é muitas vezes o verdadeiro coração que bate.
Entre estes, jogos de quebra-cabeça também estão incluídos, obras que salvo em casos particulares - pense na série Portal - nunca conseguiram romper o coração do grande público, ficando assim ancoradas naqueles nichos de mercado afetuosos sempre dispostos a embarcar em alguma nova aventura temática. Desta vez, para tentar conquistar o público que encontramos Ever Forward, um título desenvolvido pela galera da Pathea Games, empresa dividida em duas localidades, uma em Chongqing na China e outra em Memphis nos EUA, sendo esta última em particular conhecida por merecer ter trazido à luz o tão querido My Tempo em Portia. Recentemente, nós da Resources4Gaming também mergulhamos nessa experiência intrigante e agora estamos prontos para dar a você nosso julgamento final sobre ela.
Entre realidade e ficção
Maya é uma garotinha que acordou em um mundo de feições oníricas e sem lembranças de seu passado, imersa em uma praia gigante ladeada por colinas verdes e montanhas flutuantes, todas dominadas por uma imensa árvore que se ergue ao longe. Nem dá tempo de entender onde estamos e é isso Assustadoras raízes avermelhadas começam a brotar do solo, torcendo em torno de tudo em seu caminho. Como se isso não bastasse, alguns lampejos repentinos de memória nos catapultam por um breve segundo para uma realidade muito diferente da inicial, cercada por paredes frias agora à beira de desabar. Ainda mais confusos do que antes, aqui estamos nós de novo na praia, desta vez na companhia de um estranho cubo eletrônico voador que nos seguirá por onde formos, determinados a descobrir quem somos e onde estamos. Partindo dessa premissa intrigante, a história de Ever Forward tomará forma, através do qual iremos reconstruir a vida de Maya um pedaço de cada vez, uma aventura que ao longo das duas horas e meia necessárias para chegar aos créditos finais nos lançará numa história com ideias muito interessantes mas ao mesmo tempo nunca estudadas e analisadas com atenção suficiente.
Na verdade, o roteiro não convence totalmente, principalmente por vários detalhes deixados à mercê dos acontecimentos, nunca totalmente contextualizados e abandonados à livre interpretação do jogador de plantão, uma pena que com um pouco mais de trabalho poderíamos ter ser encontrado na frente de uma trama narrativa emocionante e carregada de pathos. De um ponto de vista nitidamente lúdico, em Ever Forward teremos que virar o mapa ao redor para encontrar pontos de interesse não especificados, incluindo balanços, restos de edifícios e brinquedos. Sempre que chegamos em um desses lugares, seremos transportados para uma subespécie de realidade alternativa no estilo Matrix onde será necessário completar quebra-cabeças de vários tipos para desbloquear uma cena através da qual descobrir novos detalhes sobre a vida de Maya e, assim, avançar na aventura. Os vários quebra-cabeças que enfrentaremos ao jogar serão todos resumidos em ter que ativar algum mecanismo específico enquanto tentamos não ser descobertos por sentinelas perigosas sensíveis ao som, mas com habilidades visuais limitadas.
Felizmente, os quebra-cabeças iniciais simples serão seguidos por outros muito mais complexos à medida que progredimos no jogo, com novas mecânicas que de vez em quando se apresentam para complicar nossas vidas. Mover um objeto de um ponto a outro no mapa sem ser visto pelos inimigos não requer muito esforço, mas quando choques gravitacionais e mecanismos de pressão estão envolvidos onde você tem que combinar harmoniosamente cada ação no momento certo, aqui está a música de repente alterar. Não há dúvida de que os quebra-cabeças parecem ser a melhor parte de Ever Forward, com um desafio que é sempre estimulante, mas ao mesmo tempo nunca frustrante. É uma pena que é a curta duração da experiência não permitiu que a equipe experimentasse com mais coragem, onde toda boa ideia lúdica implementada rapidamente acaba se tornando um elemento de contorno sem nunca poder realmente florescer, forçado a deixar espaço para algumas mecânicas adicionais. Por falar no sector técnico, o trabalho realizado sem dúvida pôde ser apreciado, com um estilo tão simples como eficaz, sobretudo graças ao uso hábil da paleta de cores, caracterizada por cores quentes e acessos à medida que exploramos a ilha que será seguido por bem mais frio e mais asséptico quando nos depararmos com os vários quebra-cabeças. A trilha sonora também se mostrou de bom impacto, que com suas melodias combinando perfeitamente com a ação, foi capaz de nos acompanhar agradavelmente desde a introdução até os créditos finais.