com o revisão di Chronos: Before the AshesExcepcionalmente, você pode retornar ao belo e perturbador mundo de Remnant: From the Ashes. Mais uma vez a Gunfire Games está envolvida, é claro: no verão de 2019 Remnant chegou em consoles e PCs, imediatamente capturando a atenção do público; era um RPG de ação com ideias muito claras (e eficazes) de almas. A história de Chronos: Before the Ashes está ligada à de Remnant, mas é curiosa. Agora, esse videogame já foi lançado em 2016, exclusivamente para dispositivos relacionados à realidade virtual. Graças ao "sucesso" da Remnant, a Gunfire Games achou por bem propor novamente em uma versão que não precisa mais de VR, a partir de 1 de dezembro de 2020 disponível no PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Como foi? Não muito bem, mas o título ainda é muito interessante para os fãs, tanto do gênero de pertença quanto da franquia em particular. Explicamos por quê.
O enredo
Se você leu Remnant: From the Ashes review na época, provavelmente já sabe que o enredo - intrincado, nunca perfeitamente claro, na verdade muito enigmático - representa um dos aspectos mais fascinantes da produção de Gunfire Games. Nem é preciso dizer, portanto, que os fãs não podem perder Chronos: Before the Ashes, nem além de todas as suas falhas, que não são poucas.
Na verdade, a tradição de Remnant está diretamente ligada a prequel (é natural) e ambas as produções se enriquecem reciprocamente. Tentaremos explicar o porquê, sem incorrer em spoilers fáceis. O mundo, em Chronos: Before the Ashes, já está acabando, e os portais entre os reinos foram descobertos, através das pedras vermelhas. Um bravo guerreiro embarca em sua missão no Labirinto, com a intenção de enfrentar e derrotar o Dragão.
Sem Raiz, portanto, por enquanto: sua corrupção virá mais tarde. O contexto também é muito menos de ficção científica (embora com algumas incursões) e predominantemente fantasia. Mas ainda é um cenário muito inspirado e tratado em detalhes pelo toque de Gunfire. Portanto, você amará todos os ambientes, mundos e lugares visitados novamente. E provavelmente, ao final da narração e depois de coletar todos os documentos e colecionáveis presentes, você saberá ainda mais sobre a tradição. É interessante notar a presença de novas criaturas e as versões "não contaminadas pelo Root" de algumas das que apareceram em Remnant.
A jogabilidade: você envelhece quando luta
Il gameplay de Chronos: Before the Ashes alterna ideias extremamente interessantes com mecânicas mais suaves e menos refinadas: uma mistura que nem sempre funciona e que mantém a atenção e o interesse do jogador despertos apenas durante um certo número de horas. No geral, sentimos a natureza de uma produção nascida na RV e projetada para a RV, então adaptada por necessidade para um uso completamente diferente.
Vamos começar com a ideia mais inovadora: nesta produção, para lutar envelhece. Cada vez que o jogador morre (e vai morrer várias vezes, porque mesmo neste caso a mecânica de ação do RPG vai ao encontro das almas) ele vê sua idade aumentar em um ano. A aventura começa com o herói de 18 anos e terminará com ... bem, provavelmente na velhice, se não diretamente perto da antiguidade adequada. Crescer (e envelhecer) significa desbloquear alguns bônus, mas também algumas penalidades. A cada dez anos, por exemplo, um bônus passivo da escolha do jogador é ativado: mais saúde para sempre, mais pontos de experiência após cada eliminação, armas melhores em geral e assim por diante.
Ao mesmo tempo o estatística mudança. Por exemplo, envelhecer significa ser afetado pelos parâmetros de ataque e defesa. Ao mesmo tempo, as habilidades arcanas se tornam mais eficientes, com uma tendência para a magia. O estilo de jogo, portanto, se adapta aos anos passados no Labirinto, marcados pelas várias mortes do jogador. Para manter a jogabilidade inalterada, em certo sentido, é apropriado morrer um pouco.
Troféus de PlayStation 4
Conseguir todos os troféus Chronos: Before the Ashes não será fácil, pois você terá que explorar todas as possibilidades oferecidas pelo título - lutas, itens colecionáveis e quebra-cabeças incluídos. No entanto, você também será recompensado com o cobiçado Troféu Platina. Atenção ao nível de dificuldade, definitivamente fora do alcance de todos os jogadores; assim como o gênero, afinal, que poderia recebê-lo de forma muito brutal.
Armas e combate
Armas e combate por Chronos: Before the Ashes são extremamente básicos. O herói empunha uma arma de uma mão (espada simples, machado, foice): os parâmetros de ataque e ofensiva mudam ligeiramente, mas nada que possa realmente mudar um estilo de jogo baseado em ataque rápido e esquiva instantânea. A outra mão segura o escudo com o qual eles desviam, desviam e interrompem os ataques inimigos.
O jogador pode tirar vantagem doataque leve e o carregado, alternando-os com a defesa e com a defesa. Nada incrivelmente profundo aqui também, mas a mecânica relacionada ao combate funciona muito bem. O fato é que tudo termina aqui, há pouco mais: estamos longe da profundidade e da tática de Remnant. As armas podem ser atualizadas, mas sem grandes possibilidades; sua variedade está, além disso, no nível mais baixo de todos os tempos. Ao subir de nível, você pode gastar pontos para aumentar suas estatísticas.
No máximo, ataques carregados e alguns bônus tiram proveito do magia, que no entanto nunca podem ser usados para ataques à distância, porque eles não existem. Resumindo, você deve gostar de combate corpo-a-corpo, e de um tipo bem moderado: os conjuntos de movimentos do inimigo são básicos, as possibilidades do herói são igualmente escassas.
Commento
Versão testada PlayStation 4 Entrega digital PlayStation Store preço € 29,99 Resources4Gaming.com6.5
Leitores (4)9.5
Seu votoChronos: Before the Ashes é uma prequela muito interessante para os fãs de Remnant: From the Ashes, mas todos os outros provavelmente encontrarão mais limitações do que estímulos na produção de Gunfire Games. Além de uma tradição interessante e de mundos muito inspirados, na verdade, Chronos oferece uma mecânica de jogo sólida, mas não muito detalhada; muito pouca variedade de armas, moveset e habilidades do jogador; por último um setor técnico pouco mais que discreto, e uma câmera honestamente embaraçosa. Se tudo isso não te assusta, e você está satisfeito com um RPG de ação claramente inferior à grande maioria dos existentes no mercado, você ainda pode avaliar a compra.
PROFISSIONAL
- Enredo e cenários inspirados
- A mecânica ligada ao envelhecimento é interessante
- Agradável, para quem aprecia o gênero
- Tecnicamente apenas ok
- Câmera dançarina
- Limitada em conteúdo e jogabilidade