Nos últimos anos, se existe um título que mais do que qualquer outro deu origem a uma verdadeira filosofia de jogo centrada no assíduo e constante Game Over, este é certamente Dark Souls. É inútil se confundir com as origens da primeira, verdadeira alma da história (a anterior Demon Souls foi principalmente um experimento meio-bem-sucedido). O trabalho de Miyazaki é hoje um dos títulos mais polêmicos e importantes dos últimos tempos, tendo em vista que 7 anos após o lançamento original, um dos títulos mais bastardos e frustrantes da história dos videogames continua a ser falado, de forma totalmente constante e assídua . Para os retardatários, ou talvez apenas para aqueles que nunca tiveram a coragem de abordá-lo, FromSoftware e Bandai Namco bem pensado em trazer um resmastered do jogo para os consoles da geração atual, que se junta na corrida - depois de um desenvolvimento bastante difícil - também Nintendo Interruptor.
O jogo então nos mergulhará nas entranhas de Lordran, um lugar sinistro e muito hostil que em breve você chamará de "casa". Na verdade, tudo está exatamente como a gente lembrava: a Igreja dos Mortos-Vivos, o Vale dos Dragões, passando pelas Catacumbas e a Cidade Infame Mefistofélica. Cada local visitado em 2011 volta a ser arrogante também neste remasterizado para Switch. Se já no PS4 e no Xbox One ele foi capaz de verificar em primeira mão como o título envelheceu bastante (especialmente quando comparado com as duas sequências subsequentes), esta última edição para a plataforma Big N não é menos. rede de algumas limitações mais óbvias em comparação com as edições para consoles Sony e Microsoft.
Vamos primeiro falar sobre problemas relacionados ao setor técnico, especialmente se você decidir jogar no modo encaixado. Nesse momento, a nitidez da imagem certamente está danificada, assim como a taxa de quadros parece sofrer em casos críticos particulares em situações de superlotação particular (especialmente na Cidade Infame). Até o delay do som, apesar dos patches corretivos do case, infelizmente parece se revelar de vez em quando, dando sinais claros de uma perda de sincronização. Dark Souls Remastered aparece mais "enxuto" quando você decide jogar no modo handheld, talvez a melhor das duas opções disponíveis no início, tanto que nesta versão portátil o jogo prova ter uma vantagem sobre seus concorrentes (afinal , quantas vezes você quis xingar a plenos pulmões no ônibus ou metrô, depois de mais uma morte nas mãos dos Bell Gargoyles?).
finalmente, menção honrosa para o setor online: em Dark Souls Remastered será possível jurar fidelidade a um dos nove pactos participando em várias sessões online. Mas não é tudo: será possível ajudar outros viajantes em suas viagens ou invadir o mundo de outros jogadores ligados ao serviço Nintendo interruptor on-line. A esperança final é que ao longo das semanas FromSoftware decida arquivar onde possível as várias imperfeições desta última edição para consoles Switch, a fim de torná-la no mesmo nível (se não melhor) do que as anteriores. Na dúvida: Louvado seja o sol. Sempre.