Este ano é particularmente difícil escrever o Call Of Duty: revisão do Black Ops 4. Com os capítulos anteriores, a reproposta servil dos conteúdos tornava quase mecânico a escrita de um artigo: partimos da campanha, listamos os vários elementos técnicos que a compunham e a diferenciamos do multiplayer, observamos e julgamos a direção , a atuação, a escolha dos protagonistas e o ritmo do jogo, para depois passar para o multiplayer com suas novidades e a campanha de zumbis para fechar o círculo. Esses três elementos podem ou não ser apreciados, de alta qualidade ou criados de maneira problemática como eram em Call of Duty: Ghosts, mas os pilares da marca Activision sempre estiveram lá para dar a certeza de centenas de horas de jogo para um público de os entusiastas cresceram desproporcionalmente ao longo dos anos, a ponto de garantir à série um sucesso que poderia ser independente da soma de seus componentes. Isso obviamente não significa que todos os jogos da marca tivessem a mesma qualidade, sim, mas pelo menos o público já sabia o que encontrar assim que comprou o jogo e depois iniciou no console ou PC.
Este ano, como dissemos, as coisas mudam, dado que o novo Call of Duty abandona completamente a campanha singleplayer para seguir um mercado que agora é o chefe dos esportes e espetacularidade para romper entre comunidades e influenciadores. Basta assistir Twitch nos últimos anos para entender como o impulso de publicidade da campanha perdeu qualquer força, deixando apenas os modos competitivos e mapas de zumbis para continuar a popularidade do título nos meses após seu lançamento. Activision com Call of Duty: Black Ops 4 faz um movimento particular e, ao invés de tentar traçar um caminho de sucesso que possa ser imitado por outros atiradores, ele subverte as regras ao se curvar ao mercado, inserindo o tão discutido modo Battle Royale dentro da produção. Este ano, portanto, nos encontramos com a necessidade de avaliar um produto que perde uma parte importante de sua essência, ganhando outras, para uma embalagem final que hoje mais do que nunca será de difícil digestão pelo público, mas que pode ser facilmente compreendida. , justificado e aceito de boa vontade por aqueles que abordam o jogo sem preconceitos.
A campanha desaparece, o multijogador permanece
Chega de campanha singleplayer, portanto: Call of Duty: Black Ops 4, com um golpe da esponja abandona todos os protagonistas dos últimos anos. Sem Alex Mason, sem Capitão Price, sem Frank Woods e nem mesmo qualquer bandido para estimular aquele espírito patriótico que sempre desenhou um sulco profundo em toda a linha narrativa de CoD. E tudo isso acontece quando o desenvolvimento está nas mãos de Treyarch, que com os últimos três episódios foi capaz de demonstrar que as campanhas singleplayer ainda podem ter um valor extraordinário, tanto que podem oferecer momentos de tirar o fôlego, cenas épicas e novas ideias surpreendentes, como as missões de encruzilhada de Call of Duty: Black Ops 2 apenas para dar um exemplo. No entanto, toda essa fanfarra que os jogadores de Call of Duty quase nunca ouviram, porque as estatísticas de valorização e especialmente as estatísticas de conclusão dizem que a campanha da série CoD sempre foi marginal para os compradores. Com a mente fria e com escolhas a fazer no prato, então, certo para cortá-lo, certo para empurrar o conteúdo que vai mais no momento, certo para inserir Black Out e alavancar em Battle Royale e certo ainda mais para experimentar nova mecânica no multijogador que, em Call of Duty: Black Ops 4, não é apenas divertido e bem-sucedido, mas também emocionará aqueles que o assistirem e jogarem dezenas de horas por dia.
A Treyarch abandonou, portanto, os saltos duplos, os jetpacks e tudo o que exagerava nas estratégias de engajamento, para encontrar uma mistura perfeita entre os famosos "pés no chão" vistos em Call of Duty: WWII e o tempo de matar de Black Ops III. Se você já experimentou o beta de Call of Duty Black Ops 4 você descobrirá na sua pele que na versão final do jogo você morre um pouco mais rápido, deixando os hábitos inalterados para quem vem direto dos capítulos antigos. Certamente, desta forma, as curas, que agora não são mais automáticas, mas devem ser ativadas por meio de uma habilidade especial, não são mais tão fáceis de usar e quase sempre exigem que você fique fora de combate por alguns momentos para se beneficiar delas. A emenda para sistema de jogo ele ainda conseguiu, ele coloca em prática mais coisas para pensar e novas estratégias a serem implementadas a fim de triturar morte sobre morte. Mortes que são necessárias e indispensáveis para relembrar o novo Score Streak, que remete aos cânones da série. UAVs de reconhecimento e caixas de suprimentos são os mais fáceis de obter, até poderem fazer uso de enxames de drones, helicópteros de batalha ou bombardeiros automatizados, nada realmente novo sob o sol. Permanecendo em linha com os capítulos anteriores, o escolha dez, a possibilidade de escolher dez entre regalias e anexos para criar a sua turma preferida, uma solução sempre promovida e definitivamente válida tanto pela variedade como pela flexibilidade oferecida aos jogadores.
Somando-se a tudo isso, vem o papel dos especialistas, nada mais do que uma nova maneira de equipar os lutadores com um golpe especial devastador em tempo de espera. Dez personagens e o mesmo número de habilidades, mais ou menos úteis dependendo dos modos de jogo, com, além disso, uma segunda habilidade adicional para ser usada com uma frequência acelerada. As habilidades acima mencionadas não são nada chocantes ou particularmente originais e se inspiram em outros atiradores do mercado, como Destiny 2 ou Overwatch, apenas para permanecer na Activision. É uma solução eficaz para trazer frescor e alinhar com outros títulos de sucesso sem arriscar excessivamente.
Em suma, muitos elementos para um jogabilidade de Call of Duty Black Ops 4 que antes de tudo diverte, é espetacular e não parece enfadonho, com muitos especialistas para usar como contadores específicos e em estratégias de equipe, úteis neste quarto capítulo como nunca antes. A névoa da guerra fecha o círculo das grandes novidades da jogabilidade, elemento que se estrutura em torno do minimapa, mostrando no radar os inimigos dentro do nosso campo de ação e visão e dos companheiros de equipe, elevando a comunicação e a colaboração a novos níveis.
Mapas: desde o início dos tempos o coração não mudou
Todo o sistema de jogo se mantém ao longo dos anos e ainda funciona sublime, especialmente graças às novas adições, mas a Treyarch não se limitou a renovar a mecânica de jogo. o Mapas de Call of Duty Black Ops 4 são mais extensos e oferecem uma variedade nunca antes vista: com a chegada dos especialistas, de facto, foi necessário dar a cada área de jogo soluções diferentes para aceder e esconder, de forma a favorecer um grande número de estratégias. Podemos então contar com miras térmicas e manter os longos corredores sob a mira de uma arma ou escolher rifles de assalto para o combate corpo a corpo, permanecendo cientes de que, com uma gama tão ampla de soluções, precisaremos que nossos companheiros nos apoiem para vencer. Não nos interpretem mal, Call of Duty: Black ops 4 não se tornou um jogo de equipe como Rainbow Six: Siege e nem quer ser, mas é claro que em composições competitivas, eficazes e complementares serão buscadas, muito mais do que no passado. de classes e especialistas.
E então há novos modos de jogo para concretizar a oferta como Heist onde, de olho no Counterstrike, teremos que roubar um saco de dinheiro e comprar equipamentos com desempenho cada vez maior gradualmente; Controle que irá pedir para conquistar dois objetivos antes que o tempo acabe; os grandes clássicos como Team Deathmatch, Kill Confirmed e Hardpoint também voltam. Você poderia então tentar inventar algo estranho como o antigo Uplink ou Gungame, mesmo que com toda probabilidade essas variantes marginais sejam adicionadas posteriormente. Finalmente, para os amantes de um único jogador, saiba que você pode jogar uma série de desafios para especialistas que irá então desbloquear as skins relacionadas no Black Out, pequenos tutoriais para obter uma imagem geral e completa das habilidades disponíveis e úteis para dar um pano de fundo a cada personagem presente, com cenas sempre muito violentas e a ação típica de Black Ops, obviamente baseada em mapas e modos multijogador.
O maior bando de zumbis de todos os tempos
E aqui estamos nós para aprofundar o Modo zumbi do Call of Duty Black Ops 4, um modo que não só se destacou ao longo dos anos por ser o verdadeiro motor do conteúdo para download do Call of Duty, mas sempre mostrou que possui uma enorme fatia de fãs prontos para espremer cada centímetro quadrado dos mapas para roubar todos os segredos . Black Ops 4 então, para compensar a falta do singleplayer canônico, lança três novas campanhas no caldeirão, cada uma com mecânica e configurações exclusivas.
Este ano zumbi tem falado muito sobre si mesmo, até porque o cenário mostrado durante a revelação em Los Angeles mostrou confrontos na Roma antiga baseados em machados e manguais, deixando a imaginação vagar livre em direção a um novo sistema. combate ou outras peculiaridades do gênero. Digamos que a realidade está um pouco distante e se é verdade que existem algumas armas específicas muito poderosas para o combate corpo a corpo, a mecânica da base será a mesma para as três campanhas, com a necessidade de matar os zumbis, descobrir os segredos e sobreviver às ondas para armar-se à perfeição e chegar para completar o caminho tumultuado.
É bom descobrir durante o jogo que todos os mapas apresentados têm designs de níveis particularmente diferentes: IX é circular e faz pouco uso da verticalidade, lançando tigres explosivos e gladiadores gigantescos contra você; Viagem do Desespero, situado no Titanic, você vai correr para frente e para trás, da popa à proa entre portais demoníacos e DiCaprio sem Oscar, faminto apenas por seu cérebro enquanto Sangue dos mortos, inspirado no mapa Mob of the Dead de Black Ops 2, irá jogá-lo dentro das paredes de Alcatraz com personagens e cerberi conhecidos para alimentar.
Configurações muito variadas, portanto, unidas por um sistema de crescimento do personagem extremamente completo. Mais do que a mecânica dos mapas individuais, na verdade, que exploraremos em profundidade em uma série de especiais subsequentes, gostaríamos de salientar que em Call of Duty: Black Ops 4 Zombie esconde um sistema de perks tudo novo. Na verdade, será possível escolher quatro elixires para trazer para a batalha, power-ups de resfriamento permanentes para serem ativados nos momentos mais propícios. Os tempos de recuperação costumam ser curtos e permitem implementar estratégias interessantes e facilitar o jogo nas dificuldades mais complexas: pode desbloquear através de ampolas a serem misturadas, recebendo os ingredientes no final de cada partida, ou comprando na loja , com mais bônus. produtos raros oferecidos na forma de consumíveis. Depois, há talismãs consumíveis capazes de dar a você um buff para todo o jogo, vantagens para selecionar bônus passivos para danos ou estatísticas e até armas especiais: ultra para usar no momento mais propício para causar grandes danos e se desvencilhar da maioria das situações complicado.
Quanto ao multi em suma, tudo parece ter se tornado mais moderno, sem nunca distorcer o jogo e sempre dando aos jogadores tanta quantidade e possibilidade de customização, elementos aparentemente essenciais para este último Call of Duty. Complete o todo modo especial Rush, uma espécie de modo de pontuação, onde se mata zumbis em série nos mapas citados o mais rápido possível, com o único propósito de estabelecer novos recordes e subir no ranking mundial.
Modo Blackout: caça a 60 FPS contra 100 outros jogadores
O mercado mudou em uma direção muito clara nos últimos dois anos, promovendo totalmente o i Battle Royale como um novo gênero de carro-chefe do entretenimento. Seja uma moda ou algo mais, este não é o lugar certo para sancioná-lo, mas o que nos interessa é que a Treyarch não tem sido capaz de resistir ao encanto desses mega Batalhas de XNUMX jogadores, tanto que queremos propô-los também em seu novo título.
Call of Duty: Black Ops 4, portanto, dá as boas-vindas ao Modo de blecaute e faz isso da maneira mais clássica possível: cem desafiadores serão lançados em uma ilha e terão que fazer de tudo para sobreviver enquanto uma zona mortal se aperta ao redor deles. o mecânica de jogo não são nada inovadores, se excluirmos a presença de zumbis em algumas áreas específicas, mas o esforço feito pela Treyarch para adaptar a jogabilidade a um sistema de jogo completamente diferente dos jogos multiplayer e que, de fato, vive em um sistema totalmente autônomo. Embora Blackout ainda não nos deixe loucos, o compromisso de reescrever completamente um sistema de física para balas deve ser reconhecido aos desenvolvedores, um fator não é pouca coisa se pensarmos no bom número de armas envolvidas. Sim, porque Blackout se baseia mais nos campos de batalha de Playerunknown do que em Fortnite, permitindo ao jogador montar acessórios de vários tipos em suas armas favoritas, incluindo ótica com zooms diferenciados, silenciadores, pentes aumentados e assim por diante. O blackout é um grande playground para os fãs, mas tecnicamente ele tem que fazer algumas concessões para se manter fluido e jogável.
Nem todas as texturas são de alta qualidade, uma escolha necessária para não sobrecarregar excessivamente o mapa do jogo que é realmente enorme, funcional e repleto de biomas diferenciados, mas sobretudo poder manter os 60 FPS que distinguem todo o fluido do pacote . Assim que você toca o solo imediatamente entende como o ritmo do jogo é completamente diferente do normal, sem o mapa iluminado por rastreadores e explosões. Blackout, em sua forma atual, deixa você com tempo para pensar, para estocar kits médicos e armaduras, mas também dá a sensação de estar em conflito constante e urgente, com golpes sibilando à distância e uma distância de visão considerável para vislumbrar. os inimigos. Também não faltam veículos e aviões, desde o modelo de condução de arcada e não muito exitoso, especialmente para as quatro rodas, para um modo que, pelo menos por enquanto, pareceria um fim em si mesmo.
Portanto, será necessário ver nos próximos meses como a Treyarch decidirá apoiar o Blackout, se novos skins serão introduzidos, talvez por uma taxa, e se este projeto será capaz de se tornar tão importante para a Activision se transformar em algo maior do que um modo alternativo simples para multijogador. Descobriremos nos próximos meses, obviamente quando os servidores ficarem cheios de jogadores e a comunidade ganhar vida. A semente foi plantada, esperamos o primeiro broto.
Commento
Versão testada PlayStation 4 preço € 66.90 Resources4Gaming.com8.5
Leitores (136)6.1
Seu votoComo escrevemos em nossa análise, Call of Duty: Black Ops 4 perde a campanha para um jogador, mas isso não diminui o valor do pacote para os milhões de jogadores que migram para os servidores online todos os anos. É precisamente no multiplayer então que há uma quantidade de conteúdo no lançamento nunca antes vista, com três campanhas de zumbis, uma competitiva refinada e enriquecida por muitas novas variáveis e o modo Battle Royale capaz, talvez, de atrair novos públicos. Call of Duty torna-se de facto um título exclusivamente multijogador, seguindo um caminho bem definido mas arriscado, um pacote de valor que tem sido capaz de nos entreter e conquistar. Nosso conselho é recebê-lo de braços abertos sem pensar muito nostalgicamente no passado, as recompensas estão todas esperando por você.
PROFISSIONAL
- Nível considerável de personalização
- Muito conteúdo extra
- Tela dividida entre zumbis e multijogador ...
- Sem campanha para um único jogador
- Suporte para Black Out ainda a ser verificado
- ... mas com uma queda considerável na qualidade