Controle de veneno - revisão, jornada para a salvação do mundo

Controle de veneno - revisão, jornada para a salvação do mundo

Poison Control é um título da Nippon Ichi Software e publicado pela NIS America em que viveremos uma aventura a meio caminho entre uma atirador de terceira pessoa e um JRPG; ainda, entre os dois gêneros, vemos até mesmo um pouco de roguelike. Lançado em 16 de abril de 2021 para PlayStation 4 e Nintendo Switch, o título consegue nos levar um pouco para trás, mas não da maneira que muitos desejam. Sim, estamos falando de alguns defeitos técnicos que infelizmente tornam a experiência, ainda não a melhor que se poderia desejar de um jogo lançado para console de oitava geração, ainda mais "retro". Mas sem se perder em mais babados, aqui está a nossa análise.



Limpe o inferno ...

Em primeiro lugar, vamos falar sobre o Enredo de controle de veneno. O editor do título o descreveu como "uma história sombria sobre a redenção", e essa é a frase que realmente resume tudo. Mas como a história começa? Bem, vamos perder nosso corpo. Sim haverá roubado de Poisonette, uma bela criatura que decide tirar nosso corpo e nos deixar ficar com nosso esqueleto. Ainda assim, algo está errado, como nosso aparente inimigo pensava. Na verdade, nos tornaremos "Almas Gêmeas", duas entidades que compartilham uma única alma. Em suma, não seremos capazes de existir sem ela e vice-versa. Com esse compartilhamento forçado de nosso corpo, começaremos a limpe o mundo de veneno.

O mundo do jogo é dividido em "Infernos". Como nos dizem dois alto-falantes de rádio, o mundo inteiro é invadido por uma espécie de líquido roxo que lentamente mata aqueles que o pisotearam. Aqui entramos em jogo. Sim, porque teremos a capacidade de usar Poisonette para limpar o caos criado por esses Infernos, que parecem ter sido criados por uma única pessoa. Vamos descobrir agora o que Jogabilidade de controle de veneno, que já antecipamos ser um híbrido.



… Com jogabilidade de 2001

Poison Control é um título que une algumas mecânicas JRPG e outras de jogos de tiro em terceira pessoa, onde nenhuma mecânica domina a outra. Nosso objetivo será limpar o inferno, mas como? Os mapas em que nos encontraremos estão muito vazios e os inimigos irão aparecer quando alcançamos certas áreas. Quando isso acontecer, veremos nosso objetivo - como limpar uma certa porcentagem de veneno ou eliminar alguns inimigos - e, finalmente, quando nosso objetivo for concluído, nós teremos um voto (ótimo, fantástico, bom) e vamos marcar o tempo que levou. Esses aspectos se assemelham muito ao que já foi visto em muitos roguelikes e, no final das contas, podemos dizer que justamente esses componentes se identificam como uma das partes mais engraçadas de todo o jogo. Para limpar as várias salas você tem que apertar um botão (no PlayStation 4 é L1) para ter nosso esqueleto parado em um ponto enquanto vamos assumir o controle da Poisonette, que simplesmente terá que correr ao redor da piscina de veneno até se reunir com o esqueleto.

Mas nosso avatar também será capaz de atirar graças a um canhão preso ao braço direito, e aí vem um grande problema: o sistema de mira. Embora seja possível mirar com o manípulo direito, é muito difícil fazer isso na diagonal. Em suma, será muito mais conveniente mover e direcionar a mira nos eixos cardeais. Como o Controle de Veneno tem alguns elementos retirados de JRPGs, o nosso avatar será ligeiramente personalizável, com alterações de nome, gênero e voz (para esta última haverá apenas três tipos). Mas não só isso, já que alguns recursos também estarão presentes no jogo fundamental para o controle de veneno e que, ao contrário dos jogos normais de RPG, neste caso eles podem ser nivelados com base nas respostas que daremos ao Poisonette durante os diálogos.



Controle de veneno - revisão, jornada para a salvação do mundo

Além disso, o características neste caso não são ataque, defesa, agilidade e mais, mas sinergia, empatia, conhecimento, toxicidade e confiança. Simplificando, eles serão sobre o relação entre nós e o estranho personagem que nos seguirá em todos os lugares. No final das contas, quando você pensa sobre isso, é o seu vínculo que aumentará a potência e o tempo que você pode ficar fora do corpo. A mecânica "roubada" do gênero JRPG é certamente a mais interessante, justamente porque a escolha de nivelar o avatar por meio dos diálogos é uma pequena inovação que torna o Poison Control reproduzível, já que desperta o desejo de experimentar ... pena que o tiro não brilha.


O setor técnico também tem o mesmo problema

Poison Control não tem apenas problemas de jogabilidade, mas também o setor técnico não tira total proveito do hardware em que tentamos. Claro, não encontramos nenhum bug ou erro, mas poderíamos defini-lo um salto indesejado ao passado. O estilo gráfico é muito semelhante ao japonês, como podemos esperar da NIS America. Muito bem, enfim, mas ao caminhar dentro dos vários ambientes está tudo muito vazio. Além disso, mesmo os inimigos são simplesmente reskins, embora por trás do todo haja uma motivação para o enredo, mas certamente algo mais poderia ter sido feito nesse sentido, visto que o risco de monotonia é muito alto já após algumas horas de jogo.


Um elemento muito cativante no título é a trilha sonora, capaz de acompanhar perfeitamente o jogador em sua aventura. além disso os vários OSTs conseguem dar alma ao título, que infelizmente parece muito plano para o resto. Portanto, vale a pena comprar o controle de veneno? Como costuma acontecer, a resposta não é absoluta e definitiva, mas basicamente achamos que não é aconselhável. Embora não seja um título mal criado e embora não haja defeitos tão graves que destruam irreparavelmente a experiência, o enredo não oferece a mordida certa enquanto a jogabilidade se provou tão repetitiva que no final continua apenas por causa de descobrindo. os diálogos com Poisonette.

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