Equipe Bravo - Revisão

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Os jogos de tiro em primeira pessoa se saem muito bem em RV. Não é uma hipótese, é pura verdade, se um jogo coloca armas de fogo em nossas mãos, na realidade virtual elas têm um rendimento sublime. Pelo contrário, é difícil imaginar um título em que com uma espada e um escudo sejamos confrontados com um dragão. A motivação é simples: atirando, podemos matar os inimigos em pé. Equipe Bravo, o novo game da Supermassive Games, quer explorar essa dinâmica e ao mesmo tempo focar em uma característica da RV ainda pouco utilizada: o multiplayer.



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Todos os homens do presidente

Não espere o novo jogo com um enredo urgente, já que Bravo Team não quer nos contar uma história: pelo contrário, ele usa o enredo apenas como uma cola para nos fazer atirar em tantos vilões quanto possível durante nossa jornada. O jogo apresenta uma dinâmica de cobertura fundida com os tão amados teleport VR: visando áreas específicas, poderemos enviar nosso personagem por trás dessa capa. Sem liberdade de movimento então, o que é uma grande pena.

No jogo faremos o papel de um soldado da equipe Bravo: durante a escolta do presidente para uma zona segura, seu sequestro obrigará o protagonista e seu parceiro a abrir caminho em uma cidade sob a guerra de guerrilha, explorando apenas seus trabalho de par.

O trabalho do casal é de fato substancial dentro do jogo: você pode escolher ter seu parceiro controlado por uma IA, um amigo online ou qualquer jogador online. No primeiro caso, nada surpreendente: você dará comandos ao seu aliado, e ele os seguirá quase ao pé da letra, fazendo você se divertir dentro de um atirador que lembra muito uma crise de tempo em VR. Nos outros dois casos, porém, o título mostra seu potencial máximo, fazendo com que você crie uma harmonia com seu colega, necessária para completar o caminho.



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Um arsenal ... minúsculo

As armas que terá à sua disposição serão uma pistola silenciada com balas infinitas e uma espingarda de assalto: para esta última encontrará caixotes de munições à sua volta, capazes de recarregar a arma (caso contrário será obrigado a usar a arma fornecida). Nada objetos diversos: você só precisa atirar, atirar e atirar, saindo e entrando em sua capa momentânea. Caso você esteja mortalmente ferido, terá que resistir até que seu parceiro venha salvá-lo (você pode, entretanto, atirar com a arma, sem poder se virar).

Tecnicamente, a equipe Bravo faz algo excepcional: consegue renderizar o textura de terrenos e muros soberbos, para depois explorá-los em locais que são sempre os mesmos. Ou ele pode dar aos inimigos grande IA, apenas para vê-los atordoados. Certamente um pouco de trabalho de acabamento teria ajudado, mas em tudo isso não estraga a experiência de jogo, que visa apenas oferecer um tiroteio divertido e frenético.

Le variantes dos guerrilheiros que você enfrentará serão apenas três: eles serão diferentes das armas e equipamentos usados, tornando-os mais ou menos difíceis de derrotar. Lembre-se, o verdadeiro inimigo não será um único soldado, mas a quantidade exagerada de oponentes que se apresentarão à sua frente. O sistema de cobertura é interessante, o que lhe proporcionará sempre abrigos diferentes e variáveis. Cobrir-se atrás de uma parede será diferente de se cobrir atrás de uma porta ou de um carro: no segundo, o vidro pode estilhaçar, permitindo que você e seus oponentes atirem em você atrás de pequenas rachaduras. O outro grande componente divertido é o tempo: você não terá minutos para escolher onde se esconder ou o que fazer: em frações de segundo você terá que tomar decisões, tanto para você quanto para o seu parceiro, otimizando armas, munições e cobertura espalhados pelo mapa.



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Cobrir!

O jogo é basicamente um atirador nas trilhas: as trilhas no entanto, desta vez, você as escolherá. No entanto, a ideia de ser capaz de se mover e ter liberdade de escolha tática realmente agradou a imaginação dos jogadores: então, em vez disso, o título demonstra, mais uma vez, os limites que a RV tem no momento. A escolha poderia ter sido aceita se o título não fosse um atirador com inimigos em ondas (a Loja está cheia deles), o que é.


Ainda assim a ideia de poder gerir o parceiro (seja dando-lhe ordens ou coordenando-as) daí não sei o que é divertido e inovador, fazendo-me sentir a mesma sensação de quando coloquei a mão na primeira Tempo Domínio Binário. VR ainda é um playground onde você pode fazer testes, e se partirmos desta premissa, os € 40 do Bravo Team são bem gastos (especialmente para o modo online): a versão que inclui o PlayStation AIM Controller, um periférico de alta qualidade, é também disponível, utilizável aqui e no Farpoint.

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