Tiroteios, explosões, corridas de cavalos no horizonte perseguindo um trem em movimento; tudo isso não é El Hijo: A Wild West Tale. A nova aventura desenvolvida por Estúdios Honig e Quantumfrog para HandyGames, atualmente disponível na versão para PC (via Steam), e planejado - em um futuro não especificado - no PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, é um baseado em produção spaghetti-western com uma visão isométrica sem dúvida original, cujo a mecânica do jogo está exclusivamente relacionada às habilidades furtivas do protagonista (e do jogador chamado a reviver suas aventuras). Conhecemos e jogamos muitos títulos ocidentais (e em este nosso especial listamos todos eles, realmente todos), mas você nunca viu isso ainda, garantido!
Em El Hijo: A Wild West Tale (título que ganhou o prêmio como "Melhor Jogo Indie"Abaixo Gamescom 2019) você assumirá o papel de um Criança de 6 anos abandonado por sua mãe (apesar de si mesmo) e entregue a um mosteiro, após ser atacado por um grupo de bandidos que arrasou sua fazenda. O pequeno então decide fugir e rastrear sua mãe, absolutamente determinado a encontrá-la novamente. Violence, que falta no título, é substituída por desenvolvedores com uso massivo (e praticamente totalitário) de mecânica furtiva, que é a arte de atuar nas sombras para servir à luz ... (não, desculpe, isso é outro jogo!) . Nós dissemos isso discrição é esse estilo de jogo peculiar que proporciona habilidades particulares de se mover nas sombras, sem ser percebido pelos inimigos, evitando constantemente o confronto e, consequentemente, aparecendo no campo visual daqueles que ameaçam sua sobrevivência.
El Hijo, uma criança em um mundo selvagem
Embora a intenção dos caras da Honig Studios seja oferecer um título com gráficos coloridos e bonitos - e nisso eles tiveram sucesso na empresa -, em El Hijo há um sentimento constante de tristeza subjacente, o que dá ao jogo uma sensação de originalidade que em nossa opinião se encaixa com o cenário ocidental. A possibilidade de conhecer outras crianças, infelizmente exploradas por pessoas pérfidas, gera um forte vínculo com essas pequenas e pobres almas, tentando sobreviver em um mundo selvagem (embora extremamente colorido), típico de Far West. Portanto, dá uma grande sensação de prazer poder ajudá-los e receber deles em troca pequenos favores, como objetos preciosos como presentes (preciosos para prosseguir na aventura, não em sentido absoluto). O nível de desafio em El Hijo: A Wild West Tale não é determinado pela complexidade das sequências de tiro cheias de adrenalina, onde uma habilidade de mira particular é necessária, mas pelo aumento quebra-cabeças ambientais, da dificuldade crescente, onde mover-se nas sombras é absolutamente essencial para chegar ao destino. Basicamente, de fato, neste jogo tudo se resume a partir do Ponto A para chegar ao Ponto B, sem ser visto, sob pena de falha imediata da missão. Original a ideia de oferecer ao pequeno protagonista a possibilidade de usar brinquedos e outros pequenos itens para completar com sucesso cada nível.
As configurações desenhadas na tela são todas variadas e particularmente inspiradas: dos corredores frios e escuros de um antigo mosteiro no terrível calor do deserto, passando por acolhimento salão e perigoso cidade de fronteira. Entre uma sessão furtiva e outra, há de vez em quando algum golpe de gênio, que tem gosto de uma lufada de ar fresco. Não gostaríamos de revelá-los porque seria uma pena, mas pelo menos assinalemos uma pequena parte do nível onde seremos chamados a fugir a bordo de uma carroça de mineiro; sim, um clássico do gênero, de inspiração artística, que vai fazer você se apaixonar por esta pequena obra. As aventuras também são acompanhadas por um trilha sonora envolvente e de sucesso, muitas vezes capaz de acompanhar de forma otimizada o ritmo das ações do jogo que se sucedem na tela.
Paciencia, sua arma
Portanto, você esperaria rolar para o final da revisão e ler uma nota igual a 8, ou pelo menos uma nota que pode se aproximar de 7. E, em vez disso, infelizmente, não podemos ir além da suficiência. A experiência lúdica de El Hijo: A Wild West Tale é, na verdade, arruinada por uma realização técnica flutuante. Tudo o que é bonito aos olhos não é igualado pela robustez do código, que oferece aos jogadores uma sistema de controle surpreendentemente mal elaborado. Demasiadas imprecisões durante a execução das várias ações solicitadas e, sobretudo, a realização técnica do áreas de interação entre o ambiente do jogo e o pequeno protagonista. Em um título furtivo, onde a precisão e o tempo nos movimentos são essenciais, infelizmente não é algo que você possa fazer vista grossa.
Haverá muitas vezes em que você acabará sendo descoberto realizando uma ação que, na realidade, você pensou (e comunicou através dos comandos dados) de uma forma completamente diferente. Começando, incrivelmente, pelo tutorial. Esta área de jogo em particular deveria realmente encorajar o aprendizado da mecânica e, em vez disso, conseguimos ficar presos lá, perdendo um dia inteiro. Compreender o ponto exato em que executar certas ações nem sempre é muito claro e o que é pior, nem mesmo é possível aplicar intuições instintivas para superar um obstáculo.
Se o jogo afirma que apenas naquele ponto específico é possível fazer o agachamento, fique tranquilo, pois não haverá como continuar de outra forma. Isso nos levou a ficar presos no tutorial por horas, sem entender por que nosso pequeno herói simplesmente não queria se agachar para superar um obstáculo. Bem, o comando deve ser pressionado no ponto exato solicitado (mas não indicado) pelo jogo. Uma angularidade inútil e incompreensível que vai acabar fazendo você perder a cabeça em mais de uma ocasião, arruinando em parte a experiência de jogo. El Hijo: A Wild West Tale é, em última análise, um jogo indie original com molho spaghetti-western, com uma visão isométrica e cuja mecânica é exclusivamente focada nas habilidades furtivas do pequeno protagonista. O irresistível estilo gráfico infelizmente não vem acompanhado de um código desenvolvido com o mesmo cuidado, e os ângulos absurdos e imprecisões do sistema de controle estragam a experiência. Uma aventura que vale a pena viver, se munida de muita paciência.