São muitos os títulos que nos acompanharam durante a última geração e que, após o lançamento das consolas da próxima geração, foram atualizados para aproveitar ao máximo o potencial de PlayStation 5 e Xbox Series X / S. Entre estes, é finalmente adicionado Control Ultimate Edition, o título aclamado Remedy Entertainment lançado para PC, PS4 e Xbox One no final de 2019. O TPS assinado Sam Lake foi também um dos pontos-chave da campanha publicitária da placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 20 series, o primeiro a ostentar tecnologia Rastreamento de Raios. Ray Tracing em tempo real é um dos pontos fortes do título no PlayStation 5 e no Xbox Series X, que finalmente se aproxima da versão para PC do trabalho. Antes de deixar você para ler a análise, lembramos que a atualização de controle de última geração está disponível apenas para proprietários da versão Ultimate Edition. Além disso, conforme anunciado há poucos dias, o Control Ultimate Edition está disponível livre para assinantes de PlayStation Plus. O título Remedy está de fato entre os jogos gratuitos de fevereiro.
Controlo total
Assim que o título é lançado pela primeira vez, Control Ultimate Edition catapulta imediatamente o jogador para a mente de Jesse, protagonista da obra. Muitas são as dúvidas que afligem a menina, mas seu objetivo está bem definido: ela deve descobrir a verdade e por isso se depara com o mais velho House, sede da Federal Bureau of Controlo. Uma vez dentro do prédio, Jesse imediatamente sente uma sensação estranha, uma sensação ruim, e nem é preciso dizer que ela está certa. A sede da FBC foi de fato atacada por uma estranha presença sobrenatural chamada Eu sinto isso que assumiu o controle das pessoas que povoavam a estrutura, subjugando suas mentes e fazendo com que entrassem em uma espécie de estase. Enquanto explora a Oldest House em busca de pistas que permitem que ela descubra o que aconteceu, Jesse tropeça noArma de serviço, uma pistola especial com habilidades extraordinárias, que lhe permitirá entrar no macabro edifício.
Obviamente, apenas esboçamos, em linhas muito amplas, o que está lá enredo de Controle, para permitir que mesmo aqueles que ainda não jogaram o título desfrutem da incrível história escrita por Sam Lake. Na verdade, o trabalho do Remedy apresenta um excelente setor narrativo, que intriga o jogador e deixa várias pistas que o podem ajudar a compreender o pano de fundo da trama, sem contudo deixar escapar a solução na cara. Vários papéis espalhados por toda a estrutura, aliás, ajudam a criar uma narrativa que certamente é de excelente nível, mas uma minoria de jogadores pode não considerá-la adequada e um pouco confusa. Apesar disso, mesmo quem não aprecia os colecionáveis ao final do título terá bastante clara a solução da grande jornada que é o Controle. O Control Ultimate Edition também inclui todos os DLCs lançados, incluindo The Foundation e AWE, que são além de cerca de 20 horas necessário para completar o jogo básico.
A arma de serviço
Agora vamos falar sobre o maior ponto de venda da Control: o gameplay. Na verdade, apesar de um extraordinário setor narrativo, é do ponto de vista puramente lúdico que a produção do Remédio mostra seu valor para todos. Com uma estrutura muito parecida com a metroidvania, o jogador será levado a explorar cuidadosamente cada área da Casa Mais Antiga, muitas das quais serão impedidas de obter uma chave de acesso. O mapa do jogo, estruturado em vários andares, também apresenta vários Pontos de controle, que uma vez alcançada permitirá que Jesse seja rapidamente movido e customizado, tanto do ponto de vista estético, através de diferentes trajes, quanto em termos de habilidades e aprimoramentos da arma.
Como previsto, na verdade, oúnica arma disponível será a Arma de Serviço, uma pistola sobrenatural especial, obviamente com peculiaridades diferentes: a arma está de fato equipada com Balas Infinitas, mas precisando de um curto espaço de tempo para ser usado após o término de uma revista. É aqui, portanto, onde a alma dá TPS do jogo assume, sem obviamente cair na banalidade. Na verdade, o título apresenta um tiroteio sólido e satisfatório, o que, como você vai entender desde os primeiros momentos do jogo, no entanto, requer o uso de uma boa estratégia. Apesar da jogabilidade ser extremamente frenética, de fato, o jogador é levado a calibrar cuidadosamente o uso de sua arma, o que cooldown isso pode levar ao fim do jogo em alguns momentos.
A Arma de Serviço é a única disponível, mas isso não quer dizer que falte variedade ao título, pelo contrário. Explorando a sede do Federal Bureau of Control, o jogador terá a oportunidade de se deparar com algumas caixas contendo diferentes mod aplicável à arma, o que permitirá não só realçar aspectos puramente estatísticos, como o tempo de recarga, mas também desbloquear, à medida que avança no jogo, algumas variantes que lhe permitem disparar tiros diferentes: vai do clássico espingarda para o rifle de atirador e vários outros modos de fogo que não pretendemos estragar você.
Para fazer e em camadas a jogabilidade faz as habilidades sobrenaturais de Jesse. Nosso protagonista tem de fato vários habilidades telecinéticas, que também pode ser melhorada nos pontos de controle, que lhe permitem lançar objetos nos inimigos, usar destroços como cobertura, subjugar as mentes dos adversários e até derrotar a força da gravidade. Tudo isso não está absolutamente fora do lugar com a produção e, de fato, como mencionado há pouco, esses poderes nos permitem aprofundar ainda mais um estrutura de jogo extremamente sólida, profundo e diversificado. Além disso, desbloquear todas as habilidades não é obrigatório: embora algumas delas possam ser obtidas através da conclusão das missões principais, para outras é necessário completar o missões paralelas. Os últimos são decididamente meticulosos, perfeitamente integrados ao título como um todo e, sem dúvida, bem escritos.
Falando em vez de inimigos, em geral eles nos pareceram bastante diferenciados, ainda que desse ponto de vista a Remedy Entertainment pudesse certamente ter feito algo mais. Os guardas da agência são os únicos oponentes que o jogador encontrará e existem diferentes tipos, cada um com suas próprias habilidades e características: desde simples soldados armados com uma espingarda, àqueles protegidos por uma barreira de energia até aqueles equipados com armas explosivas especiais. Existem também alguns muito interessantes luta de chefe que exploram sabiamente oexcelente nível de design e que trazem à tona confrontos exaustivos e extremamente divertidos. Apesar das habilidades diversas e poderosas de Jesse, o nível de desafio está sempre bem equilibrado, mesmo nas fases mais avançadas do jogo.
Ir além
A telecinesia de Jesse anda de mãos dadas com um dos aspectos mais extraordinários do Control Ultimate Edition: o setor técnico e, mais precisamente, o motor de jogo e a gestão da física. Com o Control, o Remedy consegue dar ao jogador a impressão de ser uma parte integrante do mundo do jogo, que deixa de ser um simples “contentor” e passa a ser um dos alicerces da produção. Nada é deixado ao acaso, tudo é estudado em detalhes: Jesse e seus inimigos podem destruir o ambiente circundante; nosso protagonista pode usar telecinesia em qualquer objeto na tela e, na ausência deles, pode remover detritos diretamente de uma parede. Tudo acontece de uma maneira incrivelmente natural, uma festa para os olhos, um ambiente imersiva, que envolve completamente o jogador e o transporta para o mundo muito próximo e ao mesmo tempo muito distante do Controle.
No PlayStation 5 e no Xbox Series X, tudo é ainda mais pronunciado. Embora o Control Ultimate Edition esteja apenas remotamente perto da versão para PC do título, os consoles da nova geração ainda conseguem ter uma palavra a dizer, levando a um salto significativo em qualidade em comparação com os homólogos da geração anterior. Além de reduzir o tempo de carregamento, no PS5 e no Xbox Series X existem dois modos gráficos: atuação e, precisamente, gráficos. O primeiro ostenta a fluidez de 60FPS, tudo renderizado a 1440p com 4K; o segundo, em vez disso, cai para 30FPS, mas ganha a beleza do Rastreamento de Raios em tempo real, também aqui encontramos resolução nativa de 2K com upscale de até 4K. Ambos os modos funcionam perfeitamente, com uma taxa de quadros perfeitamente estável e, no caso do Modo Gráfico, incríveis reflexos, efeitos de luz e efeitos de partículas.
Más notícias para os proprietários de Xbox series s: A irmã mais nova da Série X só pode contar com o Modo Performance a 60FPS, sem Ray Tracing, com uma resolução nativa de 900p ampliado para 1080p, devido às limitações técnicas do console. Graças às capacidades do Dualense, O PlayStation 5 também possui algumas peculiaridades, como o feedback tátil e gatilhos adaptativos, que conseguem dar um maior sentido de imersão. O carro-chefe da Sony também oferece suporte para as guias Atividade e Ajuda. Então, é claro, os pontos fortes que já caracterizavam a versão antiga do Control de um ponto de vista técnico permanecem. Na verdade, além do esplêndido design de níveis acima mencionado, temos modelos poligonais extremamente limpo e animações em tudo boas, mesmo que às vezes haja alguns deslizes. Ainda é uma grande vergonha em relação ao dublagem em muitos outros idiomas, o que infelizmente nem está presente no Control Ultimate Edition. O interpretações in linguagem original eles são em todo caso realmente convincentes e esplendidamente acompanhados por uma excelente trilha sonora que acompanha perfeitamente as fases do jogo. Acabou sendo de ótima qualidade também design de som, o que, mais uma vez, permite uma imersão total na experiência.