Su Diablo III rios de palavras já foram gastos. Há anos que acompanhamos o desenvolvimento, depois o experimento atormentado da casa de leilões após o lançamento, depois a grande retomada da expansão Ceifador de Almas e a sucessão de atualizações que o tornaram o que é hoje. Embora não tenha conseguido repetir o sucesso de crítica e público do extraordinário Diablo II, o terceiro episódio da franquia Blizzard no entanto, manteve os fãs primeiro no PC e depois nos consoles por centenas de horas. Derramamos sangue, suor e lágrimas - não necessariamente nossas - nas Fendas, procuramos os melhores itens e depois versões ainda melhores desses mesmos espécimes, completamos as rotas sazonais, ficamos entediados, nos abandonamos por algum tempo, então estamos de volta porque Diablo III é assim: é divertido, especialmente com os amigos, e expressa melhor o significado de "passatempo" aplicado aos videogames. E proprietários de console Nintendo entretanto eles olharam para nós e esperaram pelo seu momento, que chegou hoje com uma versão Interruptor que inclui tudo, absolutamente tudo e até algo mais. E isso aproveita os recursos do console para oferecer a melhor experiência multiplayer ... bem como a capacidade de exterminar monstros mesmo fora de casa. O que é praticamente a melhor coisa que poderia ter acontecido a Diablo.
O que é Diablo III?
Pode parecer a pergunta mais óbvia do mundo, especialmente seis anos após seu lançamento no PC, mas o mundo da Blizzard sempre esteve muito longe das plataformas Nintendo e você não pode imaginar quantos proprietários de Switch estão tateando no escuro quando eles ouvem sobre isso. Bem, Diablo III é um jogo isométrico de ação e aventura que nos catapulta para o mundo de Sanctuarium, uma terra medieval atormentada por monstros e demônios da pior espécie, entre os quais se destacam Diablo e seus irmãos. Neste episódio, colocamos os sapatos da Nefilim, um escolhido que terá que derrotar as forças do mal antes que o conflito entre o Céu e o Inferno também extermine a humanidade.
A campanha não é particularmente inspirada, narrativamente falando, mas conta uma história interessante, dividida em cinco atos e pontuada por várias reviravoltas. O objetivo real, no entanto, é desenvolver nosso caráter - escolhido entre sete aulas diferente - e combine dezenas de habilidades e variações do mesmo com os milhares de objetos que são encontrados aleatoriamente nos mapas. A maior parte delas valoriza algumas habilidades e combinações, fazendo com que Diablo III se torne uma busca contínua pela melhor configuração, por uma perfeição praticamente inatingível, mas que sempre parece ao alcance do jogador graças à generosa distribuição de botinhas e as várias maneiras de obtê-los.
Todo o conteúdo da versão Switch
Diablo III é um título incrivelmente duradouro se você pertencer a essa categoria de jogadores que comumente se referem a si mesmos como "lootwhore". Se mesmo quando a busca por novos itens em um determinado personagem te cansar, você terá as outras classes para crescer e equipar - talvez com as ferramentas já encontradas, pois existe um banco compartilhado - e que são jogadas de uma forma completamente diferente . A versão Switch do Diablo III também inclui o Necromante, a classe lançada na forma de DLC pago no ano passado, gratuitamente aqui e disponível desde o início. Obviamente, repetir a campanha até a exaustão seria indigesto para dizer o mínimo, apesar dos vários níveis de dificuldade - dezessete - e da possibilidade de atingir objetivos secundários aleatórios enquanto explora os mapas, razão pela qual a Blizzard implementou com o Reaper de Almas de expansão - também incluído na versão Switch desde o início - o assim chamado Modo de aventura que, a cada jogo, gera uma série de missões por ato a serem completadas para receber experiência, dinheiro e saques extras.
O jogador pode de fato fazer os personagens crescerem até o nível 70, mas nesse ponto ele continuará ganhando pontos de experiência e aumentando os chamados níveis de excelência, que dão bônus a serem livremente atribuídos a diferentes parâmetros para melhorar ainda mais os personagens. No modo Aventura, portanto, é possível se envolver em várias atividades secundárias que incluem o Gates, mapas gerados aleatoriamente nos quais massacrar centenas de monstros mais um miniboss final, ei Portões principais, variantes cronometradas das Fendas mencionadas anteriormente. Os recordes definidos nas Grandes Fendas são carregados automaticamente em uma tabela de classificação que permite analisar a progressão de outros jogadores e garante um nível adicional de desafio para os usuários mais competitivos. Nesse sentido, Diablo III oferece duas outras variações para a experiência em geral, seja no modo História ou Aventura. Lá Modo Hardcore, na verdade, ele é selecionado na criação do personagem e, muito simplesmente, impõe a chamada morte permanente: se o jogador for derrotado, terá que recomeçar.
La Modo sazonal, por outro lado, é um pouco mais complicado. Nas versões anteriores do jogo, a Blizzard lançava cada nova atualização - e, portanto, equilibra, novos itens e outros objetivos - na forma de "temporadas" de tempo limitado. Os jogadores que reiniciaram a aventura no Modo Temporada, criando novos heróis, tiveram acesso a novos saques, desafios e recompensas. No final da temporada, os heróis sazonais perdem sua exclusividade e todos os objetos e pontos de excelência conquistados são despejados no espaço compartilhado por todos os outros heróis: as temporadas, portanto, adicionam um nível adicional de complexidade, perturbando algumas configurações graças ao implementação de novos equipamentos e sinergias, garantindo um conjunto de objetivos cronometrados, através dos chamados Rota sazonal, para ser concluído para ganhar novas molduras, animais de estimação e outros bônus para exibir ao jogar sozinho ou com amigos.
Portanto, a versão Switch do Diablo III é uma soma de todos os conteúdos, atualizações e melhorias implementadas nesses seis anos, mas a Blizzard também pensou em alguns pequenos bônus que tornam essa conversão tardia para o console Nintendo um pouco mais exclusiva. Os jogadores da versão Switch, portanto, têm alguns conteúdos cosméticos temáticos que nenhuma outra versão pode se orgulhar: o mascote Cucco, a moldura Triforce para o retrato, um par de asas inspirado na Máscara de Majora e um terno que transforma nosso herói em Ganondorf. Nenhum desses extras afeta o jogo em um nível prático, veja bem. Eles são apenas pequenos brindes para The Legend of Zelda que permitem personalizar a aparência do jogador um pouco mais no lado social. O discurso do amiibo é diferente: Diablo III é de fato compatível com as estatuetas produzidas pela Nintendo, basta selecionar a opção apropriada e registrar o amiibo para obter uma recompensa instantânea no jogo. A extensão desta "recompensa" é variável: oamiibo testamos (a primeira versão do Link de Super Smash Bros.) gera um inimigo raro no local, mas não parece ter qualquer influência no saque que era absolutamente normal. No entanto, existem rumores persistentes sobre a possibilidade de que no futuro haverá amiibo com o tema Diablo III com habilidades particulares: provavelmente saberemos mais durante a próxima BlizzCon.
A conversão
A primeira coisa a ter em mente é que Diablo III começou essencialmente como um título de apontar e clicar no PC, o que tornou a transposição para os consoles particularmente difícil. A Blizzard teve de repensar e redesenhar os controles para o joypad e, portanto, a interface, originalmente estruturada com o objetivo de ser utilizada via mouse. A segunda coisa que você precisa saber é que os caras de Irvine têm se saído muito bem no empreendimento, integrando até a possibilidade de se esquivar com uma cambalhota pressionando um botão - uma ação que muito simplesmente substitui o clique em um espaço vazio do mapa - e reprogramação de uma forma quase completamente configurável a cada interação. A opinião mais difundida de quem jogou Diablo III primeiro no PC e depois nos consoles é que o título ainda ganha pontos em sua segunda encarnação, tornando-se ainda mais parecido com um jogo de ação intuitivo e frenético. A versão Switch do Diablo III é uma conversão quase perfeita do ponto de vista dos controles, e a Blizzard também se deu ao trabalho de associar opcionalmente a dodge mencionada com um movimento do controlador em vez de uma chave.
A versão Switch, no entanto, oferece a possibilidade de escolher entre vários sistemas de controle. o Controlador Pro é obviamente compatível, mas também podemos decidir jogar segurando os dois normalmente Joy-Con ou apenas um deles, que é útil no modo multijogador, como você verá em breve. A resposta às entradas é precisa e imediata: um pouco de prática é suficiente para obter o controle do personagem e de todas as suas habilidades. Infelizmente, a versão Switch também carrega consigo os defeitos das encarnações anteriores nos consoles, neste caso o aspecto invasivo dointerface e menos praticidade na navegação pelos menus: não é um problema intransponível e você se acostuma rapidamente, mas considerando que passa a maior parte do tempo trocando habilidades ou equipamentos nas várias janelas, deve-se admitir que no início pode ser um pouco frustrante.
No setor técnico não há muito a dizer: Diablo III é um título bem guardado e detalhado - alguns diriam que também é um pouco colorido, para a atmosfera que você respira - mas não é um monstro poligonal e assim por diante Mudar funciona muito bem para Quadros 60 por segundo, rede de alguns pequenos e raros abrandamentos nos momentos mais emocionantes, como quando dezenas de monstros explodem ao mesmo tempo sob uma chuva de bolas de fogo, relâmpagos e raios. Ficamos com a impressão de que a Blizzard diminuiu um pouco a carga visual, diminuindo a complexidade de alguns modelos, mas é uma diferença que só pode ser percebida por um olhar atento que já passou centenas de horas no PC. A coisa mais importante a acrescentar, no entanto, é que Diablo III também funciona maravilhosamente em modo portátil, onde quase parece atingir sua expressão máxima. A ação é sempre clara e precisa, os textos legíveis, e graças ao modo stand-by torna-se ainda mais divertido e relaxante dedicar-se a pequenas sessões de jogo que sempre conseguem dar uma sensação de progressão e completude.
La modo multijogador é finalmente um dos pontos fortes da versão Switch do Diablo III, mesmo porque garante uma variedade de formas de usá-lo. É claro que é possível jogar online - se você assinar o novo serviço da Nintendo, é claro - e participar dos jogos de quatro por meio de um sistema drop-in / drop-out prático e indolor. Alternativamente, assim como nas plataformas PlayStation e Xbox, é permitido jogar localmente na mesma tela. Esta solução tem algumas vantagens e desvantagens: os benefícios mais óbvios dizem respeito ao aspecto social, já que pode brincar pessoalmente e talvez cutucar um amigo de longa data na cara que acabou de apanhar um objecto de qualidade milenar e não o tem. dar. Por outro lado, a versão Switch herda a irritante necessidade de compartilhar a imagem mesmo ao navegar pelos menus, congelando a ação enquanto os outros estão jogando: como já dissemos, Diablo III é um título em que os menus se abrem continuamente e você também perde muito tempo, o que obviamente pode ser irritante se você jogar em companhia. Finalmente, é possível jogar sempre localmente, mas conectando vários Switches na comunicação sem fio, provavelmente a melhor solução que deixa todos felizes ... especialmente o locador que pode talvez colocar seu console no Dock.
Commento
Resources4Gaming.comSV
Leitores (5)6.4
Seu votoA versão Switch de Diablo III é uma compra imprescindível para quem ama o gênero e ainda não quis ou pôde jogá-lo nos últimos anos: temos em nossas mãos uma excelente conversão que reúne todos os conteúdos e atualizações publicadas, além de um pouco extras exclusivos para proprietários de console Nintendo. As capacidades de mudança deste último se encaixam perfeitamente na experiência multiplayer, especialmente localmente, e embelezam Diablo III com portabilidade que parece ser simplesmente uma segunda natureza.
PROFISSIONAL
- Todo o conteúdo publicado até agora
- Longevidade extraordinária se você ama o gênero
- Os recursos de troca aprimoram a experiência multijogador
- A jogabilidade se encaixa perfeitamente com a portabilidade
- A interface pode ser estranha quando dois ou mais jogadores estão jogando na mesma tela
- Muitos modos de jogo, mas no final permanece altamente repetitivo por natureza
- Alguns downgrades gráficos muito pequenos