Em 2007 foi lançado para Wii, desenvolvido pela Arika e publicado pela Nintendo, Oceano sem fim, uma espécie de simulador de mergulho. Quem tem boa memória (e obviamente quem a comprou) certamente vai se lembrar, pois era um título que, embora não propusesse um novo conceito (Arika também foi o autor de Everblue no PS2), foi proposto ao público como um dos exemplos da nova filosofia da casa de Kyoto voltada mais para os jogos casuais do que para os tradicionais. O resultado foi um produto certamente bem feito, com uma grande componente exploratória, rico em informação sobre a fauna marinha e também tecnicamente bom, mas que fez muitos torcerem o nariz por falta de um verdadeiro objetivo. E que método melhor do que uma sequência para preencher as lacunas do original? Aqui, bom, nenhum.
Atlantis?
Certamente o protagonista do jogo, de quem se pode definir alguns parâmetros simples, não imaginou, enquanto estudava e praticava para tirar a licença de mergulho, que assim que encontrasse um emprego estaria envolvido em uma aventura como a que será chamado para viver uma vez que o console é ligado ... O fato é que o nosso (ou o nosso) entra em contato com Jean-Eric Rouvier e sua sobrinha Oceane, chefe e membro da R&R, uma equipe de mergulhadores que estão envolvidos em um pequena República no Pacífico do Sul, das mais variadas tarefas que podem ser atendidas por mergulhadores. Mas a história da criança prodígio de 60 anos Oceane e seu ex-avô mergulhador, que não pode mais mergulhar, logo se torna muito mais misteriosa e complicada do que parecia à primeira vista: em particular, um pingente estranho que Oceane tinha dela pai falecido há anos., dará lugar a toda uma série de pesquisas e explorações que giram em torno da lenda da "Canção dos Dragões". A equipa vai assim encontrar-se à procura de antigos achados e verdadeiros edifícios submersos, numa história que será também muito envolvente para os apaixonados pela Atlântida e arredores e que, apesar da sua originalidade não excessiva, é certamente bem contada. A principal novidade em relação à prequela é, portanto, a presença de uma trama e um “fim”, com várias missões que marcarão o tempo de jogo. Mas limitar-se a cumprir a missão principal significaria perder uns bons XNUMX% da aventura, que propõe todos os elementos do antecessor com várias implementações e melhorias. Os componentes fundamentais continuam a ser a exploração e catalogação das várias formas de vida, aquáticas e outras, que se encontrarão nos mergulhos, preenchendo gradativamente todos os verbetes da enciclopédia presentes no jogo com as principais características dos peixes, mamíferos e outras quantias e , para algumas espécies, com algumas curiosidades interessantes a serem desbloqueadas realizando determinadas ações.
Mas não é só isso: você também pode recuperar artefatos para avaliar e vender (com o dinheiro ganho você pode comprar novos equipamentos), realizar várias sub-missões sempre úteis para ganhar algum dinheiro, se envolver em fotografia e interagir com golfinhos e pássaros, real e seus próprios “pets” para treinar nas mais diversas manobras. Entre as inovações mais importantes, então, a introdução de uma pistola pulsar irreal para tratar as criaturas feridas e / ou acalmar as mais perigosas (sim, algum tubarão asqueroso desta vez pode ser encontrado de vez em quando. Muito), e o possibilidade de olhar para a superfície para estudar formas de vida terrestre, como os ursos polares no cenário ártico. Em suma, um jogo extremamente variado, no qual as atividades principais permanecem, afinal, as relaxantes do primeiro capítulo; mas desta vez, para aqueles que ficaram entediados com Oceano sem fim, os programadores também previram alguma ação, muito bem-vinda.
A Idade de Aquário
Entre as coisas que não mudam está também, e felizmente, o sistema de controle, muito imediato e intuitivo graças ao simples uso do controle remoto sozinho, mas também desta vez sujeito a pequenos problemas de sensibilidade do ponteiro e tais detalhes. A longevidade do título, que é de sete a oito horas no que diz respeito à história principal, aumenta dramaticamente para quem quer vivenciar o jogo da maneira relaxada e pacífica do primeiro episódio, sem falar na volta do mergulho com um companheiro no modo multijogador através da Internet, desta vez também com chat de voz para proprietários de Wii Speak. Para todos aqueles que ficaram desiludidos com o título anterior devido à real falta de ação, basta saber que, no entanto, ainda se tem que lidar com um ritmo mais lento do que a maioria dos jogos "modernos", e isto sobretudo devido à a extensão dos cenários que requer um pouco de paciência para identificar o objetivo de uma determinada missão: este lado do jogo pode causar frustração a quem está simplesmente procurando uma Ação do cenário original.
Este último é, no entanto, representado esplendidamente, considerando as capacidades do Wii, pelo motor adequadamente aprimorado do primeiro episódio: os cenários subaquáticos são, no seu conjunto, de tirar o fôlego, graças ao horizonte estendido, os efeitos que recriam o ambiente e acima tudo aos vários animais presentes, que também podem atingir um grande número ao mesmo tempo, todos bem representados e animados de forma credível, assim como é provável o comportamento de cardumes de peixes e de criaturas isoladas. Claro, entrando em detalhes verifica-se que os polígonos de cada elemento não são tantos, que algumas texturas são claramente "jogadas lá" apenas para dar uma ideia, mas o efeito final, que é o que conta, também está acima da norma para um título Wii. Por fim, o som fica um pouco abaixo do primeiro capítulo, principalmente pela opção de confiar as explorações a uma trilha sonora bastante anônima e não dar a possibilidade, como no episódio anterior, ao jogador de criar sua própria programação via cartão SD: há ainda algumas peças licenciadas muito bonitas e os vários efeitos sonoros conseguem capturar a atmosfera evocativa de uma forma substancialmente valiosa.
Commento
Resources4Gaming.com7.8
Leitores (22)
9.0
Seu votoSempre equilibrado entre educação e entretenimento, uma ferramenta para relaxamento e diversão real, Endless Ocean 2 certamente representa um grande passo à frente em relação ao seu antecessor, mesmo que apenas para a introdução de uma história e um objetivo, que magicamente expande em muito os usuários potencialmente interessados. Tudo isso seria inútil se, no entanto, os vários elementos não fossem de qualidade, e nisso Arika pudesse contar com a experiência positiva do primeiro capítulo que já apresentava controles, gráficos e empresa certamente não perfeitos, mas muito sólidos. Pode não ser a primeira escolha para quem procura simplesmente um videojogo tradicional, mas continua a ser uma experiência interessante e original recomendada para quem procura algo diferente do "habitual".
PROFISSIONAL
- Finalmente uma verdadeira missão
- Atmosfera subaquática renderizada muito bem
- Sempre particular e fascinante
- Talvez ainda muito lento e relaxado para alguns jogadores
- Som abaixo do primeiro episódio