Drive Buy - Review, um jogo de festa fundamentalmente anacrônico

Drive Buy - Review, um jogo de festa fundamentalmente anacrônico

Quando você compra um videogame, você passa por uma bola de tomada de decisão que nem sempre vai em busca de uma narração ferro. Isso implica que qualquer título não precisa necessariamente falar sobre algo, ou se engajar de alguma forma, ou construir uma experiência que fique impressa, no nível emocional, em quem o aborda. Muitos fãs estão procurando apenas um momento de diversão, um momento de diversão que entretém o certo, talvez também colocando você em contato com seu vizinho através do competição. Neste contexto, podemos incluir todos aqueles video games online quem fez de gameplay O coração palpitante, carro-chefe de uma experiência caracterizada não pela narração, mas pelo desafio consigo mesmo e com o próximo. Ao realizar a revisão de Aumente a compra Encontramo-nos perante tal trabalho, um videojogo que não se esforça muito para descrever-se, mas que visa uma relação extremamente clara com o jogador, com algumas referências curiosas ao passado, não muito densas.



Drive Buy é a revisão de um determinado jogo de festa em 2021

Drive Buy é um título extremamente simples. É um jogo de festa desenvolvido pela galera da Glitchers. Ao nível da trama não não há absolutamente nada a dizer, até porque o próprio título não tem, destacando suas próprias intenções desde o início. Na inicialização, o player terá que implementar uma especificação entrada, selecionando seu apelido no jogo e, em seguida, mergulhando imediatamente no menu principal e tendo uma ideia do que está diante de seus olhos. O menu é dividido em: JOGAR (leva a todos os modos de jogo disponíveis, dividindo-se por sua vez em Quick Play, Custom Game, Code Game e Practice), Treinamentos (Aqui o jogador terá a oportunidade de começar a familiarizar-se com os comandos e sobretudo com o próprio jogo, com o seu desempenho geral no ecrã durante a fase de jogo. Poderá criar um jogo especial para tudo isto, leia os vários comandos ilustrados, as teclas a serem pressionadas e acesse um mini guia que explica o funcionamento de todos os power ups presentes nas partidas), Personalize (aqui o jogador Drive Buy terá a possibilidade de selecionar os vários emblemas e emotes à sua disposição para interagir com outros, ele poderá selecionar um motorista para as várias partidas e modificar seu veículo), Lojinha (onde você pode fazer compras de vários tipos), Recompensas ed Opções.



Drive Buy - Review, um jogo de festa fundamentalmente anacrônico

Como não há enredo, Drive Buy tem tudo a ver com experiência direta com os jogadores, portanto, nas várias modalidades que tem para oferecer. Estes são: Batalha de entrega (nesta modalidade os diversos participantes competem, em um mapa fechado, para entregar e recolher o maior número de pacotes possível, atrapalhando-se uns aos outros), Dia do pagamento (em que sempre no mesmo contexto de antes, os jogadores terão que recolher algum dinheiro espalhado no mapa e lutar para roubá-lo uns dos outros), Cofrinho (Aqui os jogadores terão apenas que coletar um cofrinho em forma de porco e continuamente fugir dos outros. Ao manter o cofrinho você acumula pontos, mas fica lento e não será capaz de coletar energia ups. "Em que a resistência e a agilidade tornam-se fundamentais).

Os jogadores do Drive Buy precisarão selecionar no início de cada jogo personagem próprio, ou piloto, cada um com um meio específico e características estéticas distintas, e eles terão que voto, junto com os demais, de que forma enfrentar. Cada jogo, portanto, permanece totalmente aleatório em sua identidade, tudo depende de quem joga. Depois de escolher essas coisas e votar no modo, você está literalmente iniciando o jogo. Cada jogo levará a um certo número de pontos de experiência, que são usados ​​para desbloquear todos os outros personagens do Drive Buy junto com seus respectivos meios e as mais diversas características estéticas.

Um jogo que lembra muito o passado

A nível estético é preciso muito pouco para perceber que o Drive Buy não se compromete tanto quanto um jogo, na verdade quase não se compromete. Encontramos em nossas mãos um título extremamente simplista em tudo, tanto na dinâmica estrutural e interativo, tanto naqueles estético, com um único cenário para jogar, projetado por meio de um estilo que lembra videogames para Playstation 2 não só falando de gráficos, mas também de estilo. O néon colorido, as luzes piscando e a caracterização dos vários power-ups e veículos extremamente clássico (falamos de mísseis, ímãs, choques elétricos e gelo imobilizante acompanhados de caminhões e carros com características pouco inspiradas) inicialmente divertidos, mas seu reconhecimento logo leva a um tédio que inevitavelmente inunda todas as idéias intrigantes e espirituosas. O todo também é bem implementado, como um todo, levando a uma experiência bastante fluido, mas ainda extremamente caótico e sempre muito anônimo, indefinido.



Il não envolvimento geral para apresentar este videogame antecipa sua dinâmica desde o início, sem nunca ir além das várias premissas, embora com pequenos flashes interessantes, que permanecem apenas citações curiosas não muito relevantes. Um exemplo é encontrado nas várias placas que cobrem o mapa do jogo, placas que mencionam abertamente o filme por Carpinteiro “Vivem”, filme de 1988 em que o protagonista se vê confrontado com uma invasão alienígena que tudo controla através do consumismo; famosa é a cena do espetáculo que deixa claras as verdadeiras mensagens por trás dos outdoors. No Drive Buy isso é relatado, mais ou menos, como está, mais uma vez embaralhando as cartas na mesa e tocando, ainda que de forma totalmente aleatória, um discurso que remete à tarefa do jogador: o de entregar pacotes a qualquer custo.


Drive Buy - Review, um jogo de festa fundamentalmente anacrônico


Chegado a este ponto, resta, portanto, sublinhar a alma curiosamente autoconfiante que distingue a produção de cima para baixo. Este nunca se torna verdadeiramente incisivo na sua posição, permanecendo ancorado numa diversão rústica e até doméstica, mesmo no seu ser bem-humorado. Este videogame parece um produto nascido no início dos anos XNUMX, algo direto em sua comédia, com referências a jogos de festa e a alguns gabinetes históricos (como Pizza Guy) da década de XNUMX, acompanhada por uma trilha sonora de disco e techno relativamente vaga, algo que lembra o início de Need for Speed ​​Underground, mas muito separado de todos os passos que vivemos ao longo dos anos, tanto com o meio como com o exterior. Uma tentativa esquemática que evoca e ao mesmo tempo cala-se num canto, na escuridão de um mundo e de um mercado que nunca espera por ninguém.

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